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ggxxxx

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  1. 客串啦,这游戏版本里还有翠星,乐园追放,PSYCHO-PASS之类的,还有联动的闪乱,爱乃心
  2. 什么就是什么啊{:7_509:}单线的话不就不能和配角的妹子在一起了么
  3. “你认为GAL哪个方面重要”和“对于GAL来说哪个更”多少还是有区别的,对个体来说主观的偏好怎么样都可以,并没有高低之分,但对于客体的性质来说,也就是对于一个GALGAME来说怎么样才算合格证明样才算成功,是由这个事物本质决定的。GALGAME作为一种分类法,它的本质就在于美少女,美熟女,美老太婆,总之就是各种妹子,本质上就是角色驱动的游戏类型,而不是其他艺术层面上高深的东西。画面(其实主要就是人设)决定了美少女的外貌和身材,剧情(是通过故事对角色性格和思想的的描绘)决定了美少女的灵魂,两者表里一体,相辅相成,缺一不可。就算在三次元,如果你爱上一个人,可以不在于她的外貌只爱她的内在,或者相反也可以,爱情本身就是主观的,但从鉴赏的角度来看谁能否认外表和心灵同样有魅力才是名副其实的美女,对于二次元就是这样的,作为制作者创作的被创造物,不受条件所限制,当然需要两者兼具才能算上成功。 对于GALGAME来说,首先说画面好了,总之要是画的不好它就失格了,其它方面再好也无法挽回了,剧情系统其他方面就算登峰造极它也不过是个优秀的GAME,而不是优秀的GALGAME。当然,要考虑审美差异和优秀画师遍地跑的现在,这方面要合格难度其实不大,但不可否认,它非常重要,极其重要。然后是剧情,之前说了,能画出美丽角色的画师太多了,有时不过是模板一直被用来用去(我没在说谁),所以我们需要剧情为角色注入灵魂,这也历史发展的轨迹,从当初五花八门的类型到现在AVG一统天下,从设定一大堆廉价的角色一路推过去,到现在大大控制数量丰富个人的深入描写一条线一条线推,终归死宅想要的有美少女不只外表要可爱,性格也要丰满详实让人兴奋甚至爱上这样才有交互性的感觉,如果空有画面的美,而角色刻画随便的空洞无比毫无特色,或者单纯刻画的失败让人讨厌,那也完全称不上成功的游戏了。一般来说剧情整体优秀,对女主角的刻画必定是成功的,因为后者是前者的先决条件,但是回到GALGAME本质上,这本质决定了GALGAME剧情是要为角色服务,角色才是核心,而不是相反的,这也是GALGAME和其他拥有可爱女主角的各种游戏的最大区别,这是先天的特征但也可以说的局限性,如果过于在乎剧情的艺术造诣以及社会性思想性,而忽视女主角们的作用的话,这剧本还是去写其他东西比较适合,而只追求这些东西的玩家也别玩GAL了,还是去玩其他,不,还是直接去读些其他的书比较好 另外,销量这种东西,话题性高和具备卖点的东西自然能卖,但也仅此而已了
  4. 男性角色太多的少年漫画很容易被腐女看上。。
  5. 怎么都比口袋信长,手表三国正常多了 虽然里面有个人明显是画风不一样的叛徒
  6. 原来这里还有资源区么,还真一直没注意
  7. 虽然我是叶厨,但传颂和TTT都是单线游戏实在不满足啊 不过你说的你必须得有的,现在都没有了怎么办{:7_511:}
  8. 绅士眼里比起系统如何如何,更在乎妹子如何如何,当然先想到其二而不是其一了,我也手残,不过看的顺眼的动作游戏什么还是会玩,竞技游戏什么的就免了
  9. 这好像是少女漫画改的吧,所以我一直PASS
  10. 嘛,欧美游戏我玩的很少,欧美的SLG我觉得怎么都无所谓了{:7_499:}不过怎么想SLG在全球范围内成为复兴成为主流难度还是太高兰斯系列游戏类型基本的都是SRPG和RPG了,只不过它明显主打的是美少女,所以它也是GAL(美少女游戏),举例来说你说文明P社虽然是SLG但也是历史游戏
  11. 因为这漫画明显不是子供向的。。和其他少年漫画年龄层应该一样的,就是画风幼了点
  12. 三作剧情应该是只有时间线上的联系,比如前作游戏的原创角色后作也能出场,但各个游戏主线剧情是独立的,虽然虚空幻界我还没玩
  13. LZ不是说日系的么。。。没落并不代表没有,只是没法像车枪球那么流行度广开发的公司多而已,而且纯SLG不沾点RTS元素更难混
  14. 连JRPG都受挤兑,更别说SLG了,不过SLG的没落在PS1时代末期就开始了,不是现在才这样。。。
  15. 只是个附录罢了,不要说出续作,连本身也只算IF而已 不过与其说剧情暴走,不如说党争才互黑,虽然我感觉当初看第一话就看到结局了
  16. 直接做的剧场版哪有深夜档不深夜档的。。。虽然我两部都不想看
  17. 其实有人喜欢的,虽然我理解不了,再说日剧其实什么奇葩的题材都有
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