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咸鱼汤圆

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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

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  1. 本质上是一种反弹而已,如果一个游戏的圈子做不到求同存异就会变成这样。FGO可以有些二游就觉得自己也可以这本身没什么问题,但是如果一旦有人开始作妖那就挡不住了。什么角色有自己的生活,不允许别人的YY,我只能说自己玩好自己的就行了与其花时间在各种社交软件骂战不如多睡几分钟。 当然了如果不玩二游的话那更好,免得这些麻烦事烦心,我退了二游后精神质量好的不是一星半点。
  2. 只能说b社的硬件该大更新了,软件我倒是觉得水准一流。星空我觉得最糟糕的地方就在于把开放时间拆分成无数个小的箱庭。至于微软大锅饭,我觉得还是得改改,要不然滚6我觉得还可能重蹈覆辙
  3. 贝塞斯达,这家历史悠久的游戏制作社团,曾是无数玩家将赞美与期待推上时代顶峰的标杆。不论是上古卷轴,还是辐射,这些知名IP背后的功臣毫无疑问的是整个贝塞斯达以及那个关键的制作人:陶德。 不论是上古卷轴4后的异军突起还是将辐射系列改为第一、第三人称重铸整个游戏系列,陶德在那个时代都做出了让人匪夷所思却大获成功的改革之举。 当辐射ol和上古卷轴ol步入正轨时,陶德回想起了他早年在互联网上说过的那一句话:“现在已经没人期待一款宇宙背景的游戏了吗?”老IP逐渐乏力,ol长线运营但终归没法止住衰弱的势头,贝塞斯达急需新鲜血液填补。于是陶德便顺势推出了自己长久以来的念头,制作一款以太空为背景的RPG游戏,而星空便应运而生。 在最开始游玩星空时,我还以为我在玩上古卷轴5,类似的开篇,类似的剧情,以及很明显不是科学而是玄幻的物品进行接触;以这个物品为由头,我们开始在宇宙中进行探险。 然而在推进剧情中我意识到了星空的很大一个问题,就是优化。或许是不想让玩家快速退款也或许是亚特兰蒂斯城是玩家第一个接触的大型城市,贝塞斯达对亚特兰蒂斯打磨的还算完整,帧数哪怕是在人数较多的地方也能稳定维持在80帧左右。但使用30系显卡以下的玩家或是使用Xbox和ps5的玩家则会痛苦异常。离开了亚特兰蒂斯城前往随意有着复杂生物链的星球或是其他几个大型城市帧率就会严重下降,甚至有些玩家的帧率会掉到30帧。 然后就是广为人知的黑屏加载了,尽管星空在宇宙中旅行符合逻辑,但过场动画的稀缺和几乎没有的实时演出,以及部分剧情只能通过文字描述来告诉玩家发生了什么,这一切廉价感都让人感到无所适从。尽管老贝塞斯达玩家可能会快速适应毕竟上古卷轴和辐射也都是这样的,但大部分被贝塞斯达名号吸引过来第一次玩贝塞斯达游戏的玩家并不买账。 主线故事更是水的要命,因为会涉及到剧透我并不会透露具体内容,但整个星空的主线就是让你满宇宙的去不同的星球。主线大约有40%的时间在赶路,而且赶路过程并不有趣甚至非常枯燥无聊。 那么,一个显而易见的结局便已经注定了。星空自上架之日起便受到了无数玩家和媒体的差评,玩家们不理解为什么在2023年这个有着无数3a游戏诞生的时代会出现这么一个老古董。也许放在7,8年前这会是一款好游戏,但放到现在这游戏只会让人感到失望。包括我。 作为一个b社忠实玩家我也无法理解为什么,星空会做成这个样子。他的一切都让我感到熟悉,却是我并不想见到的熟悉。那么,这就是一款不值一提,没有任何优点的游戏了吗? 其实对于b社有许多人不了解,但写故事,塑造一个活生生的世界观,在这个世界上只有几家公司能比肩或超越b社。 星空的主线剧情确实很水,但如果我告诉你主线剧情只占了游戏本体内不到10%的内容呢?主线剧情更像是一段指引,把玩家引向宇宙中不同的地方。甚至是如果只按主线剧情走哪怕是身为主角团所在的亚特兰蒂斯城玩家们都不会经过几趟。 当我第一次拥有远距离跃迁的能力时我飞向了太阳系,在火星轨道上悬停时我第一次看见了庞大的星际战舰群。在某个主线任务需要我到某个星系时,我却看见了一片无时无刻不在辐射着危险离子风暴的星团,而星团中漂浮着无数的飞船残骸。在我因为宇宙海盗的追击中船体大破只能使用紧急跃迁规避敌人时,在另一个星系我却发现了一个遭到废弃却仍然在广播求救信号的诡异飞船。 这些都是我在游戏中实打实遇见过的场景。b社从来不会硬性的要求你去做什么样的任务,也不会把刻意告知你某些地方存在某些支线,这个宇宙中一切的一切都需要你自己去探索和发现。就如同某些荒凉的星球,你完全可以选择不去探索,但是当你真正下去探索并发现这颗荒芜星球上有一艘坠毁于此的飞船,飞船的主人在经历50天的挣扎后毅然决然的选择用破损的逃生船飞向宇宙选择追逐渺茫的希望,那时的你真的不会稍微感慨吗? b社真是一个傻子般的工作室,当别的社团想尽办法在主线中堆料,b社却选择在玩家看不见的地方慢慢打磨。当你在一颗星球上降落的时候,天空中的星体不是单纯的贴图,而是有着一套贴近现实的星体运转规律在不停的运转着。你能看见恒星附近的星球不停的运作,甚至能在某天看见一颗你从未在天空中观测到的行星突然与恒星相交,在恒星的光线中形成一个小小的黑点。 或许在这个碎片化,快节奏的时代中,没有人会闲得无聊在一个荒芜的星球上慢慢搭建一个属于自己的基地,然后在做完一切后选择坐在沙发上冲泡着一杯来自几千光年外星球上产的咖啡慢慢的喝着,然后在仰望天空中偶然发现这个星系的天体运作规律。但我会。我仍能在别人认为无聊的地方上下足功夫去探索,去思考,去感受。 星空在现在的这个时代并不优秀,甚至可以说是简陋。可这并不妨碍我沉浸在这个世界中。时至今日,我仍然会说星空是让人失望的一作,但贝塞斯达让我看见了他们没有丢失的那一部分,那颗名为探索与思考的心。 现代玩家评分:5.5分 沉浸体验玩家评分:8.5分 b社忠实玩家评分:7分
  4. 如题,如果不是因为综合事务所有加入ntr俱乐部的相关帖子发布我甚至不知道还有ntr俱乐部这样的组织或板块存在。 问题1:如果存在ntr俱乐部,那么其他XP属性的俱乐部也是否存在,例如:纯爱俱乐部,年上俱乐部,逆推俱乐部等。 问题2:以问题1作为延展,如果不存在,是否可以申请组建一个自己感兴趣的XP的俱乐部,类似于版主招聘那样的方式。 问题3:以问题2作为延展,如果允许组建俱乐部可否进行公开宣传。 补充:本人使用论坛几乎都在手机上使用,并且因为三次元原因使用论坛的时间飘忽不定也会错过一些活动。若电脑版与手机版略有不同导致手机版看不见俱乐部宣传,或是恰好因为现实繁忙没有赶上俱乐部的宣传,请允许我郑重道歉耽误了大家的时间。
  5. 英雄联盟自走棋算是现在最火的自走棋游戏了吧,名字叫云顶之弈,手机版叫金铲铲之战。每年都会推出一个大赛季,11月份马上就要进入s10版本了。就我自己感觉还是挺好玩的,每个赛季都会有不同玩法不同的主题,巅峰我不知道算的算不上但肯定是市面上最活跃的自走棋了。
  6. 明日的2023年英雄联盟季中赛冠军将会由来自LPL的两支队伍:JDG与BLG中诞生。 我个人是JDG战队knight选手的粉丝,我只希望他能在决赛中证明自己,与过去的自己彻底诀别。希望JDG明天能发挥出足够优秀的表现。
  7. https://sstm.moe/topic/334783-从那之后,我从少年成长为了大人——我与鸡尾酒的邂逅/
  8. 刚刚整理完手中的报表,看了眼挂在床头的时钟已停到12点的位置,忽然意识就飞回了还在上学时的那段时光。再回到现在,看着镜子里发黑的眼圈,隆起的肚腩,真是活成了学生时代最不想活成的大人的样子,不由得感叹。 但转念一想,不管是谁对于“长大”这个概念都有自己的定义。从少年转变为大人也当然不可能只靠一杯鸡尾酒。 它更像是一种标志,一种象征和转折,在那个夜晚一个不通世故的小子大着胆子走进一家酒吧并点了他人生中的第一杯鸡尾酒。用这句话作为故事的开头,还算凑合吧? 正如上面的叙述,那是我第一次一个人来这种“大人的场所”。我印象里的酒吧无非是两种,一是美国电影里常见的样子:劲爆的音乐,嘈杂的人声,在酒精催化下冲动的男男女女互相拥吻扭动在舞池当中。一种是007大战皇家赌场那样,优美的环境,专业的酒侍,高档酒层出不穷的宽大VIP座位和静男靓女。但很可惜我的第一次并没有多么特殊。我眼前的酒吧更像是两者的结合体,灯光昏暗,人几乎快坐满了可意外的没什么噪音。廉价的音响里播放着缓慢律动的爵士乐,空气像是染上了一层充斥着甜腻味道的啤酒直冲我的喉咙。那是暧昧的,灰暗的,神秘的,让年少的我感到丝紧张,更多的是对陌生环境的兴奋。 因为几乎没了座位,所以我只能硬着头皮做到了吧台的位置。调酒师没说什么,熟练的从吧台下抽出一张菜单放到了我的面前示意我看看想要喝些什么。这对新手来说可不算友好,虽然做好了准备但进酒吧也只是我头脑发热冲动的行为,我可不知道什么酒好喝什么酒不好喝,起码真正坐在这里之前我从没想过这个问题。于是我绞尽脑汁的回想我曾经看过的电影里究竟出现过什么样的鸡尾酒:他及是优秀男人对于品味的认可,又是代表着成熟的象征。在好一阵苦恼后我得出了自己的答案,尼格罗尼。 下单后,调酒师熟练的将一只古典酒杯放到了吧台上。他先是拿出了装满冰块的烧杯,拧开一瓶矿泉水倒入将冰块洗净随后把水滤出,随后分别将甜味美思、金酒、苦艾酒按比例依次倒入。最后拿出吧勺沿着杯壁均匀的将它们混合,最终把混合完毕的酒液倒入被放入方冰的古典杯中再用橙皮熏香。垫上一张纸巾,推倒了我的面前。 尼格罗尼真是杯好酒,味美思的甜作为前调首先出现,白葡萄和肉桂的甜腻会让你的舌头一紧,紧随而来的杜松子的清香作为中调会让你从甜蜜中被唤醒,草本植物的特殊香气总是那般特别。但这种清香不会持续太久,苦艾酒的味道会让你所有被放开的味蕾被重重的来上一下。或许你不喜欢他想把他赶紧甩掉,但苦艾酒后调的作用就是尽其所能的延长这份味觉直到时间过得够久或者你选择用其他刺激的味道覆盖掉他。作为三种酒所复合出来的烈性鸡尾酒,仅仅只是浅尝了一口就让我苦不堪言。 调酒师似乎看出了我的窘迫,又可能是知道如此年轻的我是第一次来酒吧,于是他绕过吧台小声的询问我需不需要换一杯。对于这种问题我仿佛是抓到了救命稻草,可这里的一杯酒并不便宜,以我的零花钱为准可受不了连着点两杯酒。就在我犹豫时,调酒师潇洒的对我点了点头继续对我耳语:这杯我请你。随后回到吧台里准备为我调制新的鸡尾酒。 新鸡尾酒的调制过程很简单,一只高挑的直筒杯放入些许方冰,倒入2盎司金酒,半只青柠汁,在稍稍搅拌后将汤力水倒入杯中倒8分左右。随后使用吧勺轻轻提拉冰块让酒液混合,随后放入一片青柠作为装饰再搭配上吸管,一杯人见人爱的金汤力就如此做成了。 喝下去的第一口首先感受到的是气泡带给口腔的酥麻感,随后是青柠稍显的酸涩和杜松子带给我的清新。后调的汤力水带有一些苦涩但在我的承受范围内,不如说如果没有那后调的一丝苦楚,这杯金汤力就失去了他的特点以及层次,变得和白水没什么两样了。 当然,在体验完这一切后总归是要回到现实的。因为自己的逞强让调酒师换了杯酒,这让我很是过意不去。可在我要付两杯酒的钱时调酒师却拒绝了,他没有说明原因,只是将我的钱推了回来。他说满足顾客是他应当做的,如果下次还想放松的话就再来这里吧。我就这样稀里糊涂的闯了进来,又懵懵懂懂的走了出去,只是在我的记忆中留下了鲜明的印象。 我想就这样的一件事,这样的一个人,这样的一杯酒改变不了我的什么。只是在这样的深夜里我在为了明天的工作而苦恼,我会时不时的记起来我曾经邂逅过的一杯酒。一样的夜,只是我或许永远无法再回到那个时候,品尝到那让我铭记在心的滋味了。 最后附上照片,希望有一天我能再次回味那种青涩的味道。
  9. 我认为代入感真的很重要,如果自己没法带入主视角就会显得很无聊。所以galgame得找剧情好的,更要找适合你的,这需要大量时间来累计
  10. 富哥们啊,我家现在换辆20w左右的电车都捉襟见肘
  11. helloooooooooo!!everyone!!我复活了!说起来我也已经一年多没有更新这个系列了,今天好不容易把身边的烦心事通通抛下准备好好喝一场,却记起来我好像在ss同盟在写一篇系列文章来着?管他呢!为了庆祝2021的结束我决定再写一篇以表明我没有忘记这个系列,总而言之今天就来聊聊我今晚要去喝的酒吧。 知更鸟,这款鸡尾酒算是全国范围内的酒吧都可以调出的一款鸡尾酒。基酒龙舌兰,利口酒绿薄荷利口酒,以及一些青柠汁。 在摇酒壶中加入大概45ml龙舌兰,再依次放入10ml绿薄荷利口酒和少量青柠汁。 这款酒之所以能成为中国各大酒吧的常客原因还在于他简单的调配方式和美妙的口感:在诞生于墨西哥之初,这杯酒就以无比火爆的速度传导到了全球各地的酒吧。整体以绿色为主,龙舌兰独特的风味与薄荷味巧妙结合,让热辣的龙舌兰染上了一层清新的飒爽感。 但这样奇妙的搭配却产生了争议,龙舌兰本就是一款烈度较高且味道独特的基酒,爱他的人趋之若鹜,恨他的人避之不及。到了这款知更鸟身上也是如此。但那又怎样呢?这款酒的火爆已经证明了他的价值。 好的就是这样,本期酒吧百聊就先这么简短的结束了。时间差不多刚刚好,也祝大家在新的一年里健健康康开开心心,咱们下回再见!
  12. 求求你魔改一下吧,要不然把十月戏份砍掉,要不然加流星戏份换女主。当年真是给我恶心到了
  13. 躺在床上的时候睡不着所以想来点酒助眠顺便随手写一篇推荐文,看了看家里酒柜里的酒突发奇想,想自己调一杯白俄罗斯。那么今晚的推荐酒单就是它了。 首先是1.5盎司的伏特加倒入事先加冰的古典杯中,再继续加入1盎司左右的咖啡利口酒,最后再沿着吧勺慢慢加入适量的牛奶让其漂在表层随后出品。酒客可以随自己喜好搅匀或者就这么直接饮用,不管那种喝法都别有一番滋味。 白俄罗斯是一款经典鸡尾酒,但是它的年龄比起自己的前辈却是小了不少。这款鸡尾酒采用了很经典的基酒+利口酒+饮料的结构,喝起来简单明快,也可以感受口感分明的层次感。 白俄罗斯属于长饮酒也有短饮的做法,今天这里只聊长饮。白俄罗斯算是我最经常点的一杯鸡尾酒了,伏特加完美的隐藏在柔软的口感中,牛奶带来的甜味不至于发腻,咖啡的底韵让入口后能感觉到明显的后调,像是以前在肯德基喝过的冰咖啡,苦味适中丝毫不会感受到异样。 如果觉得味道略显浓密,也可以在杯中放置一会等待方冰融水。那时候的口感将会和刚出品的味道有着不同的变化。 如果说让我一辈子只喝一款鸡尾酒的话,那我应该会毫不犹豫的选择白俄罗斯吧。他的诞生没有多么不同凡响,也没有多么脍炙人口。但是这恰恰是这杯鸡尾酒最棒的优点:简单而平凡,甜与苦的微妙平衡让酒精悄然发生作用。不论是独自思考还是与朋友一起聚会,这杯酒永远适合在你手边出现。
  14. 这个我其实在后来的攻略里发现了,但在酒吧我并没有让调酒师加入可乐。我认为一种鸡尾酒里的口感层次最好不要加入一种以上的气泡水,不论是啤酒或是汽水,因为这会让鸡尾酒的味道变得混杂。但是没办法尝到百分百还原的杰克威尔斯还是有点遗憾
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