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shamanmzy

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  1. 记得在我的steam库里躺了大半年了,当时没出汉化呢,后来......忘了,现在想起来了,目前有没有比较靠谱的汉化?
  2. 比较反感重复性地去刷xxx东西,如果一个游戏内真的强制存在这样的机械化操作步骤,我选择修改跳过
  3. 从克里斯离职黑曜石加入原罪2团队以后,说实话我更加期待原罪2了。 毕竟神界系列以前最大的短板就是迷一样的狗血剧情。 其实这一类型的游戏玩法在bg冰风谷时代就已经被开发彻底了,到了现在黑曜石还只是在过去的基础上加入了一个自己在无冬2没玩好的要塞系统,有点叫人小失望。看看老朋友生软在审判里怎么把要塞系统玩出一朵花的。 原罪1就有着堪比上古卷轴的场景互动性,法术跟场景的互动更是新意十足,反观柱子,情怀有余也只有情怀了。
  4. 比较火爆的新一些的,非韩系的大概有上古卷轴ol,激战2,FF14,这三个游戏从人气到素质上都可以说不相伯仲。 对tes系列感兴趣的可以去玩eso,但eso只有世界服,而且meta服务器的技术比较超前,即使用代梨lag现象也比较严重。 FF14人物比较美型,世界服我玩了一点,但说实话,习惯了激战2流畅的战斗操作再去适应FF14的很麻烦,或者说FF14在战斗上还是比较经典一级传统的,但SE作为老牌RPG作坊,在剧情表现力上做的比只有MMO研发经验的A社好很多。 激战2的战斗系统我觉得很棒,很少有游戏能够在单人战斗跟小型团队战斗以及大型团队战斗上表现出截然不同的特点,但激战2做到了。激战2的核心和激战1还是一样的。装备不再是玩家的唯一追求,你需要追求的是操作以及对整个游戏机制的理解。 韩系游戏接触不多,不予评价
  5. 前两作有一些bed end要素,第三作......应该没有吧,毕竟添加了战斗,bed end估计就是game over
  6. 名字叫:【夏之扉-黑章】 http://h.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=0ac91fd99558d109c0e3adb6e168f7ce/0bd162d9f2d3572cc642e07b8d13632763d0c3f1.jpg[/img] 衔接:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655217915 立绘跟CG都美爆了。 比起高考恋爱一百天更加喜欢这类魔幻风格的游戏。 联系了一下开发团队,据说这是他们的第三作。 前两作为纯gal,第三作在gal的养成基础上还添加了RPG和SLG元素 游戏官网:http://www.papapa.cn/game/intro/ 官网上有前两作的试玩。 据开发人员所说,前两作都是几个成员以同人社团的形式制作的,在当时反响和人气都不错。第三作当时想进行商业化创作,因此找了风投成立了公司,结果因为公司运营经验上的不足最终导致资金链断裂,游戏计划流产(2011-1012年)。之后他个人又在游戏圈子里摸爬滚打了好几年,一直放不下曾经开发过的游戏,最近鼓起勇气和现在的老板谈到这个游戏,老板也蛮看好现在steam平台的,所以就给他资本重组了工作室,继续以前游戏的开发。 说实话,个人蛮被他那种精神给折服的,而且游戏就截图以及demo来看,游戏亮点很多,GAL+RPG+RTS的系统有点像叶子社的【传颂之物】或者【提亚拉之泪】。当时我和开发者提过这一点,他也很实诚地告诉我,让他毅然走上开发游戏的道路就是因为叶子社的一款旧作,也就是【to heart】。但是选择开发这样的游戏方式其实和叶子社之后的游戏并没有太大关系......因为他们整个开发团队之后疯狂地迷上了WOW(雾!)...... 总之,没有听说过这款游戏的可以关注一下,现在游戏的前两作已经移植到官网主页可以免费试玩,第三作目前的重置工作已经进入收尾阶段,预计今年第三第四季度正式发售。 部分CG: http://e.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=c991dc5dd6c8a786ba2a4e0a5739f24c/4e4a20a4462309f77cdcd1b5750e0cf3d6cad6e2.jpg[/img] http://d.picphotos.baidu.com/album/w%3D2048%3Bq%3D90/sign=bee38fcb173853438ccf8021a72b8b0f/50da81cb39dbb6fdd9af99810e24ab18962b37a4.jpg[/img] 部分主要角色立绘: http://f.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=2da93d51a0efce1bee2bccce9f61c8af/8718367adab44aed9335c043b41c8701a18bfb1a.jpg[/img]http://a.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=f944079f69061d957946333c4bc431a0/ca1349540923dd54060bd9cfd609b3de9c824818.jpg[/img]http://c.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=dd04e4547e310a55c024daf0877578d8/7dd98d1001e939010b0df3997cec54e736d1960d.jpg[/img] http://d.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=4ad0e27b8d13632711edc637a1bf9b9d/6d81800a19d8bc3eea3a786d858ba61ea8d34562.jpg[/img] 场景原画: 世界地图: http://h.picphotos.baidu.com/album/s%3D900%3Bq%3D90/sign=ef6a698892cad1c8d4bbf0274f051634/a1ec08fa513d269786ca71fa52fbb2fb4316d878.jpg[/img] 战斗原画 http://c.picphotos.baidu.com/album/s%3D1400%3Bq%3D90/sign=7839e8984cfbfbedd859327b48c0cc47/30adcbef76094b368e39624aa4cc7cd98c109de9.jpg[/img]
  7. 可玩性还行,诚意不足,相当于一个十几年前老游戏的重制版,删了很多玩法内容不说,新添加的东西也太少了。 会受欢迎很大程度上和现在快餐化的游戏方式唱了反调。 综上,个人观点:一个吃老本的游戏不足以获得这么多的掌声。
  8. 可玩性跟剧情都很好... 记得2011年上半年很多经典RPG的续作表现都很一般,比如龙腾2 巫师2这样。 但是下半年的人革跟黑魂一直让我玩到了ME3发售...
  9. 其实更想看到14年冬活复刻...... 虽然知道复刻过,但是两次都避开了ios服什么鬼。
  10. 十几年的老IP登陆greenlight这样的独立游戏展示平台,这要是还有人跟我说国产游戏这几年在进步我就和谁急。 不过在不要脸程度上确实在进步。
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