啊 看来楼主对于黄油的考量侧重点和咱不太一样呢……
除人设外,楼主主要是从游戏性层面去剖析的;而我更多还是会从实用性出发
例如 楼主在供牺姬战斗系统合理性那里提到:玩家所操纵的女主应想方设法避免屈身于快乐。然实际上,包括我在内的相当一部分玩家是十分愿意看到相关的堕落桥段的。女主rpg能独占同人黄油半壁江山,就是因为女主视角和堕落要素的关联协同性,处于上帝视角的玩家对于女性角色拥有着足够的操控权、直观掌握并欣赏女主从纯洁到淫乱一步步变化的这一过程,个人认为此乃女主rpg最大优势与赏点
回到我先前的观点,为什么说供牺姬放到现在来看也就一般?因为横向对比之下,供牺姬并未能完全发挥出女主rpg该有的特色,在好玩与好用之间的权衡侧重略显偏失。黄油黄油,游戏仅为载体,剧情、系统、可玩性,一切的一切都应是为h部分铺垫;反之,未可谓善鬻珠也
嘛 原本咱想展开细说的,可惜新手区不能聊得太18x……然后祝楼主早日穿越进里区啦~