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GMRK

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  1. az,原来你是这么看的 不过通常来说就算完全不知道黑魂有线上,你看到一个那种操作的也不会往怪上想吧XD
  2. 只能说黑魂这个游戏比较特殊的机制造就的,对于黑魂玩家来说就算没碰到过也不会觉得很奇葩
  3. 嘛,只能说是身为吃货时运不济了XD,我说看着不行其实大致就包括整体的评价了,这些额外操作只能说是恶上加恶吧
  4. 说实话感觉看着就不太行,新开的店透着一股low气XD 不过lz如果是抱着吃亏商家的心态那碰上这种店也在所难免,倒不如说真的能被客人吃亏的自助几乎没有 个人觉得吃自助抱着比平常花的钱值一点的心态就好了
  5. 景点介绍为什么要用小鬼子这种称呼......
  6. 分手厨房安排上 ns和ps上应该有很多聚会型游戏,这种随便一搜都不少 为了吾王和漫野奇谭这种画风忽略打打杀杀的王道rpg也可以试试 饥荒玩过了顺着玩缺氧也行 没玩过的话there is no game和AI:The Somnium Files这种一起解谜也行,不过AI大概还是更偏单人 哦,还有个Trapper's Delight(给互相伤害再添一把火XD)
  7. 我觉得是脑回路的问题XD ps:大佬怎么真的赔钱了(っ °Д °;)っ,开玩笑的不能当真啊
  8. 只能说看问题的角度不同吧,比如贵人家的狗过得比我都好总不能说我还不如狗嘛(也许真不如XD),同理你看到狗狗被端上餐桌觉得很惨但看到外面那么多流浪猫却没什么感觉的话不就只是片面看待问题嘛(此处为举例)
  9. 除了鲸鱼,其他几个都是做过宠物的,当然算不算家猫这种称呼另当别论 至于珍珠这里是用了什么引申义吗XD
  10. 我是抱着读生物论文心态进来的啊,赔钱XD 其实传那么些都只是个大趋势而已,倒不如说大趋势都是人类自己弄出来的。为什么猫就是大爷狗就贱养,无非是因为狗是长久以来的宠物,而以前没条件娇生惯养,猫基本是在条件好了(美其名曰科学养宠宣传到位了)才成为蔚然成风的宠物的 再就是猫狗到底只是动物,终究受本能驱使(这方面猫比狗确实更野性一些),靠饥饿和物理手段等等都是可以训好的只是你不会对你家宠物这么干罢了 ps:我小的时候喜欢养狗,结果现在变成想养猫了(被老姐说是因为变宅了,悲XD)
  11. 基本没这么干过,毕竟好游戏基本都有相匹配的音乐(没有音乐也是一种相匹配的音乐) 印象里这么干过的就是死亡细胞,不过也不是因为死亡细胞音乐不行,主要是有段时间肝的时候想听点电音刺激下
  12. 你这解决方法也太硬核了XD 其实后面有声纳了就好了(就是费电)
  13. 意境上来说确实是美丽水世界,但是实操起来也确实是深海迷航XD
  14. 嗯,有了解,虽然差评比一代多了不少不过我觉得有一些评得有点问题 等我火箭上天应该会考虑零度的XD
  15. 二楼助手已经回答了 总之宏观来看加的肯定比扣的多,而且水贴本身也有节操,不会因为黑条扣没的 如果要拿rpg举例子不如想想黄油rpg里你捡到的装备都是加攻加防多没意思,偶尔捡到一个带词条“减xx耐性”是不是就兴奋起来了
  16. 说起来,动森(或者说ns)很长一段时间了都是我妈在玩 我的话,到年底大概都不会上(明年应该可以一起耍XD)
  17. 为什么搜出来是Acheron 不过头像一样,我还是申请了
  18. 死神还好,倒是被幽灵叼走了一次,害得我现在还没把幽灵扫完
  19. 写在前面: 为什么堂堂游星没有游戏推荐标签啊!怪不得人家推荐游戏都跑去广场( 正文: 其实游戏我还没有通关,但爆肝几夜后已经抑制不住我渴望分享关于这片海洋的心情 最初在逃生舱上一跃入水,整片大海就翻开了绚丽的第一章,和现实的潜水相似而又有诸多不同。颜色绚丽形态奇妙的各种生物在眼前铺陈开来,一时间甚至让我忘记刚刚还在逃生舱里惊魂未定(在零度之下看到有人评论相比第一部生物没了新意,一眼就能看出源于现实的什么生物。我倒觉得第一部也基本都能看出来源,可能只是新鲜感没了吧) 从游戏方面来看,深海迷航的引导做得并不够好(玩了6小时多才开始造基地的还有第二个吗(≧﹏ ≦)),但在我看来这恰恰是提高了游戏的代入感(在不查攻略的情况下),毕竟潜入异星深海谁会知道材料分布,生物群落,地理环境等等这些呢?也是因此在每次发现新生物群落新蓝图新工具时才会有真正属于探索者的欣喜 -------------------------------------------------------------------------------微剧透分割线---------------------------------------------------------------------------------- 上面说了这么些,虽然都是给我不少触动的地方,但整个游戏让我感触最深的却是那份孤独感。 本来标题是想取大海的美丽、壮阔与爱的(提个爱瞬间就格调起来有木有),可惜游戏里大多的数据来源都主要体现讽刺,实在扯不上爱 在前期我收到6号逃生舱的求救信号时,立马就做了一套防辐射服赶去救人,而当我最后看着那艘外壳炸裂沉于海床上的漆着大大的红色的6的逃生舱的时候,涌上我心头的首先就是(草,我白做了一套装备)孤独。之前的每次求救信号基本都是没什么希望的,习惯了一两次后也就抱着去搜刮蓝图和数据的心态了。但是6号求救信号给了我前所未有的希望,也是因此当我静静悬浮在浅海,我多么希望背包里不是那冷冰冰的多余的装备,而身边有一个同类陪伴。我甚至设想了很多后续,她来自贵宾救生舱,肯定会抱怨如今需要两人共用一个普通救生舱的情况(当时我还没建基地,不过建了估计也会说装潢陈设低俗什么的),她会对星球上的生物说三道四,抱怨飞船航线,还可能担心帝国能不能给保险费。赫胥黎曾说“越伟大越有独创精神的人越喜欢孤独”,然而作为凡夫俗子的我(无论游戏内外)显然还是需要交流的。 同样的孤独感还体现在深潜,当你游曳于夜晚的浅海抑或是无论白天黑夜都只有远处零星的生物荧光的深海,乃至伸手不见五指还危机四伏的无人区,你都能感受到那种远离尘世的孤独,越深这种感觉就越明显,深得足以让人深刻体会“人是追寻光的生物”这句话 随游玩进度也许会继续补充感想,总之就是大力推荐啦大力推荐 本来想配点图,不过以防剧透还是算了(就是没空+懒) 看坛里有不少坛友提到过这游戏,不过没有专门的帖子就自己来推荐啦
  20. 节操值不提现也能用(助手失格XD),而且比如你用节操值买资源是不会扣税的
  21. GMRK 第二次报表 序号 项目 完成情况 1 成就系统后续 等级划分及部分收尾工作还需一次(左右)讨论 2 新手村精神建设(?) 停留在初步设想阶段,还需与新手村负责人们交流 3 有关贸易区的新想法 起草中
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