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兰斯大爷最强

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  1. 参加者:兰斯大爷最强 所选择任务~(并不限定一个):1、2 完成链接 任务1: https://sstm.moe/topic/289488-原神交友贴/ 任务2: https://sstm.moe/topic/288397-各位目前在玩什么手游呢?/?do=findComment&comment=14985879 https://sstm.moe/topic/272222-大家玩明日方舟抽卡的时候会上头吗/?do=findComment&comment=14985881 https://sstm.moe/topic/274141-原神越玩越淡定了/?do=findComment&comment=14985887 https://sstm.moe/topic/285947-原神交友/?do=findComment&comment=14985888 https://sstm.moe/topic/288025-关于原神还有什么技巧吗?/?do=findComment&comment=14985896
  2. 真要精进的话可以推荐一下nga的精品贴。写的都蛮不错的。 不过如果是一般向玩家,我还是推荐一下赫萝的苹果,他是从崩3开始就一直做米家游戏的中低配,人称教主。他写东西属于比较务实的那种,一般up可能想着角色刚出来一会儿就发攻略,他是实打实的测评过几天才把攻略熬出来。而且这人不歪屁股乱恰流量。 玩3崩子的时候和普通玩家一起冲了一下官方的,不过带有节奏的东西我就不在这讨论了。
  3. srds,不是9.15今天刚刚满一年吗。兄弟! 怎么就8.15入坑啦!快一年了呀~~~~
  4. 米家老传统了,想当初神恩出来了就直接改变了传统S8扩冰流。。 现在的万叶也是改变了纯色队。。。 不过说实话,这游戏还不算后期,怪还不算特别猛。我中氪现在都不怎么带辅助,直接玩角色接力所以我没抽万叶。。。。轮流丢大怪就没了。
  5. 二周年入坑。。。后面的活动资源真的少(我精二六星不碎石的话,满基建一个月也就1-2个,还不能保证专精。。我都算是卡点高强度在线的那种了。),但是池子真的是太猛了(结果今天YJ的新游PV出了。只能说明日方舟太太们的二创太厉害了,倒是本体除了二次元萌妹吸引我外,和老牌塔防比没有任何优势)。。 中氪次次上头。现在除了没复刻的限定,老爷子+温蒂+早露没有,其他全齐了。。红蒂和风笛的时候上头满潜了,这2次就花了快上W了。目前115级绝赞长草中。
  6. 原神和明日方舟(二周年入坑明日方舟。。。氪的小多,发现玩了小半个月这游戏就没东西玩了。现在都115级了、、、)
  7. 以前米家的游戏玩过三蹦子(不过现在工作了。之前是开服玩到2.7丽塔版本退坑的。。。虽然游戏本体十分优秀,但是记忆战场个位数排名太耗时间凹了 小声bb,ch有点讨厌。。) 原神则是PC先行开服后两天入坑的(开服前2天鸽了,跑去和熟人打其他游戏去了。),开服初期的时候在米游社写过近W字的简单攻略(与其说是攻略,不如说是当时把我玩这类游戏的经验传授给了一般玩家,主要是面对各种年一游的攻略。)。 正好今天也是原神一周年庆,扩充一波好友。。咸鱼一个(1.6版本开始就没有捡垃圾的习惯了。指捡圣遗物和挖矿)目前58级,官服uid:102434699 平时社畜一名,双休或者是工作日的晚上看我在线的话可以先问一句,有空的话我会帮忙打一打副本和各类比较难的挑战。(目前正绝赞刷取绝缘套ing 我这卖追忆套的哪里会有绝缘套啊?你贤惠我还贤惠呢!)
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  9. 参加者:兰斯大爷最强 所选任务:任务1,2 任务1 完成链接: https://sstm.moe/topic/283746-【动漫推荐】动漫荒了,求推荐几部您喜欢的动漫吧/?do=findComment&comment=14985742 https://sstm.moe/topic/289099-最新的寒蝉卒/?do=findComment&comment=14985734 https://sstm.moe/topic/289065-大家都是怎么追番剧的/?do=findComment&comment=14985736 https://sstm.moe/topic/281333-大家有啥期待动画化的漫画吗?/?do=findComment&comment=14985752 https://sstm.moe/topic/288542-戰鬥員派遣中!觀後心得/?do=findComment&comment=14985781 任务2 完成链接: https://sstm.moe/topic/289593-生活偶尔有些累,恰巧我看过不少有趣的娱乐型番剧,来分享一下属于我的快乐!(同时含有少量其他有趣的番剧)/
  10. 参加者:兰斯大爷最强 所选任务:1,6 任务1完成链接: https://sstm.moe/topic/289099-最新的寒蝉卒/?do=findComment&comment=14985734 https://sstm.moe/topic/289065-大家都是怎么追番剧的/?do=findComment&comment=14985736 https://sstm.moe/topic/283746-【动漫推荐】动漫荒了,求推荐几部您喜欢的动漫吧/?do=findComment&comment=14985742 https://sstm.moe/topic/281333-大家有啥期待动画化的漫画吗?/?do=findComment&comment=14985752 https://sstm.moe/topic/288542-戰鬥員派遣中!觀後心得/?do=findComment&comment=14985781 任务6完成链接: https://sstm.moe/topic/289099-最新的寒蝉卒/?do=findComment&comment=14985751 https://sstm.moe/topic/288542-戰鬥員派遣中!觀後心得/?do=findComment&comment=14985776 https://sstm.moe/topic/286948-clannad观后感/?do=findComment&comment=14985786 https://sstm.moe/topic/285799-入间同学入魔了这部番真是让我百感交集/?do=findComment&comment=14985795 https://sstm.moe/topic/287681-各位有时候会有这种感觉吗/?do=findComment&comment=14985801
  11. 戾气倒是感觉还好(弹幕区的戾气只能说是虚空PVP,倒是评论区戾气重的评论不少)。。。小破站的无脑乱刷梗和花式刷CP倒是真的恐怖,不过我平时也是关弹幕保智商。但是看到有些番不得不开弹幕看科普(诸如境界线上的地平线/记录中的地平线这类开局的设定。。。还有幸运星这种有时候不知道的梗)
  12. 嘿嘿,不知道阿宅是不是都带有闷骚特质,反正我也有。 或许层主在番荒时可以试试旋风管家,我感觉旋风管家男主的遭遇也有些差不多~如果不是特别讨厌发糖和日常的话或许又能找到一个宝藏
  13. 这个情况有些相似。。那种燃系变强大后其实是付出了不少代价的这类番剧,还是能骗到我的眼泪的
  14. 贱贱的男主,关键时刻能挺身而出,着实很有意思。(有类似于最近的异世界黑心企业这部番。。果然这种贱贱的主角都比较能吸引观众)
  15. hhh,好像是为美好的世界献上祝福的同作者!作为番剧这种程度让观者一乐也好,毕竟不是所有人能像兰斯大爷一样有心和胆
  16. 难怪,之前没想到这层,只以为是简单的扎个针
  17. bleach吧!算是我为数不多追番后又追漫的!(本能哒!)
  18. 只是没想到中针了还能忍个好几集,看到K1和铁平惨状也没直接犯病把啥犊子给干掉。。
  19. 就说一些意义性较强的番剧吧 b站老4宝 小圆/超炮/妄想学生会/fate系列。 经久不衰的 钢炼/CL/混沌武士(这个估计有点冷)/攻壳机动队 3大吃货 寄生兽/东京喰种/进击的巨人 长篇 死神/火影/海贼/妖尾/银魂/柯南/家教
  20. 现在基本上都是一集集的追了。这算碎片化利用时间?雾
  21. 确实。。以前的老寒蝉最后想传达的就是团结就是力量,然后要相互信任才能破局。。。 新版的看点完全就在看哪个会开始犯病。。。然后我一直没想通警官也被下药了,为什么不杀掉沙皇而执着于捉住沙皇的叔父。。。
  22. 分割商法都碰过,这个只能说不利于用户但是利于厂商(可能未来都会这样?毕竟制作要成本的就像各类轻改番剧,卖的不好就不出第二季了) 但是我特别厌恶的一点就是明明低成本靠玩家用爱发电赚了很多很多,却直接对玩家摆烂。。 这事我恰巧碰到了,二周年入坑四字游戏。。氪了上w。。明明这游戏本体不算特别出色,这款游戏的路人缘我感觉都是二创引来的,反而不是本体(塔防类毕竟有太多老场了,虽然不是二次元类,不过机制优秀多了,而且多数都是买断制)厂商却对这类二创up不闻不问(有个瓜,当年四字游戏拜年祭,二创们被3W多打发了。。。。说难听点是打法“乞丐”也不为过。聪明的厂商都知道挖角招安,靠二创宣传,这家就是直接把二创丢一边去了。。明明就是靠玩家二创起家的。)本体更是一塌糊涂,一个版本没几张图,剧情全员谜语。。。我不求剧情多好吧,你好歹把话给我说清楚吧。。你写个12+剧情我都能接收,关键是就是不说人话。。 以前一直不知道为什么叫这款游戏为二次元暴发户,现在也踏上社会,接触了不少好的作品。。才知道2年56亿是什么概念(比它好的游戏还真不一定能赚到它的十分之一)。。。别的游戏公司赚得少但是态度好,这厂商是官方从不理人,甚至在公告yygq玩家(几次公告的区别都被人扒出来了。之前玩家没冲它的时候会有一个感谢xxx惯用语,玩家提出要求后,直接把感谢xxx删了。。。。就是演都不演的那种和人对着来)。。。说句实话,你游戏本体不行,养成就放开点呗。活动奖励也是缩水百分之80。这家公司压根就不会做人(真的是我遇到过最恶劣的厂商了,一般公司再怎么样都会下台和玩家互动,无论是好话还是坏话。就这家公司,整整2年不和玩家说话,一个Q&A都没)。今天也恰巧发布了新游概念PV(不想吐槽了,我玩过轨迹系列,人家也是一个50人左右的公司,做的简直要比这好太多了。。。我还在想5这6亿是不是在憋一个好游戏找出来,然后一看就这?就这???)
  23. 兰斯大爷最强接下了【日常任务】勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/288606-大家对性转的看法/?do=findComment&comment=14985685 https://sstm.moe/topic/286563-大家心中难忘的一窜数字是什么呢?/?do=findComment&comment=14985692 https://sstm.moe/topic/289424-大家一般停电了怎么打发时间/?do=findComment&comment=14985696 https://sstm.moe/topic/289377-大家平时看番是更新就看还是攒着一口气看完/?do=findComment&comment=14985698 https://sstm.moe/topic/286376-大家玩加点游戏时喜欢怎样加点/?do=findComment&comment=14985704
  24. 我反正是看类型的。。。 act类我玩的都还可以,一般带加点的act类我都是SPD/DEX/ATK。 玩slg那种偏回合制的,会优先加点SPD/DEX(命中和敏捷真的是在任何类型的游戏类都好重要,现在蛮多游戏的高miss都能无视掉100%命中,除非是必中攻击,否则命中到100%依旧给hit加点),其次就是看强势的流派,有的是魔攻流就会选择加mag,物攻流就会加atk。
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