其实恰恰相反,老外宣战最不要理由,不要被老外的娱乐节目给**了,老外是想打就打,打着打着觉得不化算就停战一段时间然後又再次把脑子也给打出来的
反而是东方人还要珍惜民众舆论,还有着人心散了就不好带的思想,西方人都早就被**洗成上头说一声下面的都排队赶着去死的奴隶了,你看看老美?你上街喊一点USA路上立马就一堆人一起喊个不停,这就是深度**的表现。
P社四萌宣战麻烦其实是用来平衡的,防止AI有的没的都跟你宣战,毕竟那是FFA模式的战略游戏,不然你看看帝国时代?你一开局全部选中立他也是直接跟你宣的,最後还是得导入和平时限才能稍微限制一下开局发展,这就是平衡性设计问题