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你在开玩笑

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  1. 像是RPG、ACT和缝合怪等等那种可以选择带队友的单机游戏,因为不是什么联机和手游,所以应该是没有什么竞争需求的 像如果你很喜欢一个角色,但她在游戏里设计的就是很弱甚至可能弱的要命的情况,各位是更倾向于“为了胜利我愿意放弃我的老朋友”还是“西方不能没有耶路撒冷”呢? 或者像是类宝可梦那种主角不是战斗角色的类型的话,又是怎么选择呢 我属于两者兼顾,不是极端追求强度但是实在太弱的也是不会考虑上场,但是只要是能有一点作用我都会选择的类型
  2. 其他事情也在做的啦,只是想说打算玩游戏的时候那种不知道玩什么的感觉
  3. 真的很喜欢的游戏我一定会自己去上手,然后一玩起来就有点把能用的时间都拿来玩,这也导致基本上都玩不过一周 云通关反倒是一些单纯感兴趣,比方说只对剧情感兴趣的游戏,不是很想上手 当然也有玩到途中发现和想象有点出入而中止的游戏,或者是后续同质化内容过多不继续奉陪的游戏
  4. 最喜欢的是ROBF系列、乐园魔城系列、だぶるす*こあ社三作品、サキュバスアフェクション、符文三以及最近刚打完的ドミネーションクエスト,这几个都是方方面面的全收集了(符文三有个50周年纪念成就属实是不想完成),非单机的有L4D2和非想天则
  5. 这游戏难度高的很,当初通关打了老长时间了
  6. 你说的环境具体是指哪一方面,是说官方还是指玩家群体
  7. 类似于舔伤口吧,那种难受但是又酸爽的感觉
  8. 对的,我个人的理解来说把主干部分都体验了才算通关,至于细节部分(类似全成就)就不纳入了。
  9. 哈哈,不存在什么报复性熬夜,因为白天事多晚上直接累昏迷到第二天闹钟响起
  10. 这也得看对通关的定义了,对我来说体验完所有的内容就算是“通关”了,最大问题是内容固定
  11. 这只能说尽量吧……节俭是好事,但是老一辈也有点喜欢多做一点,或许也是为了让你回家的时候能多吃点 其实你换位思考,自己是不是也会有一些不良习惯被他们千叮万嘱的,这很正常。不一定是不知道坏处,只是因为某些原因确实是改不了了 所以不用纠结太多,有这心思不如从好入手的地方改善二老的身体情况。做父母的肯定瞒了很多东西不想让你担心,多陪二老聊聊,这才是最重要的
  12. 如果做饭的是老一辈那确实没什么好办法,如果做饭的是你自己,那就应该从减少量这方向考虑了,只要不剩东西那就不存在反复加热
  13. 你的二周目指的是其他线都没走完再开的二周目吗,如果是的话大概就是你对其他角色没什么兴趣吧
  14. 你在开玩笑接下了主线任务1:新人报道 https://sstm.moe/topic/353020-新人报道/#comment-17503546 接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 周三:https://sstm.moe/topic/353020-新人报道/#comment-17503546 周四:https://sstm.moe/topic/353053-大家对游戏帧数持有什么看法呢/#comment-17505655 周五:https://sstm.moe/topic/353074-晚上不睡觉会做什么/page/2/#comment-17508078 周六:https://sstm.moe/topic/353102-大家尝试外语的作品会怎么应对语言壁垒/#comment-17511387 周日:https://sstm.moe/topic/353142-关于上火舌头溃疡/#comment-17513175
  15. 溃疡这东西我们家遗传问题,非常容易得(就是容易充血咬破,或者自己起泡破掉) 之前看过一篇文章,溃疡疼痛主要来源于感染,不注重口腔卫生的话溃疡会变大变白(死掉的白细胞),能痛个半死。现在我基本上吃完东西和每隔一段时间都簌簌口,如果嘴里破了就换漱口水,保持不发白那种没有很严重感染的状态就能减轻很多,虽然该痛的时候也会痛但是至少不是要老命的痛 顺带一提千万不能舔,舌头很脏
  16. 能怎么办嘛,就像手游步入了数值崩坏一样,而且阈值一高使得空虚期越来越长,日常看电脑不知道干嘛
  17. 积沙成塔呐,到现在这个境地就是感觉换几年前会喜欢玩的游戏都不想打开了
  18. 玩通了一个很喜欢的游戏,然后进入一段非常空虚的、什么也不想玩的阶段,同时对游戏的要求也被上一个游戏拉高。空虚了很久,又很艰难的遇到了一个能玩下去的游戏,通关后再一次空虚、拉高要求,如此循环
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