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辉光指引的幻想乡

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  1. 其实就是寻思在发个主题带版区热度,下次会注意点分寸的,打搅站长了主要寻思过不是有类似的主题嘛,所以咱就寻思着弄了一贴,可能语锋上对比那位版主发的是有点冲......
  2. RT!可能648在手游上,也就是买一些资源,当量相当于买断制游戏的DLC,那么如果拿648八买买断制游戏,能买多少DLC与本体呢?求解答喵喵喵?
  3. 可能LZ是属于那种极少数喜喜欢刷的重度刷子党。所以还对鬼谷保有一丝好感吧?(指因为XP)
  4. RT!今天LZ为大家,带来一款,航海跨洋,开化土著,烧杀掳掠的游戏。鬼子进村模拟器——奇妙探险队2。上回说道摸金校尉,奇妙探险队1,那奇妙探险队2和一有什么区别呢?主要表现2甚至比1吃显卡(bisi,废话不多说,开始点评鬼子进村模拟器。 以上
  5. 肉鸽,LZ一直认为是个无限美德,当然养成系别肉鸽也不为例外,这里好像是一款不错的养成系别肉鸽,据说上线时间是今年6月,名为未穿越记录,LZ看简介评测,感觉这个肉鸽还行,敏娜觉得呢?
  6. 这两个其实真的很酷似啊,都感觉是姊妹系双胞胎,似乎看不出什么区别。
  7. 吧主大人啊,哦哦,汉化辛苦了。挺不容易的吧这年头还能保有这些货?
  8. RT!抽卡游戏也不在于少数,一般大家游戏中抽卡的目的是什么?当然LZ认为抽卡的目的是养卡。不如抽个寂寞?大家呢? 1:收藏,开后宫多多益善 2:抽卡养卡,光抽不养那是傻X 3:抽卡抽卡,当然是为了豹晒。 4:淦爆对面狗娘养的,冲榜一。
  9. 请问敏娜会上头吗?或者花时间疯狂淦该游戏的货币,然后把角色全部抽满,后敏娜还会玩吗?反正LZ是不会,就是过过抽卡的瘾。大家呢?(没错我说的就是选汪之剑)
  10. 很怀念啊,有些年头的作品,LZ哪里搞到的?一般区现在那么凉爽,还有人上传资源,真是可喜可贺啊(不是)
  11. 说完让人上头的肉鸽,该说说抖M专享的自虐类游戏了,总有一些脑回路清奇,专门给自虐狂们准备的自虐类游戏。LZ在此举一些栗子。比如愿成其身、猫里奥、东方系列。敏娜还知道有哪些自虐向的抖M类游戏吗?推荐来呱唧呱唧?
  12. 一、肉鸽游 戏介绍 肉鸽值得是Roguelike类型的游戏。 因为Rogue的读音和中文的肉鸽读音很像,Roguelike类型的游戏也被称之为肉鸽游戏。 二、Roguelike介绍 1、生成随机性 每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。 2、进程单 向性 当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。 3、不可挽回 性 在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。 4、游戏非 线性 严谨而不失灵活性的游戏规则,使Roguelike具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解决他们在游戏中遇到的问题。 5、画面朴 素性 其实Roguelike类游戏的鼻祖Rogue被普遍认为是最先有图形界面的冒险游戏之一,虽然这种“图形界面”抽象的过分。 6、系统复杂 性 Rogue本身的复杂程度就远远超过同时期的任何一款作品。科普i,摘自某百科。
  13. RT!肉鸽是无限美德。因为肉鸽的可重玩要素,真的导致这个系别的游戏,往往很耐玩。那么请说出你觉得比较好玩的肉鸽?在此LZ选项举例一些比较著名的,当然LZ有其他肉鸽也可以拿出来呱唧呱唧
  14. 因为,觉得30分钟速通A20不太可能有人达成,所以才设定1K的,没想到的是......现在奖励重设了
  15. 差评如潮的鬼谷八荒,它还能咸鱼翻身吗?亦然是制作组都受不了差评跑路了?简而言之,就是这个游戏还有希望吗?有生之年还能看到登仙境完成吗?(说实在的话,LZ还是对鬼谷八荒抱有一线光的希望的,还是比较期待炼妖壶,和登仙,刑天舞干戚版本。)大家会抱有希望吗?
  16. 冰与火之歌,这可太艹了!我记得冰与火之歌是个很著名的作品梗
  17. 关键是老外不SL,而且还能操盘在97%的胜利概率就离谱震惊我一整年估计(肉鸽这种打乱的随机要素,每局都不同,落子无悔的情况下真的可以操盘吗?
  18. ”允许sl条件下,国内已经4个职业都有人做到a20碎心百连胜了,最顶尖的那批人也已经开始研究nosl了,现在也有人nosl条件下a20碎心12连胜了。国外玩家都是nosl的,有个国外主播可以50局里47胜3败,只不过他每局都要打好几个小时“ 这是某位坛友的一句话,尖塔的艺术现如今都成为一种竞赛艺术了吗?外国人挑战不SL,而且可以在掌握97%胜利率,简直是操盘手啊!这就是脑力极限风暴的艺术吗?
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