为了吾王(For The King)是由IronOak Games开发的一款冒险策略RPG游戏,高度还原了DND桌游的一些规则,同时融合了Roguelike、战棋、甚至玩家对抗等多种游戏元素。最初在2017年2月28发行,后续不断更新优化并增加了多个游戏剧本。游戏容易上手且可挖掘内容丰富,游戏支持单人游玩和多人联机。
(steam名字请不要吐槽)
在DND的基础上玩法的优化,保持六维的判定,同时简化了车卡的流程。不同的角色有不同的被动技能和六维属性,而这些和游戏的发展息息相关
保留了骰子判定的战斗系统,大成功将会有特殊效果(如暴击/秒杀),大失败同样也会有惩罚(如敌人闪避/武器破碎)
地图上的随机事件大大增加了游戏的可玩性,而且不同的随机事件所需要的属性判定都不一样,玩家可以利用高属性的角色进行判定,获得更大的收益(90%成功判个大失败)
优秀的本地化,可以帮助新手更好的上路,体验游戏的乐趣
适合和朋友三人联机共同挑战,当然也可以像我一样当独行侠自己开一把
上次的评分实在是太简单了,毛不到分,之后用点规范的评分手段(个人主观要素还挺重的
游戏性:9/10
高随机性和骰子属性判定注定了每一局都会有不一样的体验,而且有丰富的DND跑团要素
音乐:6/10
略显单调,整个游戏应该只有四五首曲子,但并不突兀
画面:7/10
卡通风较为简陋,但细节还是很到位的
剧情:7/10
较为公式化的剧情,本质是收集道具挑战最终boss,玩家需要跑东跑西挑战地下城
联机:5/10
联机需要加速器,而且亚洲服务器国人多,负载较大,建议选择日本服务器
总分:8/10