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Endlesspainful

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  1. 栗子应该还是热的好吃点吧,但总感觉要煮熟的代餐食物还是有点麻烦
  2. 感觉现在的双十一和六一八已经是噱头大于实质了
  3. PVZ和拳皇wing吧 小时候经常在班级里电脑上玩这游戏 为此还写了好多次检讨
  4. 咕,遥想去年这个时候还在担心考试的事情 现在却已经是社畜了,好讨厌过的这么快的时间
  5. 已经变成离不开空调的样子了
  6. 唔好像是有一部里有把加奈美推出去消灾的剧情? 我也忘了是哪一部分了
  7. 所以我对兰斯的评价更倾向与很有特色的大作,稍微有些挑人,不是所有新人都能接受
  8. 唔,纯看瑟瑟的话还是前面那些人推荐的废萌作品更加合适点
  9. 唔,尤其是前几作包括ntr加送女人这样的操作对很多新世代的新人来说还是有不少人不能接受的把
  10. 就是怕这游戏对gal新人的道德冲击太过巨大了
  11. 如果没有什么道德包袱的话试试兰斯系列也不错
  12. 似乎见到了一个新的水怪在冉冉升起
  13. 挺详细的介绍,这个游戏刚出的时候也入了 单凭这游戏的音乐素质就算是值回票价了 但是游戏里怪物的碰撞伤害判定还是很让人又沮丧感
  14. 只能说遗憾 短短几年就物是人非了 守望1被暴雪自己关了,守望2自己做没了 当时一起双排的人考研的考研,找工作的找工作 已经从学生慢慢地变成社畜了
  15. 太久没放假,突然放假了就不知道要干什么就很真实
  16. 是啊,我也明白为什么我看这个番的时候一直感觉很压抑的原因了(哪怕是2-6集的时候)玩过2077的我对这个吃人不吐骨头的夜之城太了解了,希望只是无尽长夜中的一点火烛,越是短暂越是明亮,才显得黑夜是如此的漫长,如此的绝望
  17. 确实,无论是到达荒板的顶端(物理?)还是送露西上月球都是他人的愿望,靠着借来的愿望战斗,活着。 感觉很像某个正义的伙伴的活法
  18. 在这样的大环境下,我觉得主角一行无论怎么选到最后也都很难有好的结局,轰轰烈烈的走向死亡在我眼里已经是一个非常浪漫的好结局了 要说让希望与火光得到传承,非要说的话游戏里的v确实完成了他们一直想干的事 大概这也是cdpr促销游戏的手段? 说到红色的赤潮,让我思索在三的是,在赛博朋克所描绘的世界里,已经没有赤潮的生存土壤了,当机械生产代替了人类,工人这一职业也已没有了存在的意义,失去了生产力普通人,在赛博朋克的世界中连生存的意义都已经模糊了,与其拼死反抗掌握着绝对武力的大资本,在超梦中醉生梦死恐怕才是大多数人的选择。又如何能联合赛博时代的无产阶级一起反抗
  19. 这点上大眼珠子的小说《黎明之剑》里的神明的背景设定倒是挺有意思的 神因为智慧生命的祈祷/祈求而诞生,最初的神明是模糊的,脆弱的,但是是可交流的,更倾向于“灵体”的存在 随着信仰者的增加,仪式的不断复杂化,神开始变得清晰起来,因为信仰者认为神强大且不会轻易与凡人沟通,所以神开始变得强大且只能通过祈祷的仪式与凡人沟通, 由祈祷者祈祷构建的“神性”开始占据神的主体,神本身的人性开始被压制 于是神变得越来越像祈祷者所祈祷的那样,而随着科技的大爆炸,人的现代生活与人为神所创作的“圣经”中的规则愈发撕裂,于是神不得不按照“圣经”所言,降下神罚,即使神的人性部分并不愿意这么做 虽然和主楼里的漫画提到的神明没什么关系,不过也可以作为一个例子参考下
  20. 确实,扁筷子老难用了
  21. 明明这是部搞笑番啊 颜艺方面的,感觉为美好的世界献上祝福有的一拼
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  23. 完结撒花~ 说起来对比前几代个人感觉兰斯10在游玩体验上会好很多
  24. 隐约记得以前玩过,不过后来好像因为换电脑的原因弄丢存档了,后来也没再玩过,不过趁着这次假期倒是开始推10了,感觉兰斯系列简直就是galgame里的一股泥石流啊(指游戏内容极其丰富而剧情又如此....独特
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