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mengjing

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  1. 日常任务...都是给零课玩家用的啊...毕竟你看课金大佬的那些操作...根本就不需要刷日常... 零课玩家...基本都是得刷完日常才可以开始做别的事情..悠闲点的....刷完日常就下线了
  2. 玩通一个游戏还是值得高兴的...而且还是一般向的....一般向还能有这般毅力还是不错的啊
  3. 这玩意..只能说日常饮食中真的吸取不到锌..那才需要吃吧...
  4. 看样子是个巨乳妹纸来呢....支持一波波
  5. 这家伙居然不把奶油涂在丁丁上让猫狗舔...变态极都有限呢....
  6. 虽是这样打算...不过现在弄一下装修费都要5W以上的呢...以后估计只能更贵了..毕竟看你的架势..是不打算买新房吧..
  7. 看周围的墙...我还以为是租了很久的套间来呢... 不过宅说到底确实有很多类型的啦...我的房子就不会给人一种我是宅的感觉了...即使我喜欢家里蹲
  8. 浅白点说吧...底层人员不配说996...那是办公室的规则..我这边看到的...大抵上都是867..或者是9117...休息都是选休.
  9. 你这就不对啦...你明明在唱中文歌...干嘛说自己在唱日文歌呢..
  10. 这类人...只有真的病进医院才会开始戒的...毕竟都接触那么多年了...没有契机是不会无缘无故地戒的
  11. 时间会被强行占据的游戏...我基本上就不会玩... 就好像我玩天命之子..日常随时都可以做的...只是现在早上的时间相对充足...那当然是早上清了..而且大部分都可以自动完成..直接等世界BOSS啊...RAID之类的再调整时间来打就行了 然后是米特拉之星...这个更闲...昨天更新了个钓鱼模式...日常任务多了一点点...结果还是可以半个小时就耍完...而且我少说都玩了快3年了...0课...甚至可以一个月不玩都没问题的存在..这游戏就是可以这么闲...又可以非常肝...但就是不会强制占据掉个人的时间
  12. 其实我比较推荐新人写的推理内容是一些小吵小闹的程度内容...就是最多就把人弄晕啊..拉肚子之类的...气氛轻松一点又有简单的推理成分这样更好拿来练手... 不然一上来就使用非常讲究学术内容的作案手法的话...完全就是惹火烧身的... 另外我也同意不要可以把主角塑造成一个侦探...福尔摩斯说到底多少有些自傲...而柯南道尔他写的故事说到底是因为有新闻的边幅做限制才这样展开的...而网文..加上又不是丢去卖钱的..一定程度上是可以仔细构思任何一个作案手法...埋伏笔之类的...然后主角通过一步一步获得提示最后揭开真相..这样怎么也比主角一上来就是作者姿态来得实在..而且更容易接受..
  13. 文区这些其实影响并不大...没准发帖的那家伙哪天就挖出来填坑的啊...
  14. 衣服皱褶部分还原过头的感觉...高光的地方再多一点也无妨的啊..我说头发 不过我最想吐槽的还是衣服的那个素材
  15. 你自己又叫人不说犯罪或者杀人的....那干嘛要人写凶杀手法呢..
  16. 这类型其实说难也不难啊... 主角团队首先触发一个事件..然后在调查过程中触发一个支线...这个支线看似是支线...但实际上是牵引出事件中某个重要因素的存在..之后逐渐接触凶手或者犯人的片段..接着回归主线事件当中..由谐角发出破案宣言..但是推理失败...只不过却在从中发现了突破要点...最后破案.. 王道路线基本就是这样了...如果想要增加一些特色..那么也只要增加支线就好了...或者在一个支线基础上再突发一个事件...把开头的事件逐渐变成一件大事件... 老实说...就是RPG路线 只不过嘛...描写上这个才是难题啊
  17. 看到你们都说图片裂了..我的心灵才稳定回来.. 这时间我可是刚准备煮饭的...每天都会清茶淡饭
  18. 好像还是有分的...哥哥这样的确实是备胎级....弟弟这样的有几率...叔啊仔啊女啊这些就不是了...单纯是找便宜
  19. 扯上"关系"的...多数都是备胎...或者是纯粹是找他的便宜
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