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nokogiri

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  1. 挺常见的,而且是技术原因。主要是RPG Maker开发工具不好用,变量一多很容易乱。很多RPG Maker游戏开发者没有程序编写经验,游戏做得大了以后才发现各种问题解决不了。
  2. 我觉得这是游戏本身的问题。比如RPG游戏,很多游戏没有加上查看历史消息的功能,这个其实是相当致命的问题。当然如果是RPG Maker MV游戏的话,可以自己加一个别人写的插件
  3. 我写了一篇教程,见以下链接: https://sstm.moe/topic/264230-【教程非原创辅助工具】查找rpg-maker-mv中的物品、开关、变量、公共事件等在哪里引用/
  4. 对。文中提了,“在不违规的前提下”
  5. 如果是MV游戏的话,可以把上面那个链接里面的pastebin文件粘贴到插件文件夹里,然后打开MV,添加插件,从MV打开游戏,可以看到标题界面多了一个栏目(一般叫XRef,有时候由于有别的插件或者设定有例外),点开以后就可以所有东西在哪里了。通杀所有MV游戏。对于VX Ace,这个作者shaz也做了一个类似的东西。
  6. 我玩RPG Maker游戏第一件事是解包,第二件事是在对应版本的RPG Maker里面打开,然后自行魔改。 RPG Maker里面你可以直接看作者的制作思路是什么,分支剧情是什么是什么等等。 最喜欢RPG Maker MV和VX Ace做的东西,因为手头有两个Cross reference tool,可以查看几乎所有东西(变量、开关、物品等等)是在哪里引用的,并且能显示引用类型(比如是作为条件引用,还是在该行修改了这个东西)、引用位置等等。当然也可以自己发明金手指,随便怎么改毫无障碍。 MV所用的Cross reference tool如下 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/cross-reference-tool.72563/ MV是基于JavaScript的,特别顺手,可以自行添加很多插件。比如很多RPG Maker游戏都缺少文字历史记录功能,可以自己找个YEP的插件放进去。还有就是例如文字跳跃插件,隐藏文字窗口插件等等,发挥想象力任意魔改。 除此之外日文RPG如果是MV提取文本也很容易,有现成的插件。
  7. 啊对。就平均所花时间而言版聊是效率最高的,并且不会踩雷。由于大多数人并不在线,所以效率最高的其实是和管理员和向导版聊www
  8. 刚从限制会员出来,讲一下通关攻略。 积分公式 积分=内容数*0.3+福源*10+节操*0.03 从限制会员出来需要达到15积分并在达标以后等待一到两天(具体不知道)。新手区每回复可得2节操(这个在规则里是隐藏的),所以代入公式可得通关条件为 回帖数*0.36 > 15 以上公式不含任务奖励、彩蛋奖励/损失、违规惩罚等。也就是说即使什么任务都不做,在不违规的前提下写42个回复再等两天就一定能新手上路。 实际所需一般小于42,因为实测彩蛋奖励的概率颇高,每个7-8节操。此外日常任务一次拿10节操,填写卡片加人设图一次拿20节操,出新手村还是很容易的。 像我们这种不肯写作文的就靠回复拉积分了。 补充:我测试的结果是发主题贴给10节操(即0.3积分),比回复效率要高一些。 补充2:不让自占沙发所以就在主楼里解释两句为什么不写作文。其实就是年纪大了,从学校里出来好些年了,真的写不出来论坛里那种二次元风的入学报道。来的主要目的也不是下载而是给某几个游戏写攻略和攻略补充,我看到只有sstm有人玩所以就来这里了。
  9. 我家是养狗的。边牧,特别聪明,有些东西你不教它都能自己学会,尤其是对它有利的时候。当然也比较狡猾
  10. 我搜了之前的贴子,看到站长说是达标以后用户组变更要隔一两天的。 我也差不多等了这么长时间,现在终于能从十里坡出去了。 我把情况写在这里,这样以后有人不明白的时候或许可以搜到。
  11. 我开玩笑的。15积分早就够了,只是被系统困住了而已。并不需要300节操和穿越,因为并不想下载东西w
  12. 有一种很少有人玩的类型叫x转换 比如男变女 感觉上跟楼主说的有些类似,有的时候我会玩一玩但并不代入任何人
  13. 我自己是不太喜欢汉化配音的 一个是翻译腔的问题,还有就是原本的声优是受过专门训练的,换人以后表达的感情等等都不一样了。翻译过程里丢失信息(台湾的说法是叫情报么?)挺严重的。
  14. 很久以前玩的了,大概五年前? 里面印象最深刻的不是非常纠缠的爱情而是不共戴天(应该是这个吧,反正是PSV冬马浮気线后续)里面写春希崩溃的剧情。就好像作者丸户真的曾经崩溃过一样,确实太懂了。
  15. 好吧……其实我来的主要目的是写某两个游戏的攻略和回复攻略,因为只有sstm有人玩过这两个游戏。并不怎么泡论坛的,那就……慢慢等好了
  16. 对……不是名作的我也记不住了,在bangumi上有标记但就不全都贴过来了 对了加一个蒸汽朋克系列
  17. 老婆是老婆,纸片人是纸片人,不一样的。 在Pixiv或者推上多关注些画师你就明白为什么了。 而且怎么说呢,就好比真实的X生活其实并没有文学作品里面描述的那种趣味。 我自己不玩手游,倒是大量关注画师
  18. 其实我们90年代初生人在电视上还是有不少完整汉化的动画的…… 完整汉化指的是重新配音甚至重新配OP。 现在电视上基本不存在了
  19. 已改 要是能头像上传限制高一点就好了……
  20. 注册了半个月以上了,所以我觉得就是定时任务还没有执行……
  21. 太多了,有100+了,大部分都想不起来了…… 印象比较深的: CROSS†CHANNEL 家族计画 樱之诗 秽翼的尤斯蒂娅 腐姬 胃癌2 Muv-Luv Alternative 混沌子 海市蜃楼之馆 兰斯系列
  22. 积分相关问题可能是比较讨厌,但是搜了一下好像并没有人问过类似问题,所以在此提出来。 比如我目前的内容数(此贴发出之前)是43,节操121.00,那么积分 43*0.3 + 121*0.03 = 16.53 > 15 但是仍然是限制会员级别。规则中提到15积分以上可以新手上路,那么是因为后台定时结算任务还没有执行么。 我自己开了一个网站,所以对技术问题比较好奇。
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