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kethulhu

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  1. 没事 设计师不玩我凭什么要玩
  2. 说实话不知道 现在的评论评分之类的基本都不能信 所以也没什么可以参考的了
  3. 之前箭头更新之后基本上难度相对平衡了一点 虽然大部分枪还是玩具 但玩家跟虫子基本属于五五开的情况 然后箭头又更新了一波 高难度加了一堆重甲怪 但是玩家的武器配备又没升级 然后基本上玩家跟虫子三七开了 最近更新了一波大的 加了3种新怪 每一个都及其恶心 然而给玩家的武器配置是3把火焰喷射器和一个幽默配备 砸下来的空投舱附近起火 然而问题来了 配备是全体起效 砸下来之后你要是没买新债券或者没装备新给的火甲就会直接因为队友的配置活活烧死 现在一个PVE游戏 玩家跟怪二八开 箭头每次改动就盯着使用率最高的砍 武器全都是幽默玩具 不是这是我们想玩meta吗 也不看看剩下的武器都是什么歪瓜裂枣 他们自己直播开着无限子弹连n5(最高n10)都通不了 平衡是做给谁看的?
  4. 试试就逝世 感觉试完基本上马上差评+举报 没什么活下去的空间
  5. 没什么 前几天地狱潜兵2更新了想玩一下 结果比之前更难受了 现在就纯等新游戏了 直接开始期待黑神话 只要过两三天没爆什么大雷就直接买了
  6. 无所谓的 质量差不能退就给差评 迟早会卖不出去的 倒不如说质量那么差的东西没道理能一直卖的
  7. 兴趣真的不算太大 还是算了
  8. 如果真差到这种程度的话还是要给的吧 又不是故意给 他质量太差说出来总不能是我的问题吧
  9. 还是不用了 对节操和勋章没什么想法
  10. 诶嘿 我连签到都懒得签 不去赚了
  11. 衣服是材料和着色方法的问题 或多或少都会掉色 差的掉的更多是正常的 但是这类塑胶制品大部分都是直接做材料的时候就把颜色加进去了 这要是再掉就是严重质量问题了
  12. 看材质和品质吧 部分材质好像要用双面胶 这种就肯定有残留的 然后品质如果太差大概也是会有的
  13. 看了一眼发现不止不太感兴趣 连节操也不够
  14. 大概还是常规合成材料吧 总不能为了这个特意选新材料吧
  15. 不了 对这类东西兴趣不太大
  16. 应该也是有其他颜色的 主要肯定是有需求量的 那就应该会有厂商做
  17. 本来以为是特例 结果原来是设计师的共性吗 总不能真是全球设计师共用大脑回路吧
  18. 啊这 我们lol设计师也有类似的情况 就lol英雄跟装备基本上是强绑定的 有时候会出现A装备加强导致适配装备的B英雄太强 然后设计师会嘴硬A装备加强的没问题然后砍B英雄 然后适配A装备的CDE英雄又太强了 设计师嘴硬不了了终于把A装备给砍了 在这过程中只有无辜的B英雄莫名其妙挨了一枪 我们现在一般称呼这种情况叫断头饭 每当超模装备出来的时候出头鸟就要遭殃了
  19. 啊这 让我想起来了之前APEX的大更新 也是给全英雄加了可选被动 局内完成一定条件可选 其中有个英雄已经连续被砍了四五季了 版本更新之后给了个可选2级被动是减少Q技能CD5秒 然后再仔细看了一下更新日志 不对呀 怎么这英雄Q技能基础CD加了5秒啊 其他英雄都buff了怎么你反而是被砍了 难不成全球设计师是共用一个大脑的吗 怎么连思路都一模一样
  20. 9个格子吗 这个感觉是一眼强 实际弱的那种陷阱被动啊 就撑到9格子成型神装估计真的强 靠属性都能吃人 但是真有能撑到9格子成型的局吗 前期感觉是比别人少半个被动啊
  21. 说实话不知道 我也确实没用过 只是听过有人这么做
  22. lol确实是这样的 该加入就加入直接开爽 dota2的改动有听说过 好像是开局前给全部英雄2个可以选的被动? 不过没详细了解过 有什么有趣的改动吗?
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