不是这个意思啦
随便举几个比较简单的例子吧(下面1D10指的是扔一个十面骰,以此类推)
一、今天我要水几贴?:1D10=9
1-2:1贴
3-4:2贴
5-6:3贴
7-8:4贴
9:99贴
10:大成功/大失败(1D2=2)
二、我出门捡到钱的概率是?1D100=55
三、我明天不赖床的概率是?30+1D70=30+33=63(良好习惯+30)
就上面的几个例子而言,1D10=9、1D2=2、1D100=55、1D70=33是由随机数生成器产生的随件变量
而其他的不由随机影响的东西其实是由作者掌控的。
像选项控制,1-2是1贴,但也可以设置成1-9是一贴,也比如说99贴明显和“我”人设不符,是否真的要往选项里加这个东西
再比如加值,+30还是+60
还有这里是否真的需要加入这么一个判定,这些其实都是可以由作者控制的
而很多新手就喜欢在这些地方乱整,不需要过骰子的地方硬加,随便乱塞明显和剧情人设不符的选项,加值动不动+80+90,最后结果就是完全控制不住,boom