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TheLostAlice

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  1. 总所周知,一款非拔作gal绝大部分角色线路普遍都是以帮助某个角色度过未来的某个困难或是终结对方一直以来的不幸为主线的。 但每当我走别人的线时总会担心其他人没有主角的帮助该怎么渡过难关,你们对这点怎么想?
  2. 明明这都是个老梗了,却发现这游戏的汉化资源意外的少(指在其他资源网上找),这是为啥?
  3. 我记得这好像是个3D游戏吧?我是3D眩晕症,完全玩不了呢……
  4. 能买或能刷的道具随便用,限量版道具无论如何都会至少留一个(除非有背包容量上限且没仓库系统)。
  5. 有打折到过150以内吗?
  6. 八方旅人我看下面的评价好像不是很好,所以到底好玩吗?
  7. 大学食堂,伙食不错。
  8. b站是难受,删改了重要剧情有时都看不出来,然后就会一直迷迷糊糊的误解到发现为止......
  9. 拉我我也会吃的。 对了顺便问下,我在某游戏里的uid验证不知道为啥输了个人页面的uid,前面也补零了,网络也开了,却还是失败了,你有啥头绪吗?
  10. 有,但我除了三餐基本不会主动去吃东西。
  11. 我对食欲没啥需求。
  12. 每次尝试大概3小时左右(因为当时不知道失败了从新开始会从这场战斗开始,还以为是三连战之前开始),最后一场大约4小时。
  13. 尽可能防下所有攻击(好像是叫大地之壁来着),尽可能保持满血,人死了快速拉起,在尽可能保持buff缠身,假如安全的话就尽可能输出。
  14. 继续一边苟一边修脚。
  15. 浪了几回合,发现boss没干正事,觉得还有救。
  16. 是快团灭了,所有人都残血了,行动顺序又有点不妙。
  17. 花了好几天,硬生生惨烈地打过了,甚至最后一局中途一度觉得要死了,于是开始放飞自我,结果发现好像还有转机,又开始拼命。
  18. 最终的遗迹里的怪经验太少了,练不起来。
  19. 我记得当时我是平均等级30出头还是不到30来着,带的是王子和公主打的。
  20. 初见一周目,基本没练级。
  21. 空之轨迹fc最终战,三连战,流程长,还难。
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