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2016年,意气风发的吴老二在《樱之杜》之后不到一年又发布了新的作品。只是怎么说呢,非常独特、非常刺激、非常。。。难懂。 这一作可以攻略3个角色,妹妹由乃、上司恵里、妹妹的同学駒子 本作里男主角御城康一作为助手和侦探真渋恵里一起回到他的老家接受一起寻找之失踪少女的委托,奇怪的是,委托人遊馬邦和的女儿杏子是康一的前女友,在5年前被人砍了头杀死。 可是这次邦和要找的人却不是杏子,而是一个和他没有任何关系的路人。虽然对委托感到奇怪,但是两人还是展开了调查,可是不但没找到人,康一还在野外被怪物袭击,幸好被駒子救下。第二天,康一想继续调查时发现,岛上一夜之间充满了丧尸,康一带着恵里到处逃跑但还是双双死于丧尸之口 序章结束,康一一睁眼,发现自己进行了loop,回到了上岛之前。 康一利用loop能力再次调查,他发现丧尸的出现和遊馬邦和要找的女人有很大的关系,而她被变态杀人魔——駒子的哥哥绑架了 遊馬邦和在逼迫之下说出了实情。原来他的妻子不是人类,是地球上存在的“古老的古物一族”,人类也是被他们创造出来,他们以人类为食,可是吃人时会和人的思维融合,他们只能进食一种特殊的没有思想的人类,否则会因为思想融合过多而死,可是制作方法已经失传了,长期不进食的妻子已经维持不了人类的状态了 于是邦和研究出了丧尸病毒,让妻子吃被感染的人类续命,可是现在被感染的人失踪了,找不回来的话岛上就要爆发生化危机了,一周目的丧尸就是这么来的。 这时候康一反应过来,前女友杏子是邦和的女儿,有一半怪物的血统,难道她也是怪物?她是被母亲吃了吗? 康一通过loop回到过去见到了杏子,杏子承认自己有怪物血统,但是因为只有一半可以勉强吃人类的食物,可是随着对康一的爱加深,想吃他的冲动已经忍不住了,她只能让康一杀死了自己。。。这就是5年前案件的真相。 接着进入个人线,駒子线和恵里线都是康一想办法把杀人魔哥哥绑架喂给了杏子妈妈,让她忍受不了过于混沌的思维而死,邦和也自愿被妻子吃掉,可是吃到一半妻子就断气了。。。 游戏te无疑是妹妹由乃的线,别看之前的内容这么刺激,在由乃线面前都是渣渣。 由乃线里,康一回忆起自己的妹妹似乎在小时候掉下悬崖摔死了,由乃也想起自己没有哥哥,5年前杀死杏子的人好像是自己。可是现在两个人明明存在于一个世界中 最后,杏子开始解密: 这座岛上有古神寄宿,自己就拥有古神的力量。她的哥哥夭折了,常听家里人说要是哥哥没死,就起名叫康一。由乃上学时,由于古神和古老者身份的吸引,与转学生杏子一见如故。由于常听起哥哥的话题,由乃于是利用力量穿越到了哥哥康一存在的世界线,身为古神的由乃没有感情,于是她吃掉了杏子的头获得了杏子对康一的感情,这才是杏子死亡的真相。 被吞噬的杏子很不爽,她问由乃到底是什么东西,由乃回答,自己是xxxxx....的混沌(也就是奈亚子) 杏子又问她和康一是什么关系,由乃回答,她和康一是不同世界中的同一颗受精卵发育成的,某种意义上,他们是同一个人,也就是命中注定的天选之人。由乃利用loop能力在”母亲生下康一的世界线“里扮演妹妹,康一也在利用loop能力寻找真相,这一切是一个没有尽头的死循环。由乃和杏子聊到一半,载着康一和惠里的船靠岸了,是时候迎接康一,开始新的一轮了...... 该怎么形容这个游戏呢,前期的剧情惊险刺激,恐怖的氛围塑造出色,可是进了由乃线剧情爆炸性的发展,让人摸不着头脑,前面的什么杀人魔、病毒、丧尸让人目不暇接,可接着就说这一切是一个疯子为给自己怪物老婆续命整出来的,正在你惊讶这个真相、惊讶这真是太克苏鲁时,疯子和他的怪物老婆也变成了狗p,因为妹妹的剧情才告诉你什么是克苏鲁,两个世界的同一个人在不停穿越来穿越去,这才叫克苏鲁。 好吧,吴老二你赢了,没有人比你更懂什么是克苏鲁。但我还是想说:你说这话谁懂啊! 综上: 《仄暗き時の果てより》 关键词:猎奇、悬疑、前女友、克苏鲁 剧情:7.5(不明觉厉) 人设:7 声优:6 音乐:6 画面:7 工口:5 猎奇:7.5 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:7
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呉是一个很有个性的作者,他对妹妹的执念、对青梅竹马的扭曲、对鬼片的喜爱都给我留下了深刻的印象。先不提这些是好是坏,至少他想写出点和业界主流的废萌不一样的东西,这就很不错。 本作序章,男主角吹上慎司和自己的青梅竹马圆香一起生活在一个叫樱之杜的小镇上, 幼年经历空难后慎司拥有了能看见恶灵的能力,每次恶灵出现一定会伴随着死亡事件,但是慎司也无能为力。 某一天因为父亲工作调动,圆香要搬家去东京了,慎司抓紧时机向圆香告白,接着两人顺利的交往、接吻。 就在一切稳中向好时,落单的圆香被杀人魔袭击,圆香奋力抵抗无果,领了便当。游戏还很恶意地在这里给了3个选项,结果挨个点过去后哪个都没用,最后出来一个“慎司会来救我”的选项,点了也没用。 刚交的女友死于非命让慎司痛不欲生,他下定决心利用自己能看见幽灵和怪物的特殊能力追查真相。 就在这时,同学桐遠暮羽觉得小伙子很有潜力,就邀请他加入樱之杜·净梦者组织一起处理镇上由恶灵引起的杀人事件,暮羽解释恶灵有两种,蓝色的不会伤人,只是会附身在将死之人的身上,但是红色的会让附身的人变成杀人魔;同时杀死圆香的凶手名叫joker,但他应该没有被恶灵附身。 不管怎样,慎司还是决定加入组织,女主四人组+慎司+圆香的幽灵一起进入被恶灵附身的人的梦中,击败他们,驱散恶灵。 在解决了几起事件后,慎司发现joker就是自己的好友,一脸病怏怏的秀典 他已经和恶灵融合变成了怪物。 经过一番苦战,暮羽的姐姐牺牲了自己,慎司和圆香一起击败了秀典,随着事件结束,圆香的灵魂消散 这时候游戏才开始进入个人线,而主线是暮羽线,这里,秀典又回来了,而且变成了真正的恶灵,可以随意附身在任何人身上,包括暮羽 慎司为了和秀典做一个了解收集起了他的骨灰,两人在梦中对峙。秀典告诉慎司,他憧憬“正义の伙伴”(又是这玩意),他想让慎司杀死自己这个“恶”,成为真正的”正义の伙伴“。慎司拒绝了他,关闭了梦境,将秀典永远封印在了梦里。 说到这里不知道有没有人发现问题,没错,这个真结局好像和女主角暮羽半毛钱关系都没有。不止暮羽,其他三个可攻略角色也是充话费送的,四个人剧情绑在一起都没圆香描写多,而圆香是不可攻略的. emm...吴老二你这么玩有意思吗,我理解你对青梅竹马扭曲的爱,可其他女主角就只是出演hs的工具人吗?特别是无论哪条线都要来一遍光速告白,再来约会泳衣海滩,你就不能认真一点吗? 这游戏还不如不分什么个人线,直接一本道开启后宫线算了。 而且游戏高开低走,反派又是这种老套的八股文型角色,我完全无法对他产生除了厌恶之外的任何感想,他的狗p理论也是《蝙蝠侠》和《Fate Zero》里谈烂了的翻版,在被挫骨扬灰之后又阴魂不散还能塑造第二轮,我可求他快消失吧。 不过游戏的优点也很突出,尤其是梦境中与杀人犯对峙时,紧张刺激的bgm、狂野的cg、诡异氛围都是不可多得的恐怖佳作。 综上: 《サクラノモリ†ドリーマーズ》 关键词:猎奇、悬疑、青梅竹马 剧情:7 人设:6 声优:6 音乐:7(梦世界的bgm很带感,電気式華憐音楽集団的op和插曲都是越听越好听的典型) 画面:6 工口:6 猎奇:7(恶灵和部分角色的cg很瘆人) 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:7
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典型的低成本拔作。 故事讲某一天男主角走在路上突然脑抽风决定闯同学家空门,结果发现同学妈妈正在OGC 于是他精虫上脑威胁了妈妈,然后趁着同学父亲出差的时间内干了一些你懂的事情。 游戏流程不长,只有一个选项通往两个结局 end1是同学全家搬走男主角一无所有,end2是麻麻怀孕了决定让老公喜当爹,男主就很开心,两人啪啪啪的时候同学冲了进来 男主&妈妈:你来的不是时候啊 同学:我来的就是时候,赶紧的让我加入 正当我接着看的时候全剧终。 综上: 《親友の巨乳ママと中出し性活 ~こんなに射精してちゃ孕んじゃったね》 关键词:短、拔、妈、小孩开大车 剧情:1 人设:5 声优:2(只有麻麻有声优,而且叫的很难听,若泉絵子我记住你了) 音乐:2 画面:5 工口:6 猎奇:0 系统:6 游戏性:1 个人喜好度:3 综合评分:2
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一般来讲,改编成里番的游戏知名度会高一些,而本作确实一个例外,它的里番虽然崩崩的但是实用度却很不错,不过游戏本体却相当冷门,bangumi上只有一个人打分,打的还是一星,实际体验下来确实不冤。 本作讲述女忍者咲夜追杀叛忍緋影,却反被调教,另一个女忍者蛍也把自己搭了进去。 当然,緋影毫不意外是假装叛变,他受村长的命令潜入敌对村落中其实是为了伺机刺杀首领兵卫。可是在最后关头他暴露了,咲夜和蛍被当成了人质。 兵卫实力非常恐怖,受到致命伤都能马上复原,緋影被打的只剩下一口气了,就在这时,本该是敌人的忍者朱火却跳反协助緋影却被打成重伤,緋影回忆起自己与咲夜和蛍过去的生活,决定为了救她们使用自己封印的绝技,终于将兵卫击伤至濒死 原来,曾经的兵卫和朱火是一对恋人,可某天长老当面侵犯了朱火,让兵卫陷入了疯狂,他离开村子到处锻练,获得了不死之身,回来后他杀死长老成为首领,但也渐渐丧失了人心,于是朱火才决定将他消灭,两人一起被大火吞噬。 使用技能后重伤的緋影在外面的山上醒来,发现咲夜正在通过房中术治愈自己,蛍正守候在他们身边 完成任务的緋影看透了忍者的悲哀命运,他放弃了忍者身份,决定不回村里而是以魔术师的身份云游四方,咲夜和蛍也决定跟随緋影一起出走。 某天,三人经过一个村庄是,緋影发现,一个酷似朱火的人与他擦肩而过... 本作故事很简单但是流程巨长,配套的调教系统很烦人,每天都有而且hs大同小异,同一张图把文本改几个字就敢做成新hs,后期干脆改都不改直接照搬。巨量的作业play让人看得想吐。你做不出游戏性就不要做。 ps.原画师川合正起就是曾祖母系列的画师。。。是什么改变了你,时间吗 综上: 《くのいち・咲夜「忍びし想いは恥辱に濡れて……」》 关键词:忍者、调教 剧情:4 人设:6.5 声优:7 音乐:5(没印象) 画面:7.5(虽然有些简陋但很耐看) 工口:7 猎奇:0 系统:7 游戏性:4(我宁愿它没有) 个人喜好度:5 综合评分:5
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从elf中分裂出去的SILKY'S PLUS是近几年比较突出的游戏公司,这个公司给人最大的特点就是“不求有功,只求无过”的稳健感,他们热衷于搞一大堆分品牌负责不同风格的东西,但是无论那种风格的游戏都小心翼翼的不去得罪玩家。 本作就是SILKY'S PLUS风格的典型体现,故事很简单,加賀見真在爷爷去世后继承了他的工作,和座敷童子、鬼、警察一起解放在现世彷徨于城市的灵魂,在此期间发现调查连续杀人案,最后却发现女主角琴莉也是受害者... かずきふみ写剧本时的小心处处可见,很多地方在你觉得要掀起波澜时就马上打哈哈过去了。序章没了桔梗没关系,一摸一样的替身芙蓉马上准备好;由美看上去要ntr,没关系,3句话打断进程;即使是揭露琴莉幽灵身份的时候小小震惊了玩家一把,也很快就以继续的聊天日常糊弄过去。 这些回避导致游戏中篇幅最大的部分不是探案,而是吃饭,是对剧情推动没卵用的吃饭。你有这闲情为什么不给boss多一点描写呢,一个在推理故事大部分时间从来没有出现过的角色、一个只在路人大妈嘴里提到的角色、一个甚至连脸都没画的角色在结尾跑出来当了boss,而且他杀人纯粹就是因为学习压力疯了。。。从这个boss的敷衍程度来看かずきふみ根本没把杀人案当成主要内容。 那么他想写的是什么呢,我想果然还是角色的感情戏吧。对于早就去世的人,是放手还是挽留一直是经典主题,这一点上本作让我感到怪怪的。 由美线让我产生了夺舍的细思极恐的感觉,再想起人格融合好像是唐家三少的癖好,我就emm... 至于主线的琴莉线安排了两个结局,end1是大家默认无事发生让琴莉继续留了下来;真结局则是琴莉接受现实消失,真与琴莉在来世成为了伴侣。怎么说呢,我觉得end1简直多余,死人不能复活的话还是早点消失变成回忆比较好,吴老二在《樱之杜》里果断让圆香离开的操作比较和我胃口。 SILKY'S PLUS可能被elf的下场给吓怕了,胆小过了头,即使死了女主剧情仍然平淡,我觉得还是很可惜的。elf当年能成为gal的领军者与alice并肩那么多年靠的就是蛭田昌人老大的勇敢和创新,当elf模仿起樱花大战做出《らいむいろ流奇譚X cross~恋、教ヘテクダサイ。~》时它的衰败已经注定了。 不过在业界江河日下的现在这也只是站着说话不腰疼的无用之言罢了。 ps.《异想魅惑》(俗称《魅魔星奏》)和本作是平行世界,《异想魅惑》里没有连环杀人案而是连环虐杀宠物案,所以琴莉没有死。 综上: 《なないろリンカネーション》 关键词:悬疑、纯爱 剧情:6.5 人设:5.5(芙蓉和桔梗为什么长着蛇精脸?) 声优:5(御苑生メイ发挥失常了啊) 音乐:5(没印象) 画面:6 工口:5(一般般,由美和警察还行) 猎奇:5(有分尸的cg) 系统:6 游戏性:2(没有选项) 个人喜好度:5 综合评分:6
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相比引子意义更大的第1卷,第2卷终于正经开始讲故事了。从观感来看,幻影扳机应该是像轻小说一样1卷1个事件,描写1个女角色的过去。 本作开场,隔壁校的人负责武装护卫一件特殊商品——一个昏迷的人。可船到港口货物却消失了。 于是只能向美滨求助。调查得知CIRS的某高官从黑市买了一颗心脏给自己续命,可有人从中做鬼把心脏倒卖给了俄罗斯黑手党。双方为了心脏大打出手,黑手党还派出了玲奈的“妹妹”真纪 经过激战,心脏报废,真纪也加入了班级。 剧情一般,属于轻小说水平。全年龄的游戏不可能像三部曲那样了。 综上: 《グリザイア:ファントムトリガー 第2巻》 关键词:正剧、枪战、学园 剧情:5 人设:6.5(大胸的新妹子) 声优:5 音乐:5(和第1卷一样的oped,就是ed里cos换了一顶假发,没看出再cos谁) 画面:7 工口:0(福利cg也没了,抱摔时漏胖次算吗) 猎奇:0 系统:6 游戏性:0(没有选项) 个人喜好度:5 综合评分:6.5
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《灰色的乐园》完结之后,frontwing接连折腾了好几年,它们通过steam向欧美死宅输出游戏l赚的盆满钵满,不过灰色系列虽然受欢迎,但是新作却不怎么行。让陆军马鹿在异世界大战魔法米国的游戏《果つることなき未来ヨリ》毫无意外失败了,全年龄的《ISLAND》由高不成低不就。frontwing的高层一拍脑袋,鬼佬就好灰色系列这一口,枪*美少女*学校=money,那还等什么,使劲薅啊。 于是,正统续作《灰色幻影扳机》闪亮登场 从宣传图上就看出满满的致敬,不过 木緒なち、藤崎竜太、桑島由一、かづや四个编剧只剩下了藤崎竜太一个人;フミオ也没有继续担任人设。着实可惜。但是货真价实的原班人马的《果つることなき未来ヨリ》好像也没多好,还是看剧情再说。 由于1、2卷同时发售,第1卷只相当于引子,剧情也就介绍了一下主要人物。 只能说to be continue ps.原来日本人也听说过华盛顿砍樱桃树的故事,我还以为是中国特有的传闻 ps2.看制作名单不禁感慨,中二社已经死了2年了,不过最近好像要诈尸了。 综上: 《グリザイア:ファントムトリガー 第1巻》 关键词:正剧、枪战、学园 剧情:5 人设:6 声优:5(明明都不是第一人称了,干嘛不给男主加个cv) 音乐:6(不知道为什么ed用了真人出演) 画面:7 工口:1(全年龄,但有浴室和更衣室cg) 猎奇:0 系统:6 游戏性:0(没有选项) 个人喜好度:5 综合评分:6
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我觉得 下倉バイオ是一个很半吊子的编剧,一方面,他能想出许多新奇的点子,比如君彼女的meta,再比如本作特殊的文字化系统;另一方面,他的剧本别扭感十足,君彼女里让人昏昏欲睡的恋爱、唐突恶臭的ntr,本作里各种恶心人的play、角色奇怪的逻辑、各种元素的缝合,仿佛他的剧本完全是为了他的核心trick服务的,至于玩家在一路下来的感受,抱歉,这不在考虑范围内。 本作就是一个突出的例子,一个gal史上最丑、丑到重口作品无数的画师 はましま薫夫都画不出来的男主角,拥有特殊的将人想法文字化显现的能力,在遭受长期的欺凌之后决定利用自己的能力复仇 这设定听着就刺激,实际上游戏前3条线玩起来更刺激,特别是九鬼綺羅々线里两人嗑药嗑嗨了之后男主角给自己丁丁开洞的剧情更是能给人带来心理阴影般的刺激。 到了巫女花椿线的时候,下仓觉得到了展示真正技术的时候了,所以他给玩家讲了一个日本版拉斯普京的故事,再加上纯爱剧情,就在玩家疑惑“就这,结束啦?”的时候再一拳干碎,宣布“家人们,我把一切都藏在te里了,快去看哪。” 看就看,te里剧情从头开始,先是通过插入大段回忆,再揭示出神秘幕后人物的真身其实是一开始就是早就出场的会长許斐鳴子,她虽然第一条线里弱小、可怜又无助 但其实她是大boss,也有文字化能力,还能伪造自己的内心,一通组合拳将男主打得像狗一样 其实她还是男主角的青梅竹马、疑似血亲,她要和男主一起战胜自己的鬼父老爹,为此她要先把男主打入底层百般羞辱。。。行吧,你说啥就是啥。 结局更是给我气笑了,鳴子对着男主说出“我深知你的美丽”时我就寻思什么玩意 他哪里美丽了,脸?心?,蔡徐坤的鸡都比这吊人美丽,这叫情人眼里出西施吗?但我仔细想想,对了,男主角虽然丑的连脸都没有,但从cg上看,他至少不是一个肥宅啊,他不肥啊,那就说得通了。 算了,我和下仓较什么劲。在老虚、奈良原等人已经不写gal的现在,下仓可能已经是N+最拿得出手的人了。 综上: 《みにくいモジカの子》 关键词:猎奇、下仓、N+ (新增猎奇度项目) 剧情:4 人设:6 声优:6 音乐:6 画面:7(妹子画的很好看,很干净) 工口:6(很多hs都只有妹子一个人,不好用) 猎奇:8(画面猎奇场景主要集中于九鬼线,所有线剧情都很猎奇) 系统:8(N+的优势,汉化组也很强) 个人喜好度:5 综合评分:5.5
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本篇大卖,fd那自然不能缺少。fd的名字“Resona Forma” —— “共鸣模式”,既指“劫之眼“历代主人的共鸣,也指游戏是过去的事件、将来的事件、可能的事件组成的集合。 fd的重头戏就是黑骑士的过去和魔女的if两个故事。 前者主讲草壁操的过去,在一个个战友接连死于莉洁罗忒之手,只有操在爱人的帮助下完成了对魔女的最后一击,并且牺牲自己永世看守魔女的封印,有了这样苦大仇深的过去,她才有底气恨铁不成钢地对驱一行人说出”你们什么都不懂“。 后一个故事中,维拉德借助劫之眼的力量穿越到了过去,在莉洁罗忒还未被十字军折磨黑化之前的时间点以一己之力击败了十字军。“不要仇恨这个世界。”随着力量的耗尽,维拉德留下了最后的告别,少女莉洁特没有成为不死的魔女莉洁罗忒,纯洁的修女莉洁特笑着向孩子们讲述曾经守护了她的英雄的故事。 剩下的就是普通的after story,感想就是贤久的妹妹好萌,但不能推 学姐的婚纱好美 官方漫画也是走学姐线,果然学姐才是真爱吗。 综上: 《11eyes-Resona Forma-》 关键词:fd、补全 剧情:7 人设:6 声优:6 音乐:7 画面:6 工口:6 系统:6 个人喜好度:6 综合评分:6.5
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如果一个游戏优秀又能捞钱,那它一定会有外传或续集,11eyes的大获成功让lass趁热打铁,在psp平台上推出了全年龄外传《虚空境界》。 gal这种东西,敢做全年龄是需要勇气的,肥宅们虽然不一定会去仔细看hs,但没有hs肯定会劝退一大波人,酒井之流就在全年龄之路上摔了个头破血流。既然没有hs,那就要在其他地方展现出诚意。 LASS在这方面做的还是很行的,《虚空境界》有精致的cg,优秀的剧情,而更重要的是,本作中出现的“现代魔术”这一全新的设定让战斗比起本篇变得更加酷炫,用服务器、手机和代码使用魔术、通过数据分析网络攻防来战斗,这种完美结合科学与魔幻的战斗方式让游戏中的每一场对抗都显得新奇又刺激。这么好的设定在日后却被lass忘了,直到遗作里才提了一嘴... 角色方面,外传男主角也从草壁辽一、皋月驱这样的阴暗男换成了公子哥天见修,让看腻了的玩家耳目一新。新出的女角色紅野澪和吾妻汐音普普通通,倒是反派黑芝香苗很吸引人 让我来选,我肯定毫不犹豫地投敌。可惜游戏有香苗线却没有结局,听说有意难平的粉丝制作了同人版,可惜我没找到。 综上: 《11eyes Crossover虚空境界》 关键词:外传、燃 剧情:7 人设:6 声优:7(请了田中理惠等表届大牌) 音乐:8 画面:6(战斗场景很帅) 工口:0(全年龄) 系统:2(PC移植版很不方便,反应很慢,而且把游戏内声音调到超过一半时耳机会出现杂音) 个人喜好度:7.5 综合评分:6.5
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在3days一鸣惊人之后,LASS社时隔四年推出了自己的巅峰之作——《11eyes -罪と罰と贖いの少女-》。 本作延续了3days的世界观,同时拥有魔幻、猎奇、科学、战斗等元素,添加了大段中二有装B地设定,而且没有写烂,这已经是一个相当了不起的成就了。 身份、能力、性格各不相同的众人在赤夜中的艰难求生展现的羁绊, 草壁操等黑骑士坚守的正义与无奈,魔女多年的痛苦和对爱的向往,姐姐对弟弟深沉的爱, 编剧巧妙地将众多元素串联起来,让玩家在推进剧情的过程中越来越深入地了解众人,不论是主角还是反派都能给人留下深刻印象。 多视角的描写更突出的让人意识到这不仅仅是一个人的战斗,所有人都在贡献自己的力量,正如游戏中的那句“友と明日の為に”。 本作让lass赚的盆满钵满,可膨胀的lass却走上了一条不归路,并且最终倒闭,潜力无限的翠玉碑世界观也难有重启的一天,着实可惜。 ps.为什么没有后宫结局?3days明明就有 再ps.本作的动画太T*M*D烂了,剧情改成这个鬼样子顺带黑了一波由佳和学姐,有几个人看完动画还有兴趣玩原作的? 综上: 《11eyes -罪と罰と贖いの少女-》 关键词:正剧、燃 剧情:7 人设:6 声优:7 音乐:8(彩音的op和战斗的bgm很燃) 画面:6(对比3days实现了质的飞跃) 工口:4 系统:6 个人喜好度:7 综合评分:7.5
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12神器从坑萌新专用的3神器一步步发展到鱼龙混杂的大杂烩,现在已经臭名远扬。但我觉得,除了混账的冲绳萝莉岛之外,其他的作品,多多少少有玩一玩的价值,不过这不代表我觉得它们很优秀,我只是觉得它们不无聊。比如被冠以“百合猎杀”之名的本作——《誰が殺したコマドリを 》。 剧情不用多介绍,反正无孔不入的剧透已经揭掉了它的裤子,包括女主的结局。我也是在知道结局的情况下通关的,所以对本作剧情评价不高这一点也深以为然。 黄毛这个角色纯纯的工具人,没什么好说的。但是女教师兰这个角色就很值得说一说。她一登场就是一个像罗志祥一样的多人运动大师,恶俗一点讲叫lkd,然后抱着玩玩的心态勾引了失足少女,在被黄毛威胁后为了心爱的小鸟委曲求全最后恶堕,等等,就是在这个地方,我无法理解她是怎么从play girl变成纯爱小鸟然后又变成rbq的,2次转变过于突兀。况且她对小鸟的爱也充斥着一股pua的感觉,小鸟的结局黄毛有99%的错,但她难道就没有1%的责任吗? 话说回来,我觉得本作其实是一款很适合推荐给萌新的游戏,有漂亮的画面,功能完善的系统,优秀的汉化,以及mini猎奇黑暗的剧情。是的,大部分萌新(玻璃心或河豚还是少数)不可能是冲着纯爱来找galgame的,骨子里总想着找点刺激,这种刺激可以是hs,最好是剧情。人内心总会对这种黑但又不特别黑的剧情存在着那么一丢丢的探求欲,不然很多东西也活不到今天。 综上: 《誰が殺したコマドリを》 关键词:百合、ntr、神器 (本期开始项目变化,hs变为整体工口度,立绘cg合并为画面计算) 剧情:5 人设:5 声优:7 音乐:4 画面:6 工口:6 系统:6 个人喜好度:5 综合评分:6
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我原以为《椎名真穂のヒミツ ~ネームはHで思いつきます~》剧情已经很老套了,没想到续作同样是烂大街的剧情。 不过没关系,反正没人是冲着剧情来的,好用就行。 顺便虽然“アストロノーツ・コメット”这个牌子做出过《凭夜村》这种游戏,不过这个系列里他们还真是把一切和ntr有关的东西都掐死了,前作里的两个男性角色一个是基佬,另一个也是基佬。本作里也有两个男性npc,这两个人放在ntr本子也没有违和感的角色本作里也是p用没有,就是辣眼睛,可以的话一开始就别画出来比较好。 不仅没有黄毛,为了不让真穂被戴绿帽子连男主角都换了,我一开始还以为是上一作男主开新线路了,不过想想前作里雛特意说了三四遍对他没兴趣... 结尾男主角的妹妹不小心把自己发电的视频传到了网上,虽然即使删除但有一个人看到了,估计是下一作要推妹妹了吧。 可惜1年过去了,新作还没个影。 综上: 《上倉雛のヒミツ~ごほうびは私のカラダ♪~》 关键词:纯爱 剧情:4 人设:6 声优:5 音乐:4 立绘:3 cg:6 hs:7 系统:4 个人喜好度:4 综合评分:6
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在本子里有这样一种经典的情节,美女本子画师为了寻找灵感/了解男人等原因叫来男主角一顿xxx,这种本子最好看的还是米奇王那本。 本作也是一样,男主角大垣幸太郎因为公寓被烧在好友上倉雛的邀请下搬到了她住的地方,这里的房东椎名真穂是个本子画家,某天她提出要看看牛子寻找灵感,于是两人顺理成章地在家里、学校里、巷子里xxx。最后女主角把他们的经历画成本子大卖,两人幸终。 这剧情没什么好说的,作为拔作已经及格了。但是游戏其他地方很值得吐槽。首先真穂立绘很奇怪,脸看上去像总觉得像倒过来的窝瓜 明明上倉雛就很正常 另外到了晚上为了显示打光效果会让角色看起来浑身发着绿光 不过cg还是不错的,脸也正常了不少,而且短短的游戏有13个hs,通关后还再送2个真穂的和1个上倉雛OGC的,为下一作推上倉雛做好了铺垫。 综上: 《椎名真穂のヒミツ ~ネームはHで思いつきます~》 关键词:纯爱 剧情:4 人设:6 声优:5 音乐:4(没有op,ed是ppt,hs时bgm不同于guilty和black lilith的快节奏又黑暗风,有类似婚礼进行曲一样的庄严感) 立绘:3 cg:6 hs:7 系统:4(ctrl不能强制快进未读文本,未读文本是黑色的混在背景里让人看不清) 个人喜好度:4 综合评分:6
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拔作大厂guilty新开的分社guilty dash(爆冲),这个社出的都是一些又短又快,剧情没什么波折的作品,看这样子是捞钱专用的。不过由于这种特性这些游戏的画面确实不错,达到了nightmare系列的水平,至少好用,不会出现虜系列里那样个别角色与cg崩出屎的情况。 本作光是看到名字就直到是个什么剧情,实际上剧情也就是那样,唯一惊讶的是最后的boss——外包公司老总,一个敢光明正大搞长期化找鸡、雷普jk无法无天的法外狂徒在true end里被两个女主的录像带吓尿了,花大钱接盘了这个破旅店还放任她们远走高飞。不过也是,虜系列里不管女孩们多降智,不管被玩成什么样,te一定是happy end。但你们在其他游戏里可不是那么温柔,比如xx村、xx教。 哎,可惜没有母女一起堕落的结局。 综上: 《女体でもてなす接待旅館》 关键词:雷普、轮大米 剧情:3 人设:5 声优:9(口交时的呕吐感很赞) 音乐:2 立绘:6 cg:4 hs:5(质量够,数量不够) 系统:6 个人喜好度:4 综合评分:5
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我很喜欢黑暗猎奇悬疑风格的游戏,但是这种游戏遇上屎的概率是所有游戏中最大的,我曾经对杀手皇后里健速大先生宣扬真善美的行为不以为然,但我现在觉得就算全员傻白甜也比全员小丑强,比如这个《JOKER -死線の果ての道化師-》。 一群学生在旅行途中发生了事故,醒来的众人发现自己被困在了一所学校里,一个自称joker的人要它们进行一场游戏:他会给违反规定的学生发放“诅咒卡片”,学生要么根据卡上的条件完成解咒,要么把卡片转交给别人,否则3天后就会收到惩罚,女的会被变态黄毛校长雷普,男的会被杀。 游戏开始,被发到卡的学生都陷入了崩溃之中,开始相互撕逼算计,无论是朋友还是恋人都会毫不犹豫地出卖。 第一个3天截止期限到达前,零和基友1号和久井敦司、基友2号相沢初(自称他曾是joker上一次游戏的受害者)前去组织校长行凶。两基友控制住校长,准备一枪毙了他 可等零赶到现场,却发现校长毫发无损,敦司被打倒,初被挖掉了眼睛 敦司告诉零女主角神楽坂憩也有卡片,快去保护她。零赶到憩身边时却被憩噶了腰子,只能无力地看着憩被joker带走 第二天,校长在大屏幕上公开雷普了被发了卡的人,广播里joker告诉众人自己有礼物送给他们,大家来到门口,发现原本封锁的门打开了,而外面的树上吊满了所有逃出学校的人,零一个个确认没有敦司和憩,会过去一看,发现俩人已经回来了,憩还穿着奇怪的打扮 游戏序章结束,看起来好像谜团重重,伏笔草蛇灰线,其实p用没有 接下来的几章里,有各种各样奇怪恶心、但就是卵用没有的情节,比如 突然黑化 唐突病娇 突然ntr 在为数不多看着不糟心的角色小春日雏和她妈被莫名其妙坑死之后剧情彻底扯淡化 零经过一系列操作,指出两基友都是狼,joker有两个 初是真joker,敦司是被他要挟的帮凶,而初要搞事情则是出于一个抽象又神经病的理由。 结尾零击败了初,所有人都没事,连基友1号都没死透,除了倒了血霉的雏和她妈大家其乐融融,接着奏乐接着舞。 f*u*c*k 玩了这么长时间就等来这么个破结局。 更烦的是,这游戏读起来感觉糟透了,编剧小山田伸似乎想营造一种诗歌一样的feel——通过把几个字就能说清楚的话用同义字加排比句反反复复地说来灌水,加上男女主角电波如神经病的思考和跳跃式对话,让人越看越不耐烦。结束游戏时得到的不是满足感,甚至不是解脱感,而是窝火的感觉。 我查了一下小山田伸似乎就这一部作品,太好了,我就默认他写的太烂滚蛋了。 综上: 《JOKER -死線の果ての道化師-》 关键词:悬疑、黑暗、猎奇、ntr、地雷 剧情:2 人设:4(大部分主要角色脑回路清奇) 声优:6(校长声优叫的烦死了,同样风格的台词,gss里的戈尔给人诡异恐怖的感觉,这个听的我想给他一拳,joker是柿原彻也) 音乐:6(op还行) 立绘:4(男人的脸胛骨是肿的) cg:5 hs:6(变态校长占了一大半) 系统:7(系统音效挺好听) 个人喜好度:1 综合评分:2
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灰色系列的恶搞作。 某一天,失败的地下偶像松岛满在街上遇到了一只淫兽,淫兽告诉她组织已经钦定了,赶紧和它签订契约,成为爱抖露马猴烧酒、与七宗罪怪物战斗吧,胜利的人能实现任何愿望。 就这样,满和顶尖偶像、为了治疗弟弟疾病而成为魔法少女的风见一姬一起踏上了战斗的路程。 本作以动画放映的形式分成了12集,每集都有op、ed,还有前情回顾和下集预告。在这里你能见到开地下酒吧的麻子、变成暴发户守财奴的蒔菜、闷骚变态地下偶像由美子、和原作没什么区别的满、和原作没什么区别的幸、和原作没什么区别的天音 还有。。。被 宠坏的熊孩子雄二 最为一个纯恶搞的搞笑作品,本作已经可以了,不过重复的ope、涂鸦一样的背景、拆成两部来卖,一切都像是把圈钱两字写在脸上,最重要的是,不能艹,galgame、魔法少女、不能艹,那还又什么意思,还是戴夫教授的冲冲频道比较适合我 综上: 《アイドル魔法少女 ちるちる☆みちる》 关键词:魔法少女、百合、全年龄 剧情:5 人设:8 声优:8 音乐:4(oped听吐了) 立绘:4 cg:4 hs:0(全年龄) 系统:7 个人喜好度:4 综合评分:5
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灰色系列最后一个dlc,雄二在麻子去世前的最后一项任务,保护一个小女孩マリオン・ガーランド(小号JB)。 虽然雄二打退了一波又一波敌人,但一时疏忽,萝莉被绑走了。 虽然接头的人却说保护不成也没关系,反正她也不重要。 但雄二还是坚定认为风见雄二可以失败,但9029绝不允许失败,一人摧毁了绑架组织,八百里外一枪干掉了驾车逃跑的头目。 任务超额完成,正在雄二逗萝莉玩时,JB打来紧急电话,麻子已经处于弥留之际,赶紧回来见她最后一面吧。。。 综上: 《グリザイアの旋律》 关键词:保镖 剧情:5(老土到一眼能看穿发展) 人设:8 声优:7(五十岚裕美一人分饰两角) 音乐:2 立绘:4 cg:4 hs:0(全年龄) 系统:7 个人喜好度:3 综合评分:5
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帖子标题:黄油日记7.グリザイアの残光 本文使用关键词:fd、frontwing、灰色系列 6月11日
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十周年活动,关键词:fd、frontwing、灰色系列 《灰色的迷宫》动画蓝光特典。 某一天,麻子与雄二执行暗杀任务,麻子让雄二潜入目标的酒店中,破坏了厕所的便器,让目标只能使用靠窗的便器,最后趁他上厕所时800米外一枪射死了他。 这段剧情与果实动画版的结局呼应,果实中雄二用同样的方法击倒了挟持人质的坂下,所以才会说出“麻子,我做到了吧。” 除此之外,本作还讲述麻子、JB、雄二的过去。 麻子和JB从小一起在孤儿院里长大,某天麻子跑去挑衅JB,结果被JB一拳撂倒(和多年后的两人截然相反) 以此为契机,两人一直保持着奇妙的关系。 长大后两人一起进入组织,麻子负责现场行动,JB负责文职工作,两人一起执行任务,一起抚养雄二,直到麻子去世的那一天。 游戏中还解答了多个疑问: 1.9029这个编号的来历? 第一代9029是麻子的师傅山本(乐园中为蒔菜准备狙击枪的老头),山本年轻时是一个射击运动员,某一天开枪打死出轨的未婚妻后被美国警察逮捕,他蹲局子时的囚犯编号就是9029,某一天组织找上门来收编了他,从此他以9029为代号执行狙击任务,直到某一天在对狙时被人打断了手指,打伤他的人就是年幼的麻子,于是山本从此收养了麻子退居二线,将代号传给了麻子。 2.雄二在美国的战友丹尼是怎么死的? 在千鹤机场挟持事件2个月后一天,丹尼下班喝酒时与人发生争执结果被刺死,军方将结果改为任务中死亡。一个跨越过无数死亡的军人没有死在战场上,而是死于酒后斗殴,着实让人唏嘘。 综上: 《グリザイアの残光》 关键词:补全 剧情:6 人设:8 声优:8(本作有樱井孝宏为雄二配音) 音乐:4(使用了乐园动画op和ed) 立绘:6 cg:4 hs:0(全年龄) 系统:7 个人喜好度:5 综合评分:6
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十周年活动 关键词:日常、日式冷笑话、伪百合、frontwing、灰色系列 《灰色的果实》动画附赠的蓝光特典。 美滨学院里5个女生的学校日常。 幸和满从“沙滩+排球=沙滩排球中得到灵感”,发明了“衣柜+剑道=衣柜剑道”。 你问我好不好笑。。。只能说日式冷笑话不适合我,还是来点美式吐槽好了。 综上: 《グリザイアの有閑》 关键词:日常、日式冷笑话、伪百合 剧情:3 人设:8 声优:8 音乐:4(使用了果实动画op和ed) 立绘:6 cg:4(1h都不到的剧情能有几张cg) hs:0(全年龄) 系统:7(和果实一样) 个人喜好度:3 综合评分:4
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故事开始,美滨学院的人就从新闻联播里知道了疑似雄二的某人袭击了哈萨克斯坦的大使馆,现在雄二被认定为头号犯罪分子拘禁了起来即将被审判。 麻烦的事情接踵而至,幸在雄二的房间里发现了他痛苦的内心自白——“我杀了很多人,但也拯救了五个人,麻子,我现在能被允许去死了吗?”。 女生们这才发现平时冷酷的雄二深藏于心中的伤痕,她们想帮助深陷囹圄的雄二却不知如何下手,上司JB也被囚禁了起来。雪上加霜的是,榊道昭倒台后学校失去了财源即将倒闭。 一筹莫展之际,一个叫做“塔纳托斯”的人通过手机联系上众人,按照她的指示,女孩们筹集资金、制作武器、联系雄二在美国的战友,稳步推进着营救计划。 塔纳托斯的真实身份就是在坠落事故中被认定死亡的风见一姬,雄二所属的组织带走了一姬,以她的大脑为原型制造出了人工智能“塔纳托斯”,现在一姬的意识背着系统偷偷向众人制定了拯救计划,还安排JB去救出自己的本体。 与此同时,雄二曾经的主人希斯·奥斯洛为了得到无敌的士兵雄二和无敌的计算机塔纳托斯使用能核平东京的镍炸弹威胁日本政府允许他在押运途中劫走雄二并夺走塔纳托斯的部分功能。 在运送当天,希斯洛的佣兵按计划劫走雄二后给他戴上了6小时后会爆炸的镍炸弹手环,就在准备离开时,蒔菜使用狙击枪拦截了装甲车,幸单刀杀入,单杀雇佣兵后抢走了雄二。 众人乘着天音驾驶的货车逃往山里,奥斯洛出动了直升机进行追杀,雄二美国时期的队友、单相思雄二的米莉在同僚帮助下劫持了美国的武装直升机赶到击落了追兵。 众人一起逃到海边,见到了被JB救出的风见一姬本人和她购买的巨大潜水艇。 雄二时隔多年再次与姐姐相见,他也下定决心与奥斯洛做一个了结,米莉开飞机带着雄二空将奥斯洛的机械岛,雄二杀进去后发现了和自己长得一摸一样的克隆体——提丰,开场时袭击大使馆的人就是他。 俩人开始了最终的战斗,这里可以选择是否使用之前用过的那个药剂,无论用不用雄二都会获胜。杀死提丰后雄二与奥斯洛会面,激战后雄二捅死了奥斯洛。 这时,雄二突然发现,死掉的奥斯洛不是真货,而是冒充的,真正的奥斯洛已经时一个只能靠机器续命的老头了,真·奥斯洛告诉雄二,希斯·奥斯洛并不是一个人,而是一个历史悠久的组织,一直在背地里影响着世界,他问雄二要不要成为新的奥斯洛。 选是,雄二会在一姬的辅佐下成为新一任奥斯洛。 选否,进入true end,雄二砍断了维持奥斯洛行动能力的输液管,将摘下来的炸弹手环绑在了他自己身下,随后逃出了机械岛,伴随着一声巨响,奥斯洛和他的野心毁灭在镍炸弹的火光中。 半年后,雄二和所有人一起在麻子购买的小岛上重建美滨学院,过上了期待已久的平静生活,雄二也下定决心为了大家而活下去。 在后宫生活中,一姬让雄二选出一个正宫,雄二做不出选择,最后决定谁最先怀孕谁当正宫,结果因为太笨没有避孕的满最先生了女儿。。。 乐园更像是一部好莱坞大片,有爆炸、枪战、追车、决斗,以及剧情中穿插的美式幽默吐槽,风格与沉重略显黑暗的果实、迷宫截然不同。不过不用在意,快节奏的剧情配合出色的音乐、cg、声优,给人一种停不下来的刺激感。大家也终于走出“迷宫”,奔向美好的“乐园”,这就是观众想看的。 除了本篇外,还附赠了讲述从由美子入学雄二入学前夕到的美滨学院校史,这在果实的动画中改编过一集。 还有就是————“戴夫教授的冲冲频道2”!!!这一次不仅有JB、校长、助手,连雄二妈妈和蒔菜妈妈这俩角色都丧心病狂地能推。 ps.乐园官中坑很久了,黑心屋的版本有bug,部分文本会变成乱码。 综上: 《グリザイアの楽園》 关键词:战斗、后宫、系列结局 剧情:7 人设:8 声优:8 音乐:8(动画op"刹那の果実"很赞,游戏bgm很应景,特别是在雄二与提丰决斗时的那首choose the world) 立绘:6 cg:8 hs:5(这不是重点) 系统:8(和迷宫一样) 个人喜好度:8 综合评分:8
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作为《グリザイアの果実》的fd,迷宫完美地完成了自己的任务,有前作5条个人线的after story,有接近50个的脑残小故事,还有“戴夫教授的冲冲频道”一次性满足推学园长、推JB、推副官、推姐姐女同学的愿望。 当然本体还是讲述雄二过去的“Caprice之茧”,果实中只能天音线和幸线管中窥豹的雄二的过去正式揭露,姐姐失踪后的雄二经历了家暴、弑父、被kbfz希斯·奥斯陆培养成杀人工具后终于迎来了自己的光明,日下部麻子让雄二重新变成了一个人,让雄二从杀死各种人的回忆中清醒了过来,教育他怎样战斗、怎样守护他人。随着麻子身体的恶化,雄二接替麻子执行任务,最终在完成一次护卫工作后收到了麻子临终的消息。雄二花了很长一段时间才走出失去养母的阴影,继续执行任务的同时进入“普通的学校”体验“普通的生活”,连接上果实的剧情。 迷宫的故事最后,雄二收到了一份特殊的工作——狙击偷渡的kbfz头目,可当他从镜头中看到头目正是当年的希斯·奥斯陆时顿时陷入了疯狂,任务失败,被塔纳托斯回收。 随着ed结束,众人的声音组成的预告的播出,《グリザイアの楽園》的故事即将开始。 综上:(评分总分10分) 《グリザイアの迷宮》 鉴定为:fd,预告 剧情:6(除了“Caprice之茧”之外和幸as外都普普通通,搞笑小故事也完全不好笑) 人设:8 声优:8 音乐:5 立绘:7 cg:6 hs:6(多了很多) 系统:8(在果实的基础上增加了游戏进度显示功能) 游戏性:2(点点点) 个人喜好度:5 综合评分:6(合格的fd)