转跳到内容

zheneko

【会员】高级会员
  • 内容数

    1,213
  • 加入

  • 最后访问

2 位关注者

关于zheneko

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 46.22 节操值

最近资料访问用户

1,525 次访问

zheneko的成就

村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 小小水怪:水怪的入门之路
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 我好像有些误解…你是考上大专然后家里人不想供你接着上学?我只想说,学历很重要,要不试试复读一年?考到本科他们大概会支持你的…
  2. 山田君与七个魔女应该算吧,男主和女主接吻后互换身体的展开,然后是那种很甜很甜的剧情
  3. 我的情况也差不多…感觉lz不喜欢剧透,想要保持一种新奇感,然后最近就是有种业界已经完了的感觉…由于对新番没兴趣,大概是已经形成自己的口味了,所以就没必要推荐番了,这种情况建议去碰一下别的圈子,日剧,游戏什么的可以试试,没必要拘泥于不感兴趣的番上,本质还是打发时间…
  4. 全dlc买那个111块钱的包,注意以撒的dlc都需要有前一个dlc才能使用,所以不能单独购买最新dlc,然后建议新手先别安装最新dlc,难度很高
  5. 这种说法是能圆得了的,但是这些想法都很主观,客观事实是,这条线中只有simul在分析, 至少其他线中simul并不畏惧死亡,个人感觉它的程序更加单纯,博弈会输,所以把损失降低而已, 所以还是主要得靠脑补,包括simul的思考优先,包括周的人格,simul能模拟行为模式以及思考模式,但是人类的可能性是没办法模拟的,所以,这些加入自己的脑补才算一个完整的故事.
  6. 因为这场博弈其实都是simul脑补,所以周的人设其实并不单纯,要看个人的理解与经历, 在三千世界这个线中,始终是simul自己与自己在博弈,所以自然周的选择是最理性,最符合simul内心形象的,也就是所谓的冷酷 而如果是单纯的两个人在那争夺,结果就肯定不是这样了.所以这个算法没办法计算的东西即是我眼中的人性,人的情感太复杂了, 说到底simul毕竟只是一段算法,思维模式是怎么样的只有周才会知道,
  7. 恩,ai思路陷入死循环就是这个意思,我们不干涉选项他就没办法自己做出选择,感觉自己完全没法预测未来就认怂了
  8. 其实是一个线性故事,simul一直在模拟会发生的情况,如果出不了结果,ai就进入死循环了,所以这个simul才会认输
  9. 个人理解,因为故事本身都没发生过,你做的选项都只是被simul模拟了,所以让simul和simul自己参加博弈,而不做任何干涉才是才能看到simul的弱点,,,,,
  10. 从游戏王mugen开始就追艾导的作品了,所以我并没直接把自己代入男主,而是始终旁观者态度,代入真的会郁闷很长时间的 第一遍交待完背景然后思考斗鸡博弈的提示,就以为自己明白了是怎么一个局,simul会模拟自己的人格,所以选项比较偏友好的话,应该就能破局友好相处(果然我太善良了),其实笼中蝶比看起来黑暗得多,人类的生存意义已经被抹杀,那个世界已经完全不会产生任何变化,如同死一般的概念,这也是男主一直想避免的状态. 所以我自然不会服气,第二次我就抗争到底,和我预感一样,这个肯定会导致双方全面开战. 看了评论后我才明白这个局和我想的差不多,只不过藏了隐藏选项,要彻底成为旁观者,让simul自己去与simul博弈,三千世界肯定是真结局,因为只有这样才是这场博弈的胜利,对手能完全模拟人格的情况下,让他自己与自己参加斗鸡博弈才是最优解.而且,这也是人性的胜利,,,,,,
  11. 电波对上了自然会看,套路化的剧情毕竟不能当亮点,叙事风格与剧情节奏的口味大概率看个人了
  12. 美式rpg起源应该是dnd这种吧 个人感觉主要区别在于制作人对于游戏文化的接触,欧美那边多以剧情设定为核心,玩法服务于设定带来沉浸感 日本厂商更多的是考虑玩法这一点,剧情比较次要,所以很多日系游戏都并不传统,
  13. 大概因为这样一个大佬本来不应该重新出作品,然后为了棒球特地作曲的怨念感动吧
  14. 寻找失物,校园历史考古什么的,这番音乐作画挺不错的,节奏也很好,,,,,
  15. 这问题很好解决,哥布林灾害的主要原因是繁殖能力过强,且繁殖要靠其他种族女性,所以,逼枷锁贞操带就是一个很好的解决方法,没法繁殖自然只能种群等死,一本正经地分析
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款