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saviliana

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  1. 不对!NO!住手!STOP!肛门吸水更危险!因为肠壁是直接连通血管而没有粘膜和胃酸保护的,所以一但混入毒素细菌之类的异物也是会直接吸收的!
  2. 物理甚至能量法则不同了怎麽破?烧开水少一个摄氏度功率减半怎麽办? 除非十月怀胎出生在那边慢慢成长,不然还是选语言挂吧…
  3. 今早10点的午前新闻没说有人死啊…
  4. 嗯,本期京阿尼的番组可以不用期待了 今早京阿尼本体被发现起火了,虽然人员貌似没受伤,但是工作室大楼被发现有人泼洒引燃液体并起爆的踪迹,有需要封锁 所以基本上京阿尼本季的番组可以说是全灭了…就算是能强行继承给别的工作室估计品质也会大受影响吧… 真是灾难啊…
  5. 其实不是特效,是音响和材质,特麽一个完全看不到天空的游戏居然敢把云材质造成8K的,一个不到十秒种长的语音敢无损到上百MB,你觉得这样的环境下造出来的游戏大小会小的到哪去麽? 而且一半的游戏都是多重DRM封包的,里面一大截都是防盗检测代码,实际上真要破解的话很多3A大作游戏根本没需要到10G大,优化一下其实基本随便一张中端卡都可以跑最顶级的画质了…(最佳的对比是Skyrim,你用原版跟打了ENB+Real Time Tracing和超清8K材质/模型的SE版一看基本就是两个时代游戏,而其大小基本不用超过20G,这还是用上了Mod的SE版大小,原版不到8G大。)你看这两年出来的3A级游戏,有哪个的世界比Skyrim复杂?没道理游戏内容简陋了但是容量却上去了啊?
  6. 其实我觉得R-18只是老一辈的道德观强加於下一代而已,毕竟你看,R-18之中血腥暴力之类的在某些年代被视之为洪水猛兽,现在再看当年的所谓R-18本估计连PG-13都算不上 其他的种类其实也是一样,你得教会他们内容中的什麽是适合当前的主流道德观,为什麽不应该违反,违反了有啥後果,然後在指导下鼓励观赏,而不是光说禁止然後又不说为啥,结果屁孩偷偷摸摸的自已实验搞的一发不可收拾再骂社会。 所以我是赞成给予小孩从小观赏所有种类包括R-21级的作品的,但是要在指导下观赏。就像是一般文学作品那样,就光说西洋八大经典名着,实际上内容基本是没一本低於R-18G的,只是大家眼不见为净而已。
  7. 放弃吧,美国只有DVD或者数字下载版,而且多半是DUBBED的。如果要原汁的话还是网盘或者从日本渠道网购原版吧…
  8. 用牛肉卷起来,然後放酱油跟七鳃鳗酱,文火蒸软了再用太阳花籽油香煎。
  9. 尽可能还是用当地本土语言吧,入乡随俗是很重要的,就像是你去别人家就应该尊重别人家的规矩和文化,别搞的像是美国人那样到哪都大大咧咧的,特招人厌。
  10. 默认弹那你就当成是主角那二线外派军队用的就是老古董吧,毕竟那不是OSEA本土的军队,中间的444团更别说了,战犯连用炮的资格都没有吧… 剧情的话估计是开发时中间被抽起了好几个任务来卖DLC吧,毕竟我们都知道南胖的性格的,这次的皇战跟刚弹基本是同样路数…
  11. 放心吧,後面不会毁灭世界,这是基於只要有其中一个勇者挂掉了就会全部回档(外传枪勇里面有写,一周目的剑勇和弓勇被三勇教给误导把盾勇给杀了然後四人一起被强制回档了)
  12. 最多到二级市吧,全面覆盖三级市基本不可能,毕竟城镇太多,都架设高铁的话,站台之间的距离就不足够列车加减速了,比方说深圳到东菅,上海到宁波之类的就不可能全架设高铁吧…
  13. 买了太多东西,不过好多都是原价70以下还要-75%的那种,结果就是库存从99增加到快要200的样子… 不过一大半都是工具和DLC/CK,所以从外面看是看不出来的… 砍手费约2000大洋,感觉又要吃桶了…
  14. Z97就是华硕的,虽说是大厂但是基本质控永远是搞不好的,Z97一般是能保修5年,估计是你家中毒把控温程序给整掉了…
  15. 那个啊,ココアちゃんフィーバー更新了,可以上传个新的麽?

    这次的更新版有带同作者的新作「新生的可可娜」的试玩版,只有这个游戏才有同捆,没单独发表/售卖

    1. symbol

      symbol

      我试试看 前提是能找到DL账号

    2. saviliana

      saviliana

      谢谢,这个更新实在很难找

  16. 早就合伙好多年,你现在才发现? 打自2000年左右3DFPS游戏大行其道的时候就已经开始合伙了啊…
  17. 不不不,舰C其实有舰队编成的特殊构成公式的啦…意大利船如果在3-4号位的话有机率触发即死类的隐藏状态(尤其是遇上死库水基本必破,而且不论舰种和等级) 同样不要把德棍或者大傻同级之类的洋造舰放在旗舰位(洋造舰指挥编成容易假摔,全洋造舰编成或者历史四傻编队可以回避) 更千万千万不要带不运战舰(除非玩全不运编成倒是有特殊补正,全不运编成我试过敌我双方的爆击最大攻击力上限能翻倍,但是命中率超低的) 祥瑞舰的话倒是没什麽隐藏公式,就是把山东(笑)和五只祥瑞编在一起出海打深海也没啥事,但是祥瑞舰的攻击力实在是太低了啊…
  18. 你一定是用了意大利设计,法国钢材,德国後勤支援,日本焊接,英国弹药,毛子水手的美国驱逐舰在东海玩深海炸蛋去了…
  19. 其实现在的游戏,赔钱的原因,实际上并不是没有盗版就能解决的首先有一点坑了好多不懂造游戏的外行人:你造游戏的成本和预期销售量,与实行的品质和用户感受的差距 是的,就是这个,现在的游戏商呢,基本上没一个不是追求高大全的,越是主打高大全的游戏就越是烧钱,二十年前一个主机的3A游戏成本不过才两百万美元,现在呢?售价上去几倍了,可是成本呢?今年和去年的3A游戏没一只是造价低於一亿美元的,还不算宣传之类的营运费,而且绝大多数都是大爆死级别的地雷货色,很多都有D加密,首日销售量高了是吧?但是基本上全都是赔钱的,为什麽会这样?就是因为盲目乐观而且不需要担心销量,只要出厂货品足够高大全让母公司长脸就行,反正就是一个也卖不出去只要财务报表好看就有大把股东等着给钱造新作的才是导致质量下跌的核心原因 而且现在的游戏,不是早就以网络化,自动推送微更新和DLC之类的手段提升了对盗版的抗性了麽?其实盗版早就已经是失去了威胁性,只能玩单机,而且还不能用或者难以使用DLC机能,用户除了只能体验比实际版本早几个版本的游戏,遇到Bug还没法修,这真的会的对正版有威胁麽?反而会让真心有意欲购买正版的盗版用户直奔购置吧…并且别忘了现在的ACG都是有卖周边的,盗版有周边?
  20. 问题是现实是游戏公司实际上都是赔钱造游戏,卖的是股票,实质上都是由母公司指派的顾问团队搞的热炒气氛卖烂货,玩的是上市集资,而不是真正的自已在靠造游戏卖游戏再造新游戏的路线,所以什麽精品论调的早就死光了顺带一提暴雪是动视的母公司,现实就是它靠喜山囗山和守望屁顺便推点COD炒热一下市场就上市,人家单靠股市集资就能不停出游戏,跟是否正版精品完全无关,反而是你看着报表就会发现每年暴雪投入游戏开发的资金越来越少,为什麽会这样?就是因为大家都一股脑热跑去正版买买买结果人家都成了卖方市场不愁卖,你觉得这样的情况下还会有多少精品能出来? 盗版不是不能打击,但是也不能指望资本的道德水平,盗版是让过於糟糕的劣质品快速离开上市母公司追求好看的资本报表的唯一办法,仅此而已…
  21. 正版品质不好公司倒的快?看着Ubi,Active Vision,Electronic Arts,Capcom,Konami 的年饭渣品大潮表示笑而不语特别是品质这部份,更多的渣作是因为没有盗版才会被强制正版而送钱给制作组的母公司的 盗版越少,也就代表被强制入正的人花的钱就越多,这无关增强品质,反而是让制作组母公司下派的顾问有借囗削减开发开支啊…
  22. 恰好相反,没有盗版的年代,正版的价钱倒是越来越贵,而且品质只会越来越低记很雅达利的ET大爆死事件麽?就是同样的一回事。
  23. 而言现在不是基本上都是靠预购和DLC买买买推销量的麽?D加密能有啥用?还不如不停推送小更新让用户主动购入正版,很多人都是怕麻烦的
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