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coco的微妙冒险

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  1. 你说的这些套路确实是比较典型的。低等级力敏不行,省点数的build会更厉害。30以下感觉还是屠龙斧黑暗手的天下,往上走单属性(除敏捷)和智信build开始抬头,100往上单属性开始接近上限,智信此时显得强势,力敏大概要到120再开始玩,敏捷感觉起码得有个132吧...我那132的敏号其实感觉也挺弱的,又脆武器又少,好在伤害高而且132人多些。这些build见过也打过很多了,自己也用过很多build,每种号都是有可取之处,不过留在心里的不多了。力信的话黑剑狂王,祝福洛特大,黑剑小镰刀印象比较深吧,前两者三刀一个,后者用好了能杀的我🐴都不认得。不过这种事就是投自己所好啦,关键就是看喜欢哪种玩法,每种号都各有优劣。 魂1我不玩pvp,不过缓步飞沫神怒我还是听过大名的,强!
  2. 大概是因为我想象力受限了,毕竟我觉得厉害的套路并不多www单讨论jjc的话,以120—140为例,伤害差距基本忽略,就从正常卡距离、收残、压起身、武器库来说吧。 正常卡距离的话力敏教曲+弩,智信小镰刀+弩,五五开。 收残血我觉得比较有效的方法就是无锁弩射或者枪、匕首去进行追击,这些方法大家都能用。如果对面残血缩盾智信会轻松一些,不过力敏也可以用卡钩穿盾。算力敏略输吧。 压起身无脑一点的智信就喷火吧,但是伤害太低了。相比之下力敏的古达戟和黑骑斧都是无脑压的,对面滚的方式不对或者延迟不好就会被打掉很多血。至于雷电箭的压起身,还是需要看抓的,这跟其他武器压起身区别不大,而且雷电箭还会被近身前滚躲掉.. 这里是力敏赢了,但是决斗中水平相近的玩家很难去将对方击倒,所以这个小优势算不上什么优势。 武器库的话力敏能玩的东西多,一堆龙石光石武器都是为力敏量身打造的,而且40力敏基本上能拿动所有没什么智信需求的武器了。当然也有为智信量身打造的武器,比如爪痕,缟玛瑙什么的,但远不如力敏多。至于多出来的法术基本都是些花架子。除去恢复类,pvp里厉害的法术就那么些,法兰箭雨,追踪结晶块,喷射火焰,黑炎,雷电箭,风暴落雷,其他的很难打到人的。适合智信的只有喷火和黑炎。黑炎也说不上是多厉害的法术,只是相比其他打不到人的法术要厉害些罢了。喷射火焰确实厉害。另外就是惜别了,这是力敏做不到的。所以在这点上我觉得也差不多打平吧。 入侵/蹲灵力敏确实要弱,就不讨论了。
  3. 这个游戏的pvp是不想死就很难死的,所以我在论强度的时候没有考虑那么多啦。确实力敏号没有什么简单又赖皮的套路,处理套路的时候很大程度上也只能处于防守方。雷电箭可以试试雷变洛骑盾,98雷抗,雷电箭像挠痒。至于他用恢复那这局基本上是打不完了,那你也切出回血跑起来吧,不想输的话不管什么号,jjc跑个3分钟我是跑的起的。不过你这么一说确实,力敏号这方面很弱,力敏武器库的优势是需要练习才能用出来的,但释放恢复谁不会呢?
  4. 伤害最高还是极敏擦脂,智信虽然面板高但是由于是混伤,在魂3的减伤算法下是会打折扣的,虽然普遍还是比力敏高一点,但是同等技术下不会吃亏太多的。半叶厚重质变会更厉害,力敏也是有t0武器教曲的,在很多决斗比赛里都会被禁用。不过低等级下力敏确实不行,缺点数又没伤害。
  5. 我是先玩的决斗然后转入侵/蹲灵的,主要在后院玩。120—140段pvp环境会好一点,因为有很多人单纯为了相对公平的pvp去的,压级和恶意蹲灵会比低等级段少。力敏号其实是后院主流,因为微调智信就能玩大部分武器,强度算是中规中矩,不是大佬也完全可以玩的ww
  6. 我知道你说的是啥啦,我也没提阳光枪w三红泪我是知道的,其实除了大幽邃还可以“挂球”,因为这个只要你背对着敌人就不会发射,也是可以切换到红泪剑的。阳光滋润是用来抵消内潜的扣血的,根据血量还需要使用不同的缓慢恢复类奇迹,我嫌麻烦不加的。包括那些开打前血癫狂开红泪什么的我也懒得开,我都是选择直接被boss打来开红泪的。总的来说游玩习惯不同啦,用近战也不是追求简单,只是觉得近战更有敏捷感和力量感,虽说有很多法术也很帅。至于左弓,对于主玩pvp的我实在不是一个好bug,包括后来的元素瓶取消和一些稀奇古怪的替换,都是非常影响入侵体验的。从左弓开始慢慢就不玩这个游戏了,前阵子恶意神族横行更是上线都不敢.. 现在就是提着把双手巨剑休闲打打不死竞技,也不追求什么强度了。
  7. 以前有洗过99智力玩,用魔法打过一些boss,不过没有到阳光+内潜+三红泪那么极限。个人还是喜欢近战多点,除了双刀乱砍也练过一点重武器爆头。pve主要还是喜欢双刀啦,当初玩上双刀之后就一边跑酷一边打boss,回过神来的时候周目已经很高了。
  8. 双刀好呀,这把武器我玩了得有200+小时,太爱了。极敏锋利双刀,低周目的dps天花板,速通都是用这把武器的
  9. 血源开头似乎是有剧情杀的,不知道你说的那个怪物狗是不是。老贼的游戏我是很喜欢的,除了血源其他的都通关了。刺客信条也很好玩,不过我只玩过康纳那作。
  10. 不想这么早换手把hhhhh有时候确实会被气到啊,一些地方的设计真的满满恶意。这时候就需要成为卑鄙的外乡人。血源因为短期内没有购入ps4/ps5的计划所以一直搁置,但我是必定会玩的!
  11. 如图,老魂five了。玩到八周目之后跑去打pvp,基本就没玩pve了,看到活动之后想起来这件事,又把老存档拿出来打了。 首先检查了一下篝火,不知道为什么人在地下墓地,boss还有双王子和薪王化身没打。 然后就是一通跑酷,切宠爱+忍耐强冲。 打算用下图这个配置来打boss,很久没打感觉会死的很惨。(顺便展示等级和加点) 果然死的很惨 死了几次后我不做小龙人了!换上哈维尔和双红泪。二阶段大王子剩一刀的血量之后主动送死破惜别,然后击倒大王子,利用双红泪的高额加伤打了一套2k+伤害,直接送走小王子,比较轻松的完成了击杀。 接下来就要去见薪王化身了。直接这么打的话似乎有点无聊,于是我决定挑战一下禁用所有回血手段、禁用防具击杀薪王化身。我选择的戒指是红泪、绿花、宠爱、右眼,右手武器是佣兵对刀,左手是薄暮护符和红泪剑。我把元素瓶都换成了元素灰瓶,转阶段的时候会喝一瓶蓝上buff。在有惜别的情况下大概有3-4刀的容错。个人觉得薪王化身在回复能力不足的情况下算是一个比较难的boss,因为化身出招比较多变,难免会中招。一阶段的曲刀形态和直剑形态都不好对付,尤其是曲刀形态,他切到曲刀之后我基本上都是选择拖到他换形态。直剑形态的快慢刀也是比较考验反应力和经验的。 大概打了有1小时,终于过了。一阶段直剑形态打的还不错,只中了一刀。然后后化身切到了法师模式,很轻松的进入了二阶段 趁转阶段之后的薪王五连补一下buff。此时的血量是不会触发红泪的,但是为了能在薪王半血以下时那招落雷的准备动作里打出足够的输出,需要主动卖点血。惜别被破的话容错会降低,所以最好是不要中伤害高的招式。刚好二阶段薪王有一招踢,伤害低并且大概率会衔接一个投技,后者是一个输出的机会。于是我故意被踢了两脚触发红泪。然后在薪王释放落雷时直接击杀了他。 可以看到元素灰瓶是14,中途喝了一瓶蓝补了一下buff,没有进行过回血。打的还是很惊险的,惜别已经破了,差一下我就会死。由于活尸化严重,所以穿了传火套进入传火结局。 到此,八周目结束。这是黑暗之魂3陪伴我的第三个年头了,也是sstm的八周年,我加入sstm的第一年。祝sstm越办越好~
  12. 栗子球大大的视频我也有看,龙崎的狼学和魂学更是一集不漏 这点我很赞同。这层“黄金外衣”最虚假的地方在于众人将理想都寄托于格里菲斯身上。人们(包括读者)有多相信格里菲斯,站在格里菲斯身边看到的未来有多光明,在蚀之刻的感受就越黑暗,越绝望。
  13. 骑砍的民兵很废物的,而且一个村最多也就几十号人,完全发育的大城镇也就三四百;精英强盗多牛啊我不知道被海寇一飞斧暴毙多少次了,要是能有100多强盗直接单吃那些天天烧村的小领主了,打一个村是绰绰有余 征集太多女骑士的话兽人就要失业啦hhhhh
  14. 60抽1温蒂,不过才第一天还有很多办法能想,先克制一下氪金的欲望
  15. 看方舟剧情有种隔靴瘙痒的感觉。很早以前我就全按跳过了,然后跑去找室友:“打完没,讲讲剧情。”前几天闲聊,让室友讲剧情的时候他说他也不看了。持续玩方舟还是因为休闲,也没有惨烈的退环境。最近的直播中预知了之后的合约危机轮换和roguelike的新玩法,更新新玩法是好事,不过说实话如果每天都要肝这俩的话我可能会坚持不下去了,或者可能选择放弃一些强度吧。现在我玩手游主要是希望能在碎片时间里获得一些乐趣,明日方舟也确实带给了我很多快乐,相对硬核的核心玩法+轻松的养成日常完美符合我对手游的预期。
  16. 只是有印象也很厉害啦,毕竟那么多帖子。剑风确实是我读的最认真的漫画之一了,不过要说很了解的话还是不敢当呢
  17. 小学就开始看了吗,老粉了呀。我还是很相信三浦会画完的,希望三浦能好好保重身体,持续创作下去
  18. 黄金时代大概是从第3卷到14(?)卷左右,目前一共有39卷单行本哦,所以除了黄金时代外的篇幅还是很长的。我也非常喜欢黄金时代篇,栩栩如生的角色,细腻的情感,角色们的命运交织在一起,然后推向高潮—蚀之刻。三浦用强大的画工和杰出的想象力编织了一个如此怪异、恐怖、绝望的场景,像烙印一样深深刻在了我心里。至于之后的篇章我也很喜欢,印象比较深的就是断罪之塔篇。天使坠落,华丽的羽毛散落一地,围绕着篝火、被怨灵包围的信徒们眼神绝望而空洞,异常的凄美。“别祈祷,若祈祷的话,双手便会合上!”格斯的话彻底粉碎了法尔塞纳的信仰,对她来说,格斯是教会她新的生存方式的人,就像当初格里菲斯把剑交给卡思嘉。而目前进度的最后,白鹰展露头角,所向披靡。与此同时里基特离开,格斯一行也必将成为格里菲斯霸道上的绊脚石,纷争的火种埋下。最近也更新了最新一话,我相信三浦一定会给剑风传奇一个优秀的结局的。 kris佬记忆力太好了吧
  19. 这个番我记得有个比较诡异的地方,就是剧中寄生兽并没有表现出繁殖的能力。没有繁殖能力真的还能被称为生物吗?若真有寄生兽存在,恐怕会刷新人们对于生物的定义吧... 尝试繁殖的田宫良子最终生下了人类的孩子,让她对自己的存在意义感到迷茫。而之后人类市长所言—寄生兽是自然给人类降下的天罚,让我不禁猜测恐怕寄生兽就是这么一回事了。比起生物,寄生兽更像是大自然为了调节生态而投放的精密兵器,从天而降,造成杀伤,然后消失。所以结尾的保护自然其实不算太突兀,因为寄生兽本来就是“自然的天罚”。不过我没看过原作漫画,不知道更详细的设定,以上只是我看完动画的感想。当然,除去保护环境这个有点怪的主题,也还有其他主题,很好看的一部番
  20. 母母的辛苦不让你看见~ 💃 水怪的秘典在她心里面~💃 今晚就听这个眠了
  21. 打过了,前面自己摸索浪费了好多资源感觉这游戏对萌新有些不友好
  22. 早坂感觉跳什么都不奇怪,毕竟长期“被迫营业”,可以扮演很多性格的样子
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