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Kiry

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  1. 【侍道】系列一直是我很喜欢的一个系列,奈何玩法有趣但质量稍差导致一直很冷门,今天我就写一个测评来安利一下这个游戏。 一、背景 侍道4的故事发生在一个叫做阿弥滨的地方。来自英国的黑船轰开了闭关锁国的日本,激起了日本传统武士的反抗。一时之间攘夷派、英国人和幕府三方势力不断摩擦。这时,一名武士来到了这里。 二、玩法 1、战斗。战斗部分就跟前作大同小异:通过推、拉、崩技破防之后用伤害最高的连招输出即可。左下角是状态栏,绿色是体力,紫色是活力,当一段时间没有受到攻击就可以消耗活力回血,每次攻击都会消耗活力,活力为0的话既不能回血有的招式也打不出伤害。中间的是本作新加入的无心槽,也就是爆气,击杀敌人会增加,过半后会闪烁,这时在防御状态下按收刀键便可以进入无心斩状态,攻击距离延长,前后摇大幅缩短,攻击可以很轻易破防。 2、主线。主线的发展可以很轻松的从菜单里看到,包括发生的地点、所属的势力等。有时候忘记了该做什么也不会跟个无头苍蝇一样。 3、支线。支线任务的设置和大部分开放世界一样,地图上不会特地标出来,只有你问到了他们的时候才会给你任务。你可以跟路人搭话,有几率会收到任务。你还可以去做系列任务,港口院子里的小偷,城镇赌场外的混混,代官所里的同心,还有租界桥洞下的老爷爷都有着报酬不菲的任务。除此之外广场还有一个暗杀任务,一共解决四个人,各给3000块。分别是新选组组长近藤勇、新选组副组长土方岁三、侍道1的唐纳德和侍道2的小夜。难度高给钱少,但是会掉高属性的专属武器。 4、锻造和流派。本作与前作最大的不同就是刀和招式终于分开了,再也不用玩新的招式就得打造一把新的刀。并且刀断了之后也不再是没救了,还能重新接上。刀的强化方式有两种,一种是精炼,直接用钱进行强化,但这种方式强化次数有限;另一种就是用材料进行重铸,这种强化方式没有次数限制,不过需要大量的刀来提炼成材料。另一方面本作取消了防御力,减伤全部靠流派中的“刚体术”,没有刚体术的话在高难就只能被乱秒。 5、私通、拷问和钓鱼。这三种玩法我个人觉得比较花里胡哨,就简单说一下好了。私通就是白天跟女性npc调情,晚上去她家里接她去旅馆建立更进一步的感情。但是嘛,不够色。拷问就是被同心抓获之后被三姐妹之一调教,有特殊爱好的人应该会很喜欢。钓鱼没什么好说的,钓出来的鱼也不能吃,纯粹的收集。 三、个人主观评价 【侍道4】是侍道系列最后一作,而这最后一作也已经是11年发布的了,侍道5估计没有机会了,老粉落泪。至于20年发布的【侍道外传:刀神】因为做的太烂已经被我开除侍道系列了(暴论)。总的来说【侍道4】突出了【武士刀】的魅力,有着丰富的战斗招式以及对【侍】这一概念的诠释,只可惜因为发售的太早,有着动作僵硬,画质稀烂,优化不好等缺点,但这仍然不减他的魅力。 玩法★★★★☆ 剧情★★★☆☆ 画质★★☆☆☆ 综合评价★★★☆☆☆
  2. 常用游戏名 Kiry 最喜爱的游戏类型 动作游戏 最喜爱的游戏 GTA5 最期待的游戏 GTA6 游玩时长最长的游戏及时长 GTA5 732h 使用机器 PC 想对某个开发者说的话 R星!我GTA6呢!
  3. Kiry接下了主线任务新手上路! https://sstm.moe/topic/318914-【新人报道】虽然从注册时间来看已经不是新人了/
  4. 二次元是一个圈子,你要是能和圈内人交流的毫不费力那你确实就是个二次元
  5. 能吸引到外国玩家来了解中国文化,那自然算是一种文化输出,只不过对于大部分臭打游戏的来说文化输出不是他们该操心的事,游戏好不好玩才更重要。
  6. 勇战终章!等五年了。还有鹰角和米哈游的新游戏以及有生之年的GTA6
  7. 早睡早起身体好,我一般都是尽量在12点以前上床睡觉,早上才能八点起
  8. 吃昨天的剩饭剩菜,把剩饭剩菜吃完就可以点外卖了,老懒狗了
  9. 久闻雪糕刺客大名,但是我平时都不怎么吃雪糕,没能体会到被雪糕刺客暗杀的感觉
  10. 搬家以前10块就能剪一次,搬家之后周围剪一次要50还好我问了邻居去找到了一家10块的理发店
  11. 各种膨化食品还有辣条。怀念以前小卖部的5毛钱一包,现在去超市都是三四块钱起步了。
  12. 也许是没有充足的时间,也许是人心浮躁,这样不好,不好。
  13. 可乐吧,有时候也会喝东方树叶,不过大部分情况下都只是喝白开水
  14. 现在恰逢新学期,学校里又有人开始卖校园卡了,29块一百多G流量然而我这个用了好几年的号码用的却是35元10G流量
  15. 每当我迷茫的时候我就会去翻一遍,比起羞耻我感觉更多的是提醒自己要不忘初心,毕竟即使是这样的我曾经也有过梦啊(逃)
  16. 我读纸质书的感觉要比电子书好上不少,因此也买了不少纸质书。然而我更多的时间都在打游戏,买来的书只能吃灰(悲)
  17. 可能是从RMmaker做的游戏开始的吧,因为用的同样的引擎,所以用同一个修改器就能改很多游戏,习惯了之后就改不掉了,遇到修改器做不到的还去学了CE和开工程坏习惯坏习惯,好孩子不要学我
  18. 确实,我玩游戏如果不一次性打完脑子里就会全是这个游戏,要是太久不玩可能就没有打开的想法了
  19. 水也要按照基本法,我已经看见有人8连水被扣80节操了
  20. 被爸妈叫去考了驾照,然后回老家的时候就让我开车感觉我以后还是会买自己的车吧,有个驾照也挺好的
  21. 果然还是云养猫比较爽,既能看到猫咪的可爱又不用承受养猫的烦恼,唯一的遗憾可能就是不能真正的摸到猫吧
  22. 你可以在油管搜一下もんむす・くえすと!的PV来看
  23. 800多种魔物娘全可入队,每个魔物娘至少包括1种战败和1种好感H事件,220个职业,270个种族,上千技能,庞大的世界观,史诗般的剧情,几千万的文本量,以及时隔五年终于更新的最终章啊啊啊我好急急急急,我现在就想玩勇战R终章,玩不动终章我身上就像是有魔物娘在爬
  24. 勇战R终章完全汉化版本,虽然现在还没出,但我相信论坛一定是第一个把这个做出来的
  25. 我是有自己做饭的想法的,感觉买菜做饭要比点外卖便宜许多。但又感觉炒菜很麻烦,加上自己做的菜又不是特别好吃,就没什么做菜的欲望
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