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苍云静岳

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苍云静岳 发表的所有内容

  1. 阿里嘎多,看到了呢~ 所以我觉得愿意承认自己有错,而且有错就认的人就已经是大人了呢!
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  3. 高中生哪有那么多时间水论坛... 不过这么说的话字母是不是快毕业了?
  4. 确实是妖精! ——还被说了咱的贺词很“微妙”哈哈哈哈哈哈 我总觉得你工作了呢w
  5. 果然被吐槽了~ 至于参加,确实是因为接到了邀请。要不要猜猜是谁? 母母生日快乐捏~ (啊原来刚到法定结婚年龄吗字母好年轻啊)
  6. 因为移动支付和网络技术的发展和普及打通了变现渠道。 正经人谁做无偿优质汉化啊。【笑】 但事实上我觉得大部分优质汉化都是无偿的,因为爱这个东西是真的会让人有更多去考据和翻译准确的冲动。反正我自己接商单的时候的努力和我兴趣使然的努力完全不是一个量级的,后者我能花一个小时抠一个用词,前者就只要过及格线就算完了。
  7. 其实不能这么说。 这是一个快币驱逐慢币的时代,而不是劣币驱逐良币的时代。 我觉得更有趣的是人对“快”的追求为什么在这个时代被无限放大了。 宁可迅速吃上汉堡,也不愿意等等满汉全席,很有趣呢,人类。
  8. 去洗个澡休息一下吧,你这个状态应该会有点肌肉痛? 好好生活,总会有点好事发生的w
  9. 其实比起能活多久,更重要的是活着的时候是不是好好活。 如果活着的时候好好活着,也不用太关心自己活到多久——可能死的时候才突然想到,诶,好像我活到50岁以上了呢w
  10. 虽然但是,我倒是不希望你们像我一样【脸都不要了(不是】但是果然还是可以尝试倾注更多感情在里面,嗯。 不过... 那种明显在压抑自己耻感还在努力唱歌的感觉... 嗯,也挺涩挺好的(??????
  11. 哦哦!这里也非常感谢小明的邀请。 第一次尝试和音,可能不太专业,还请大家多多包涵w
  12. 谁不是呢... 你不也说,庄颜也是工具人w 相比起来叶文洁和杨冬母女两人算是最不像工具人的女性角色了。
  13. 哦这很正常。 程心是很悲哀的一个角色。 这也是大刘的写作目的之一,他也想表达类似的意思。 只能说应不应该是一回事,会不会是另一回事。 当然程心只是小说里的人物,但是我的看法是人要预见到被推上执剑人的位置是如何的不幸,从而在最开始就赶紧润。 这其实和黑暗森林一样,也算是某种法则了,群体性行为的法则。 有时候你也没法批判群体行为,因为那就是群体的天性,就像蚊子天生就是要吸血一样。更何况大刘是那个年代过来的人,对这种群体的恶的体验是更深的。
  14. 所以其实我也有个问题想问你【笑】 你对程心的看法如何?喜欢吗?如果喜欢的话你为什么喜欢她?
  15. 对,你说的都对,但是这依旧不影响人们骂程心。 就拿历史人物来说吧。宋徽宗显然不适合做皇帝,适合去搞艺术。人们也骂把这个皇帝推上去的封建制度。 但是有没有人骂宋徽宗呢? 有的。 你说他可不可怜,我觉得是可怜的,但是没辙啊,谁让他坐到那个位置了。他可以选择不做啊。 那说到程心,要论选择的话程心的选择权可大多了,但结果是她选了去做,然后没做好。那肯定要被讨厌的呀。 这是核心。 然后是逐条批驳: 大错特错。因为菜不菜就是大多数人选择是否讨厌一个君主类型的角色的最核心原因。 程心又不是向阳素描的主角,她是两个文明对决中的处于关键位置的执剑人,对这类角色的好恶评价菜不菜占绝对主导地位。 当然你可以扯一堆实力弱小人气高的角色来跟我继续聊这个问题,但我建议你先想清楚什么叫作为君主的实力弱小,哪方面的实力弱小,实力弱小和菜在什么情况下可以划等号这些问题再来继续这个维度的交流。 是不能。君主素质高低根本没执剑人素质高低对一个文明的影响大。 所以在某些人心里就更显得程心可恶。君主无能还能有臣下辅佐,执剑人无能人类大概率直接被扬了,救都没得救。 对的。 但是你不是要聊是不是讨厌程心嘛。你要说很多人讨不讨厌人类的群体性无能(注意断句),很多人当然是讨厌的。 但是花开两朵各表一枝,这两种讨厌又不能相互抵消。就像我们讨厌懦弱的宋朝政府的同时也讨厌宋徽宗,是一个道理。讨厌又不冲突的。
  16. 因为菜。 程心但凡有点用,也不至于一点用都没有【笑】。 当然这是开玩笑了,但是和前两部的其它主角比起来程心确实是菜的抠脚。汪淼+大史,罗辑+叶文洁,或者章北海,那都是打过拯救地球、保留文明火种级别的胜仗的。程心赢过什么?她从头到尾都输麻了,都在被队友扛着走。 这和程心的性别以及其它的乱七八糟的东西都没关系。她既然做过地球名义上的“君主”,那对她的讨厌自然可以来源于她是个“昏君”。
  17. “总有些事情,高于其他。” 《诡秘之主》里的。当时看的时候就觉得很符合自己的心境。 有时候牺牲是不可避免的,为了那些更高的事情,我们必须抛下一些东西向前走。
  18. 那么问题来了,为什么手游角色复刻的时候就不能打折【摔】! JRPG我觉得是有点恶性循环了,就是非要提价,提价更卖不出去,更卖不出更提价。 或者就是有点吃死了老客户一定会买的感觉。
  19. 哦还好啦其实我也快适应你风格了... 总之辛苦你了,很多话题都挺不错的,很让人有发言的欲望wwww
  20. 有一说一如果在别的论坛看到类似问题我可能就直接举报引战了... 说老实话,这种简单的看一眼就懂的算数问题很难让人不联想提问者背后的动机。因为你去Steam看一圈3A大作价格得到答案的速度比在论坛问快多了,而且因为很多大作价格根本不一样,所以这个问题根本就没有一个准确的答案。 那就很有趣了,那你问这个问题到底是想证明648更贵呢,还是买断游戏更贵呢,还是只是一脸无辜地觉得我只是想问问二者之间如何换算呢,还是在好奇评论区会不会因为这个问题打起来呢? 我是暂且蒙在鼓里。 当然你可能就是想再发个主题带版区热度。我的评价是你带的很好,但求求你下次别这么带了。 水水新游戏啊黑魂啥的挺好的。 题外话,648在手游上的主要购买对象除了资源还有角色。角色偏向DLC,资源更像是部分主机单机的内购。 然后我觉得这个问题的一个比较合理的答案是,3A大作本体前几年基本是59.99美元,这几年有往69.99美元发展的趋势。而648这个价格其实对标的是100美元。很简单的除法,100/60和100/70,剩下的自己算就行了。
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