{:7_503:}看了kunoichi,整体其实蛮不错的
动作什么的都还挺好,虽然离真正自然的物理效果还差点
不过比起I社N年前的AGA什么的已经好很多了
但是不得不说建模是硬伤,尤其是镜头特多的大腿、欧派什么的,那多边形的棱角也太分明了吧?
我觉得应该增加至少一两倍的顶点数量
当然,机器跑不跑得动是个问题,量力而为吧
最后是一些细节没处理好吧
我看得也不算很认真,所以举个例子
大概20分40秒那里,霞被中出到西瓜肚
然而放水的时候与其说是放水,还不如说是在拽蜘蛛网
而且放出来的量看上去也和肚子缩小的速度不大一致?
还是模型,肚子部分的顶点太少,导致鼓起的肚子看上去像是方块
最后我想说,小穴被插入的时候是不是没做被撑开的动作效果?仅仅是模型穿过去而已么?
比如19分30秒左右,那巨型怪物往里插的时候感觉霞的下体一点肉感的反应都没有
{:7_536:}暂时就酱紫