转跳到内容

bangzhuxiaoji

【会员】初级会员
  • 内容数

    406
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    1

bangzhuxiaoji 发表的所有内容

  1. $battle 36 $battle 36 $battle 36 $battle 4 $battle 4 $battle 4
  2. $battle 36 $battle 36 $battle 36 $battle 4 $battle 4 $battle 4
  3. $battle 2 $battle 2 $battle 2
  4. 主要是手机方便呀 手游突出一个简单无脑又轻松,点几下就完事了 我玩ff14的时候都能挂着个手游玩,完美利用零碎时间() 我感觉楼主与其说戒手游,不如说戒氪金吧 手游骗氪手段不外乎厨力跟强度,以及所谓“限定” 再加上社区论坛之类的添油加醋 就会给你一种“你不拥有你就完了,跟别人拉开距离了,你的游戏旅途就到此为止了”的感觉。 事实上呢,你要想清楚,“没有这个东西我能咋地了” 是少块肉了还是被玩家鄙视了还是运营方按着你的手说“你没有就不配玩”了 想清楚之后的话,不说能完全不氪金,起码氪的会很有计划性。比如“我觉得我想长期玩,这个对我很有用”,那就氪点钱,表示下对制作方的肯定和支持。 其他的不要也罢。 最后,真正该卸载的是游戏论坛(sstm游戏区除外啦)
  5. 主要是藏得太深了 说实在的在他跑去碧蓝航线磕百合前我根本没想到他狂热到这个程度
  6. 其实pcr没出第一部的时候因为日日日刻意边缘化佑树导致猫饭人剧烈增多,甚至有后宫党被逼成凯露黑(比如一堆看了三观尽毁的黑猫虐待本)我也磕过一阵子猫饭不过自己知道这是后宫游戏,百合cp只能偷偷磕 第二部出了之后我对新佑树形象挺满意的(尤其是几个周年庆剧情) 所以很不理解现在还在磕猫饭的人的心理
  7. 其实说实在的,有的人反百合也反到魔怔了,正常百合向作品磕百合也正常嘛…… 但是怎么说呢,这两种群体都是被对方恶心到然后才魔怔起来的,也不知道该怎么化解
  8. 以前这两种人我还会尝试说服他们,后来干脆直接飞马了 不过骂人带妈归根结底还是不好的 哎
  9. 这么搞只能解释称剧情杀了 统领,我的统领。 呜呜呜
  10. 虽然事情已经过去很久了,但是还是想在坛里吐(水)槽(节)一(操)下。 是我加了很久的一个二次元讨论群,群里的大伙基本都是老熟人,算是一个小小的交流圈吧。群里基本啥都讨论,动画漫画轻小说游戏啥都聊。 其中就有一个百合厨。 他属于那种看到二次元女孩子贴贴就开始发癫的老哥,平时活动在萌战吧之类的百合向贴吧。 一开始群友也没感觉有啥,毕竟谁不喜欢美少女贴贴呢。我也是芳文社爱好者,也经常看ll或者少歌的百合本 直到pcr动画开播。 pcr动画大家也懂的,金崎贵臣疯狂塞私货,边缘化骑士君甚至把他搞得跟弱智一样。还有就是瞎卖百合,其中之一就是猫饭(黑猫凯露x吃货佩可的cp) 其实当初日服pcr早期是有猫饭党的,但是是因为日日日刻意塑造的弱智男主形象的缘故。第二部踢了日日日换了编剧之后,骑士君有了自己的担当,猫饭人也就慢慢变成小众xp,圈地自萌去了。 可是这货开始疯狂迷恋猫饭,经常在群里对猫饭发病,甚至到了拉踩男主佑树的程度。 结果惹到了群里的黑猫厨和佩可厨,两边开始掐架。 尤其是第二季开播之后,由于金崎贵臣一贯稳定(?)的发挥,让pcr第二季骂声不断。 百合浓度高到群里的佩可厨甚至看到游戏里的佩可都感觉有点膈应。 可是此百合厨却乐此不疲的当着佩可厨的面天天发猫饭贴贴的东西。 这导致群友们群起而攻之,他被骂的很惨。 然而,他一点不知道为啥会被骂,反而认为“百合厨又被嫌弃了”“大家都不待见百合厨”。 再后来,他跑去碧蓝航线磕百合cp,发表啥“你们这群死宅男还想开后宫干嘛,一帮loser还代入提督,人家看得上你吗”的言论,被我骂了一顿,因为这言论太过离谱所以我骂他带了妈。 这下他破防了,一边说着“群里容不下百合”一边退群了。 好心的群友劝他回来,他倒是挺倔的“后宫党惹不起惹不起,我躲还不行吗”。 虽然我没感觉做错啥,但是好歹是处了好几年的沙雕网友,居然因为xp不合就直接断绝关系,还表现得被群友霸凌了一样,现在想想总觉得心里挺难受的。 世界上真的有这么狂热的百合厨吗
  11. 地狱大统领是吃了版本的亏 版本更新之后99万匹随便乱杀97万,十个奥加天道都没用 都怪肥良
  12. 本质还是看ea版好不好玩吧 比如太吾绘卷,虽然因为一直跳票让大家都很不爽,但是我依然相信茄子() 如果像侠隐阁那样跳了半天做了个很扯淡的正式版,那还不如别做
  13. 勇者的冒险开始啦 上次我开始来论坛的时候九周年活动好像刚结束 不得不说时间过得真的快
  14. 像只狼那样的纯挑战模式就非常好呀 而且这也归功于只狼优秀的boss设计,让广大玩家都愿意去挑战
  15. 我觉得可以类比成你要和你的未婚妻结婚了,在结婚典礼上,司仪强制要求你和所有的前女友都重新谈一次恋爱
  16. boss rush,在我认知里大概是在打最终boss前,会有一大段场景,将你之前打过的boss再放送一遍。 举例的话大概就是洛克人各部的传统艺能,或者鬼泣4最后的双陆棋环节。 有人觉得这是游戏开发者为了检验我们十几或者几十小时的游戏时间带来的操作或者是游戏理解上的提升,给玩家一种“我变强了”的感觉。 也有人觉得这是开发者强行拖延游戏时长,企图让玩家更多的花费时间而已。 大家是怎么看的呢
  17. 等出了再说吧梁其伟这个人画饼实力比西山居还强,谁知道给你拖到几年几月去
  18. 所以感觉国内氪金定价不合理呀 发达国家收入高物价也高,但是氪金大家都是氪一个档次,反而显得不公平了
  19. 可惜了方舟这个ip,要是鹰角不摆烂,来自星尘也不会那么多人不看好吧
  20. 以后真要出大厂,可能也只是大资本的玩物,或者游戏行业重要到国家出面安排官方游戏。不过那时候,可能需要vr技术普及才行吧。 不过也许用手游养单机也算是一种出路? 比如黑神话的开发资金就是几个手游养的,汉家松鼠也用汉家江湖赚的钱开发了部落与弯刀 厂商用优质手游收割金钱来做梦想的单机,玩家玩了之后觉得这厂商有梦想有追求,又会往手游里投更多的钱支持,按理说这应该算是良性循环呀
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款