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zdfans

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  1. {:7_536:}S还是自己琢磨出来比较有趣,一般来说达成S的方法都很多,后期道具多了可以变着花样玩
  2. 你需要很高很高的英雄度,也就是要完成很多次任务刷S评价 实在不行还是修改吧{:7_536:}
  3. {:7_509:}知道那边小吃多,但是平时没什么机会往东跑所以很多东西都没怎么尝过
  4. {:7_536:}那是我孤陋寡闻了,我广州的,然而没怎么听说过你说的这几款小吃
  5. {:7_503:}还以为这作会是战女神系列的,结果又是旁系么
  6. 乍看有点像一锅狗肉,记得有种吃法就是倒一锅老抽,然后放切块的狗肉下去直接煮什么的{:7_509:}
  7. {:7_503:}真快,我连游戏都还没装,常用物品就已经有人定义出来了
  8. {:7_503:}感觉这几年新卡一出 N卡带8的就腰斩,带7的掉价1/3,带6的身价也得不见1/4左右 然而无论制程进步还是显存更新换代 关键还得看AMD给不给力 不然老黄向INTEL学习的话依然木有好卡用
  9. 我只想说,想抑制住发情期公狗的打炮冲动不容易,即使是主人{:7_527:}
  10. booth主要卖的是同人的货吧?动漫的音乐专辑什么的可能还是日亚和日拍好点
  11. {:7_536:}DOA5的模型确实弄得挺好,可以拿来玩玩XNAlara还有MMD什么的当初玩游戏我也是边MOD边玩的 话说回来,上图我只是拿来说说而已 真要整个视频都用到这种级别的模型和渲染的话,恐怕家用电脑超到冒烟都要跑很久很久了 然而不失为一个方向不是么? anyway,我其实3D方面的也不是很熟,还是更偏向2D的 提供不了专业方面的意见,抱歉哈
  12. {:7_536:}嘛,原理什么的我还是懂点的,动作什么的其实问题不算很大啦,不是真人catch出来的总是有那么点……我主要还是觉得建模的顶点数量太少 如果能有M-RS那种细致程度的霞的话,效果大概会好很多吧 贴个链接
  13. {:7_536:}嘛,没听过我对游戏本身也不怎么感兴趣,纯粹对图感兴趣
  14. 主机板出了么? 画面看上去不错 希望剧情别坑了 另外这是什么年代啊? 据说19世纪伦敦又污又雾的吧?
  15. {:7_503:}没看懂什么是插猫我这签名是改自sayori老师的一张图而已 另外,绅士玩家大都喜欢玩绅士MOD,那么没绅士MOD的情况下只有愿意玩原版和愿意花时间做MOD的同学才会去玩 也就是说开荒的人,绅士玩家还得过一阵子
  16. {:7_503:}看了kunoichi,整体其实蛮不错的 动作什么的都还挺好,虽然离真正自然的物理效果还差点 不过比起I社N年前的AGA什么的已经好很多了 但是不得不说建模是硬伤,尤其是镜头特多的大腿、欧派什么的,那多边形的棱角也太分明了吧? 我觉得应该增加至少一两倍的顶点数量 当然,机器跑不跑得动是个问题,量力而为吧 最后是一些细节没处理好吧 我看得也不算很认真,所以举个例子 大概20分40秒那里,霞被中出到西瓜肚 然而放水的时候与其说是放水,还不如说是在拽蜘蛛网 而且放出来的量看上去也和肚子缩小的速度不大一致? 还是模型,肚子部分的顶点太少,导致鼓起的肚子看上去像是方块 最后我想说,小穴被插入的时候是不是没做被撑开的动作效果?仅仅是模型穿过去而已么? 比如19分30秒左右,那巨型怪物往里插的时候感觉霞的下体一点肉感的反应都没有 {:7_536:}暂时就酱紫
  17. {:7_527:}没MOD你叫那些绅士怎么转移 话说不是11月10号才上线么?
  18. 做完主线,主角堕落之后就弃了 记得当时有个什么火炮兰BOSS,进去基本就是被秒
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