对很多玩原的主机党来说,入坑原神本来就是因为它能做塞尔达代餐。
但是塞尔达有两个问题,第一个是主角不是美少女,第二个是解谜第一次玩很high但是也只能玩一次,后续就没有内容更新了。
说实话,这不是塞尔达的问题,这是销售模式的问题。如果老任真能保证自己2-3个月一个dlc,每次更新多几个神庙解密多点怪多点新区域探索之类的,我也买。
但是没有。那这块真空期我总得去找点别的合我心意的东西玩。
以及“旷野之息能让你体会到何为真正的冒险”属实难蚌。哪儿有什么真正的冒险,只不过是“你看得上的冒险”和“你看不上的冒险”罢了。
安利游戏的话,倒是说说利用swtich手柄体感的解谜哪里好玩比如哪个神庙之类的。你这光复读一堆什么“四神兽探索”、“真正的冒险”这种一般通过群众看着虚头巴脑的无意义信息...说实话就搞得我很想回你一段:
“你说得对,但《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界【下略】”。