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binbinbinka

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  1. 后宫番确实抚慰人心,没有那么多扭曲和抉择,不过真后宫作品还是少点,好多都是伪后宫就是了(#`O′)
  2. 这个就得看团队中的组长了,然后组员也专长的部分也可以自荐啦,分工确定前还挺随便的,大家能力都差不多
  3. 大部分是课程老师给课题,在里面选,或者有自己想法可以和老师申请,同意后也能做
  4. 嗯,虽然动画制作不算很惊艳,但是人设画得都挺可爱的,而且剧情也很有趣讨喜,能满足受众,动画方面还是很好的
  5. 学不来一开始选游泳妹虽然得罪了大部分观众但至少还是能满足小部分的,毕竟是党争番吗,总要有人受伤,而且最后还把每个人的线都画了,完成了没人受伤的世界,虽然是被炎上后的改正但还是可圈可点的友少则直接全灭了,基本上当时的受众都不满意
  6. 嗯,一般争议或讨论都只限于当下,时间一拉长很多东西都能和解了
  7. 实际上我们也不是研究,是计算机专业的,立项就是相当于开始一个项目前的准备工作吧,包括团队组建,项目方向,工作分配等等,实际上就是小组作业啦
  8. 希望拉瑞安可以在后续的修复中加一些被砍掉的部分再丰富丰富游戏内容,记得去年老头环好多支线都是慢慢更新出来的
  9. 嗯,基本上会,先立项,再设计,完成实现后还要再测试和纠错,已经是一套历经时代考验的流程了
  10. 说实话,上大学前我也以为要写好多论文,但我的专业基本上就是作大作业什么的,论文只有选修课的小论文,基本上是以实践为主的
  11. 现在都是这样的趋势了吧,我是计算机系的,读研后含金量高些,本科不太好找待遇较高些的
  12. 没事,晚点再了解,通过考研再保住几年快乐的学生身份
  13. 醒着再开,睡觉前就关掉了,怕hold不住电费,也有所在地区不是很热的原因
  14. 我也没怎么了解,个人想要的薪资要求说出来太不自量力了所以也不想说。。。。。。
  15. 不知道唉,就只实习过一次,就是一般概念吧,加班多,事情多,工资低什么的
  16. 《友少》是一部经典的轻改作品,原作者为平坂读。动画方面由AIC Build制作,2011年冬季TV版动画开始放送,而在2013年春季,动画第二期也正式播放。 《友少》是一部有福利有笑点的后宫番,虽然远远称不上优秀或者能代表什么,但其中角色特点鲜明(现在看来天降,青梅,假小子,幼女什么的确实不是很新鲜了),人设讨喜,剧情有新意,全程基本上是围绕在一个欢乐的氛围中,没有什么毒点,当然也有党争番标配的修罗场。在今天看来平平无奇的要素,却对当时的我产生了一点小小的二次元震撼,虽然也许有往昔滤镜的影响,但在我心中绝对是一部合格偏上的作品。 作品的剧情可概括如下:在学校中孤僻,没什么朋友的主角羽濑川小鹰在机缘巧合下与因为总是臭着脸也同样没有朋友的黑发少女三日月夜空为了找到朋友而成立邻人部,在邻人部中与一个个加入的以寻找朋友为目的的部员们发生的有笑有泪的青春喜剧。 对我而言,看这部动画的契机是男主朋友很少的人设,对于同样因为转学而变得寡言少语,难寻友人的我来说,这部动画既让我有较强的带入感(这简直就是我(?)),也渴望通过拥有同样经历的主角的做法来进行如何交友的学习(事实证明,二次元终究是二次元)。 如果这部作品就保持着动画化呈现出来的样子直到完结,那也许还能平稳落地。但小说作者却不满足于此,希望写出更深刻更有新意的剧情来寻求突破,《友少》的后期剧情不像动画般和谐美好,而是选择将邻人部这个以交友为目的却似乎人人都对男主有着箭头的奇怪结社的矛盾摆上了台面:不同于类似定位的其他动画,再多的修罗场总能以奇怪的方式打个哈哈就一笔揭过,维持着和谐无虞的状态,《友少》直接将这种矛盾作为后期作品的主要描写点。在恋爱中苦恼,忧愁,争吵,放弃的众位女主;不愿大家因此产生间隙,装作一无所知只希望维持邻人部众人来之不易的友情的男主,众人不同的思绪与诉求在其中或交错或缠绕,邻人部也在这些风暴中飘摇不定。。。。。。 然后。。。就是这部作品分化严重的结局,在大多数人看来,至少对喜欢看这类后宫作品的读者来说,这部轻小说的结局是毫无疑问的烂尾结局:“全灭结局”,小说中最后以男主对妹子们全员发卡结束(虽然最后与星奈在大学相遇,也算留了些开放性吧),在当时甚至发生了不少读者烧书的抗议行为。比起或一人正宫或全员和谐的其他后宫作品来说,《友少》的结局算是不可接受的,观众们无法接受喜爱的美少女们与主角只是朋友,无法接受代入视角的主角孤独一人,对观众来说是强烈的负反馈。(对于同样只想在这些轻小说中寻觅美好,做做幻想的我来说,甚至在被剧透结局的情况下,迟迟放着小说的最后一卷不敢翻阅,只怕不愿面对作者以如之前那般以熟悉的语调讲述这个并不轻松的结局。) 但过了许久后,我突然想起这本书,并在最近补完了最后一卷,发现结局并不像多年前预料得那般一无是处,天崩地裂。反而有许多可圈可点之处,从主角说起,观众通常会将自己的情绪代入其中,在遇到选择或矛盾的时候总是以自己的想法为主,将主角视为自己在虚拟世界中的投射物,但凡主角做出在情理上超脱自己理想或认知 的行为不说怒发冲天但却也会在心中埋根小刺般不舒服,《友少》中主角小鹰的观念一直都是友情大于爱情,维持邻人部的美好,在这点上主角的目的算是完全胜利了。而从邻人部和小说开始的主题说起,以交友为目的加入邻人部的大家(虽然也有目的不纯的人),在最后也都有所成长,并且找到交到了聊得来的友人,这点也算是达成了。而且从现实意义说起,这种宛如后宫番一般较为畸形的关系,往往难以稳定,作者也许打破了许多人(包括我)的幻想,但确实给了这部作品在剧情发展上较为合理的结局。 当然,以上只是我给这部作品小小的挽尊,这部作品的结局也是我多年的心结,是终究意难平的感慨,而且轻小说也不是太需要所谓文学性,大家只是想在其中追求美与梦而已,作者应对其作品所面向的观众好好负责,要清楚自己作品的定位,而不是随性而为。近期好多漫画,小说作者就老是搞一些迷惑操作而被炎上,这也算是日本作者的某种通病或执念了吧(?)。 以上言论均为我的个人想法,因为本人阅历尚浅,思想较为幼稚所以可能与他人的想法产生冲突,对作品的理解也只是一己之见,与普遍看法可能也会有偏差,且并非能言尚文之士,文字也较为枯燥乏味,只是抒发所想,请各位海涵。若各位有新的想法,或者批评,我也十分乐意接受大家的斧正。对了,还有不怎么发帖子,排版什么的不是很好,不知道怎么发帖看起来比较舒服,之后再学学。
  17. 都不怎么看了,无论是恋爱番的扭曲纠葛,还是战斗番的反转跌宕,生离死别,大脑都不想再去理解了,只愿意在永无止境的日常番中沉沦了
  18. 假期的我当然要好好睡觉玩耍了,早睡努力什么的留给开学的我吧
  19. 以前喜欢看老动画,有种脱离于现实之外的美好感,在学习压力大的时候是一片隔绝的理想乡,看着里面或过时或不懂的捏他时尤其有这种感觉,没有讨论自然也就没有争吵,现在则喜欢追喜欢的新番或看推荐补最近的完结动画,喜欢原创动画无法预测的命运舞台,喜欢小说或漫画中我推在荧幕中的活跃,虽然比起以前更能体会其中的表意与美好却也更有隔阂感了。
  20. 等以后工作能赚米了肯定要好好玩回来(只要不碰上黑心公司就好,不然还不如复刻僵尸百分百)
  21. 实际上现在课反而少了,自由时间很多,但开始有考研或就业焦虑了,不怎么能愉快的享受游戏了
  22. 这个嘛,我觉得还是人类优势大一点,先不论欧美的dnd风格异世界,单论日式异世界的话,人类外的种族好多都是被迫害的对象,尤其是兽人(像无职,棍勇),精灵(典中典),虽然人类的弯弯绕绕更多但比较起来还有同族buff(蟑螂一般的生命力和繁衍了可不是开玩笑的,应该哪一个犄角旮旯都能发现人类吧),选其他种族说不定出生点是哪一个奴隶商人的地牢呢,而且人类比较适合成为多面手,说不定法师玩腻还能洗点当帕拉丁呢,如果豆芽精灵或者五智莽夫感觉短板太明显了。矮人不谈,各种方面都不想当矮人。魔族的兽性太严重了,弱肉强食什么的一不小心就归西了,而且大陆公敌什么的不要啊。龙的话嘛,因为是隐藏选项所以想二周目再玩(?)。
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