好吧 如果要這樣比的話
那我認為應該用畫面60分 劇情100分
跟劇情60分 畫面100分
拉大差距來比較
劇情60分就是食之無味啊
玩是可以玩啦
但除非真的閒到發慌
不然我肯定是不會碰的
畫面60分只要劇情夠好還是能夠吸引人玩下去的
因為人們會想要了解後續的劇情
姑且可以這麼說畫面100分的gal能夠吸引人去玩
但是劇情100分的gal才能吸引人玩下去
而不是玩一玩就去怒下全cg檔
而以大部分人接觸gal的方式
大抵上都是通過他人推薦或是跟隨著某些會社才玩的吧
不然那麼多遊戲
要怎麼選擇要玩哪種呢
因此我認為即便畫面不夠吸引人
無法讓人第一瞬間就打算玩某個遊戲
但後續的口碑足以彌補這點
故而劇情應該是較為重要的。
至於我用里番做比較的原因實際上是因為對我來說只有畫面的gal真的只能拿來撸而已
沒有玩的價值
所以才會用里番跟只有畫面的gal對比
至於你所說的剧情的评分在每个人的心中都不同
這我承認
但是我覺得這樣可能脫離本次辯論主旨了吧
我們這次的辯論應該只是要討論對於我們個人來說
究竟是劇情比較重要還是畫面比較重要
故而客觀這點應該並不重要吧......
對我來說這個gal劇情100分就ˋ100分
我不用去考慮其他人的想法
別人認為這劇情只有80分那是別人的事
應該只需要考慮對我們個人而言究竟是劇情還是畫面重要?
當然如果你堅持要客觀以製作商角度考慮的話
那可能我們對於本次題目的認知並不相同
這樣的話可能就沒有辯論的必要了
前提完全不同
可能要請樓主給我們明確的定義才能繼續辯論了