转跳到内容

Miltli

【会员】初级会员
  • 内容数

    243
  • 加入

  • 最后访问

Miltli 发表的所有内容

  1. 我并没有觉得难度在下调,魂1难度多在于糟糕的操作手感和过于过长跑路过程,这种难度我并不觉得在设计上有多高明,简单来说就是后几作想要做到也可以轻易做到,只要把篝火砍到一半或者1/3就行了,反而是魂3和血源以及只狼这几部后来的作品的boss战比之前好太多,总体上对于魂系的发展市持肯定与赞扬的态度的,精彩的boss战和精妙的地图设计永远是我玩魂系游戏的源动力,碎片化的叙事方式也很合乎我的胃口.
  2. 卧槽这种说话方式看的我鸡皮疙瘩都起来了,一想到还很有可能是两个大老爷们....... 真的太离谱了.我是在2005年吗?
  3. 卧槽我看到了什么,有点离谱. 只希望以后这个贴子不会成为你的黑历史.
  4. 只能说面对米孝子的智商和见识,正常人都很难不婆罗门
  5. 米哈游最恶心的就是它装无辜提纯玩家的能力,提纯出来了一堆米孝子和米卫兵,天天高强度巡逻碰瓷,整的ns吧都把米哈游封禁了,真的纯恶心人的东西
  6. 你可以理解成黑魂那种,仅仅是有治疗效果而已,挥发性的液体.
  7. 垃圾搬运车?这个论坛我不想骂人但是米哈游必须4000+
  8. 有些游戏的设置其实挺恶心人的,为了凑时长硬肝,对于这种游戏我向来是用修改器的
  9. 有利有弊吧,于我而言算是一个比较好的方式,一切都要讲清楚的话就没那味了,除非是个特别好的故事,但是游戏这种载体毕竟不像书籍,再好的剧情其实也就那样而已,只要不差就可以了.
  10. 做什么?回答回答问题,看看资源,还能做什么?
  11. 本来就很麻烦啊,你不觉得麻烦吗?逛个论坛还要做任务
  12. 论坛的这些表情整的我感觉每个人都是妹子,但一想到都是大汉在用,就感觉挺离谱的
  13. 反正我是不喜欢看所谓的"反战"题材的,不要问该不该斗争,先问问有没有压迫.
  14. 也没多久吧,主要上次那个聊天属实是给我尬到了,有点难顶..
  15. 你怎么敢用360的啊,小红伞,卡巴斯基不香吗
  16. 说白了一切抽卡游戏都是利用你的赌徒心理,人总是追求刺激的,不然赌场怎么开的下去?单机质量高,稳定性会比抽卡手游好一点,但是上限太低了,开内购又有几个人买..
  17. 11月,但是上头的人又不需要冲,没那需求
  18. 算,有文献讨论过这事,晚睡晚起是有危害的.
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款