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gamegande

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  1. 大家不要说人设的问题了{:10_637:}时代是向前走的。。。我认为相当可以的了。 最主要的是这个制作阵容看着有股安心感(可以期待的高质了喔喔喔)
  2. 人的理解程度是不一样的、理解角度不同、生活环境不同;某种意义上将把自己的深度理解写下来是为了宣传自己对动画的理解,如果是已经看过并且有了自己固定思想。。。。那么就属于某种强制干扰;人出于本能会感到厌烦; 上面说的有点过火了当然从理解角度相同或者其他东西相似度很高的话。。是可以发出共鸣的。 动画本质上讲:分镜 作画 帧数 脚本 企划 声优 宣传这些不可能都做好,而且人是对这其中每一项都有各自的看法的。。。我们无法互相理解。。当理解时就已经开始大众化了。 没有好坏之分没有深浅之分。。。洒洒洒讨论问题前我们先谈谈人生吧。。{:10_628:}说笑的
  3. 02年以前动画还是可以看的:邋遢大王和获得了猪八戒尾巴的小妖精的奇妙冒险(抱歉名字忘记了)舒克贝塔总之还有很多记不起名字的动画。。 貌似曾经讨论过中国动画的变革在《宝莲灯》开始。。。后来就成了某种时代的象征。。老实说越来越没有灵魂了。 。。虽然也许只是“回忆的东西最美好”。。。
  4. {:10_637:}gta5啥的。。最好就是一开始不要太期待比较好; 没错当成惊喜就可以了
  5. 终焉的使者的烧卡效果拿到现在还是很强力的卡。。。但是估计已经没法当主力组一套卡了。。多半是拆牌用。丢副卡的情况比较多
  6. 2代优化非常好。。但是感觉2代地图和怪物都不如1代好。。。相比1代感觉2代作的不怎么用心。 召唤联机系统依然坑爹(不知其他人怎样)连上后ping烂到死(各种瞬移)。。。。服务器有大姨妈现象。 如果喜欢1的话其实有精力入了2玩玩也还不错。。(玩黑魂时会消耗精力。。。就是“游戏玩人”)
  7. {:7_527:}差点就忘记了。。。貌似很久没看了。。 因为河下本人的作品比较短命。。看的时候一开始就感觉也许以后就会没了。。所以就索性不看了。 {:7_515:}虽然这样说感觉很完蛋。。但是我毕竟不是河下粉。。只是个人感觉上已经不太容易喜欢上河下的分镜和模式了。。。。 {:5_202:}虽然这样说但是还是期待着哪天出现比较吸引人的故事。。。(自己认为河下的作品因为很多都是半吊子的选择和不干脆的苦难不是很讨好。。。在想描写悲剧的情况下还顾虑着角色。。。唉)
  8. {:5_218:}不满300字啊。。虽然大概会有人说但是先看看版规吧。。。 而且论坛本身也不是什么随随便便的地方。。
  9. {:5_202:}。。。。几年前的各种新作被斩的很厉害。。。 个人认为河下的作品里比较好的是《曾根崎情死》/《曾根崎殉情》这种类型的短篇漫画。。。感觉河下老师本人不怎么适合画长篇连载用剧情。 而且现在几乎没了当年的优势。。大胆的漫画多的年代里一般的卖肉不卖戏很难得到好评。。(其实主要的是设定内容不怎么又利了)
  10. {:5_202:}其实只是不清楚为啥最近业界越来越走下坡路了。。我开始以为是商业化严重。。可就后来情况看也不是。 总之虽然网游大概地位不会轻易改变。。但是添加网络多人联机确实是现在的一种主流。。对于正版方面有部分人开始认为没有联机功能的游戏已经没有必要买了。(当然对于一些人来说上传游戏成绩也是联机和网络应用的一环)
  11. 暂时这个词很危险啊。。。。。锁实体盘这一点还是恶心的要死。。。。。 话说关于这句话“他还奉劝用户准备好对应区域的支付方式”的理解就是也许付费将会麻烦的要死(总之大概看时好事。。但是越仔细想越感觉没多大改变)
  12. 越是无聊越有意思的吓人游戏。。。。。。 玩的太久会有意想不到的空虚感。。。。。 {:7_525:}悲哀的好不容易退坑后偶尔又会回来玩一玩。。。 期待4的优化。。虽然感觉m系列不太可能优化到什么程度
  13. 游戏性的问题吧。。设计的路线太少或者道路的固定路线太多其实都是会被喷的。。。比起设计还是不设计都会被喷。。 往往很多制作者都想着赌一赌来做一个迷宫(当然只限于一般要用的到迷宫的环境里)。 总之简单的说就是延长操作的一种战术。。配合心理要素和场景要素其实狠多都可以做的很有意思的。
  14. 矿石镇和中秋满月中的艾丽。。。。 就算是新作中也继续追着护士小姐的影子。。。(个人认为安洁拉也不错) 总之历代护士小姐都很喜欢{:5_225:}
  15. 《狼之口》是有点重口的。。青年向作品讲述中世纪时期围绕阿尔卑斯山脉“狼口”要塞的各种故事(现在的主线是xxxx**:说的太多就剧透了) {:7_515:}话说自己起的名字居然找了半天(虽然原本就想起一个不显眼的名字)。。。。。{:7_527:}真是个好名字。。。
  16. 用斩魄刀就可以很好过了。。虽然我一直是用重弩的。。关于素材收集需要破话部位才有机会获得(不是百分百获得)。所以纯收集素材的话需要所有武器都会用。。最常见万能的组合是:大锤、重弩(2g中还有很多可以利用的高台所以重弩还算比较有利后面的系列就坑了)、太刀 这些的话大概就可以几乎获得全部材料了。。当然需要破话部位。 靠山撞击之前貌似网上有躲避路线。。总之暴走后注意走位就好了(远离侧面。。正面的喷水还是比较好躲避的)
  17. 圣魔之光石的召唤系统可是当时火纹系列的亮点。。。现在3ds的火纹觉醒感觉已经是另外一款游戏了
  18. 掌机的音乐游戏几乎都接触过。。个人感觉djmax还不错。。虽然后来psv的新作有点反人类操作。。。
  19. 黑暗兄弟会需要证明自己。。所以他们都是祭品。。 其实在一个战乱、天灾。。之类的设定并存的世界里新娘这类人物只是在扮演着丑角而已。。制作组本身也没有思考的太深入。 不要按照逻辑思想去思考一个游戏。。时间久了就会厌烦了。。所以别顾虑太多。(说道上古卷轴系列一直在简单的探讨简单人性问题:不能杀死孩子就是人性的底线) 总之如果要扮演一个角色就要扮演的彻底些如果走“遵从本心”可以选择回去杀死兄弟会的每一个人。 个人很喜欢赛西罗
  20. 。。。虽然只是听说但是这只是合作才出的吧。。目前消息只说是psv方面。。。 大概不会出现中文配音只有繁体字幕。而且出的大概不仅仅是台班而是亚版。。。 大概吧。。有一整子没关注了
  21. 了解了。。。话说之前把签到的积分砸到Pokémon上了。。
  22. 领取主线任务一:新人报到 连接:https://sstmlt.moe/thread-64928-1-1.html
  23. ID:gamegande 迟来一个月(也许是两个月。随便了)的报道。。。 一直在想如果纯凑字的话找一个话题来说比较好。。可是想着想着就越来越麻烦。。。吗总之就这样子了。 {:5_203:}去年10月假期因为家里失窃丢失了大量的资源物。。。。其实最主要的是丢了工作用的笔记本。。后来开始一直无职到现在虽然之前也无职了相当长的时间。。。但是这次随着各种妥协和游戏的发售__无职的时间也开始变的越来越漫长了。 {:7_530:}(话说如果东西太长了没有图片大概不想看完吧) 然后最近开始脑子变的怪怪的了。。。我一直以为之前友人和我说的“总一个人在家一定会变疯”是扯淡的但是最近有点相信了。 过年时回去一趟老家。。发现自从家中被盗后有了恋家的倾向。。。(想着如果搬家就好了。。可是无职喔喔喔没戏了) 然后最近开始只出去买菜和必要的社交才出去(虽然这里有所谓的必要社交活动但是从2月开始已经没人叫我一起出去了大概是大家都很忙吧。。。) {:7_465:}一个人住的整装就开始慢慢的出现了。。。例如现在会突然上一个不知道什么时候创建的论坛账号发帖看看有多少人在看(而且大家也开始感觉到我说话有点怪吧) 明明是是春天了。。家里不知道为什么还和冬天一样。。出去后见到阳光会觉得温暖(但是闻到春天的气息。。。啊啊啊已经无职一年的惨样瞬间把“闻到春天气息”的状态抵消了)而且不知道问啥偶尔变得焦躁不安。。一次打扫时擦地撞到了脚趾然后想着想漫画和电影里那样“地上打滚”。。。咚的一下又磕到了额头。。。{:7_497:}傻爆了。。。 总之现实生活的情况大概就是这样了。。。之前去找学心理学的朋友看过病了。。朋友的话是因为本来以前就是个怪人所以没什么问题只是精神衰弱。。 (而且问道为啥都没人找我时发现之前曾经告诫过老友们不要因为玩乐来找我。。。擦擦擦。。我到底什么时候变的现在这么完蛋了) 吗acg方面的因为很闲接触了很多。。。但是并不是失业后才接触的以前也一直在接触着很多。。。不过多数以漫画为主(说道漫画不得不说的是最近比较推荐《狼之口》:有种传统气味但是看的时候发现还是新鲜的) 失业期间沉迷于各种掌机game和steam的特价游戏。。后来都玩腻时想起之前收集的东西丢光了抱着去找回来的想法四处搜集资源。。最近则是抱着试着做做rpggame的心卡死在rgss3的大墙下再起不能了。。。。 总之虽然说的话有股怪味。。但是大概目前人格就是这样的了。。顺便把生活也说出来了(貌似早就超了300字。。其实只是想找一些陌生人说说看。。貌似说废话比较治愈心灵) {:5_244:}。。。吗总之:我是新人。。请多指教吧。。
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