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也对,MC像红石电路和大型mod有非常多很深的玩法,只能说希望这个公司能把制作内容做的足够有深度吧,毕竟现在这个情况确实很难下结论最后能做成什么样子,如果是像千与千寻那样大人和孩子都能看而且能有着不同的收获那就真是最理想的情况了
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我也觉得这个番的角色形象、性格设计等等就是适合最后给一个好结局的,出现坏结局适不适应其实还真得看具体的作品。的确就是一个剧情合理性的问题,强行写死强行煽情这种应该谁都不喜欢,但是并不是说一个主要角色有生还的可能结果死了就一定被骂。 典型例子就是鲁路修里的尤菲那真是无数人的意难平,如果鲁路修的Geass当时没有失控的,就算不能从根本上解决问题,所有人都能得到一个幸福的结局,因为鲁路修一开始的愿望就是保护好自己的妹妹,而且尤菲对他来说也是个比较重要的人,结果一失控把一切都毁了。虽然这个片段让人极其惋惜非常悲伤,但是并没有很多人骂这里非常垃圾,主要还是能够自圆其说,而且把许多角色的形象塑造得更丰满了
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喜剧的话电影院是去的少了,估计一年也就个两三次,然后电视剧其实也看的不多,就《狂飙》这种题材感兴趣的看一下也不怎么看喜剧。番的话其实也没有专精喜剧类的,主要还是画风看对眼了就喜欢了,还有就是主角造型。 喜剧悲剧的判断其实也简单,因为你想男主女主只有两种可能,要么就是一直活到结局要么就是到结局有一个似了或者两个人都似了,整体的悲喜取决于世界观。比如斩赤红之瞳那个世界就注定了最后不可能有一个好结局,间谍过家家就是必定好结局,而无职转生就是还比较有悬念的一类。 因为一般认为悲剧会更有艺术感一些,但是这也会受到我对角色喜爱程度的影响,并不是我一开始就想要去看一部喜剧/悲剧。最常见的情况是,我一开始是觉得喜剧和悲剧都行的不牵强就可以,但是最后假如没有角色特别触动我的话,那我就会维持原本的想法,最顺其自然的写法最棒。但如果,有一个女主什么的我太喜欢了,那我确实会不顾一切的想要一个好结局,我的天逻辑什么都没那么重要了,比如石头门的助手如果最后确实就这么似了没有真世界线的话我会哭死,作品也只能算佳作,但是最后这个真结局在结局圆满的同时故事也完美收官结果石头门直接封神
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番剧里面倒还好,感觉恐怖的番剧其实挺少的,可能也就是尸鬼这种确实吓人但主要也是画风上的,实际上也不算纯恐怖番,还有替身我觉得也好看,百千家要说吓人的片段感觉基本没有,里面的好妖怪不少而且都比较有美;恐怖电影我不怎么看,主要是因为感觉看了之后真的会被吓得睡不着觉(很多电影是真的非常恐怖!)。游戏里面比较恐怖的倒是有些接触,比如说生化危机7和2代重制版都挺恐怖的,还有逃生1和2,带恐怖元素的Gal也玩过不少比如NOESIS一代里面小夜美篇最后面有一个木偶属于是童年噩梦了,找不到图了只能随便贴两张。
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如果说想不想的话那自然是非常想的,穿越完了之后首先要确认的就是性别外貌什么的有没有变化,毕竟不管男女对另一个性别是什么样的估计都在意的不得了。异能的话肯定是希望自己能有的,而且还要确认这个世界是什么样的世界,比如说人人都会魔法的世界还是几乎没有人有特殊能力的世界,如果别人都会我不会的话那就非常的被动了。 但是具体说确认的话其实难度还是非常大的,一般来说没有个什么特殊的机遇尤其是在别人都不会异能的世界很难确认自己有没有异能。被动技能比如说死了会回溯时间什么的应该没人会先试试看,主动机能的话释放方法也是个问题,感觉不到绝境很难放的出来。我个人觉得做的最好的就是无职转生里面鲁迪发现自己天赋的那段,就跟这个世界本身契合的很好,也很符合逻辑
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同样是危险也分两个大类吧,区别就在于普通小人物会不会没有理由就被干掉了。比如说,一种是自然的无法避免的危险,比如说进击的巨人或者是东京喰种,这种就是你就算只是当一个普通人隐藏身份可能哪天就会被吃了,基本上见不到主角就会寄,魔法少女小圆那个世界也是非常危险。 但是另一种的话其实没有那么危险,典型就是命运石之门和间谍过家家那种世界,一个是被sern等其他阵营监视、一个是被Gay世太保监视,虽然如果暴露自己的外来者身份会非常危险,但是即便是没有找到主角也不是那么容易被干掉的
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这确实就不太不好办了呢,不过这还是看世界的危险程度,如果是你感觉身边的状况明显是比较危险的世界就得先苟命了,比如说一拳超人、反叛的鲁路修、进击的巨人这种战乱频发的世界,你先想办法活下来再说,实在不行不找主角也行。但是相对来说也有比较安全的世界,如果是那种城镇化比较好的比如哥布林杀手那种世界你只要别去招惹哥布林的话就挺安全的,镇子里面稳的一批,像这种我感觉活命比较容易的果然还是不能放弃寻找主角。如果是现代社会的可能反而还难一些,如果是没有身份的黑户的话如果找不到主角可能还真的很难生存,那似乎就只能把找主角提高到最高优先级了
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你指的是如何选择去哪个世界还是如何辨认自己去到了哪个世界呢?如果是前者的话我觉得最喜欢谁就去谁的世界好了,这个你要有自信自己能活下去毕竟你喜欢就说明你对这个番和这个世界比较了解。如果是后者的话,因为其实有个问题就是不知道这个画风是什么样的,是我穿越过去之后我也变成了纸片人,还是二次元画风还是变成像虚幻引擎那样的渲染3D,如果是前者的话人物就是比较好辨认的,我觉得你可以就近找那种看起来比较靠谱的守卫(现代的就是保安警察)什么的,问地名。对,就是问这里是什么地方,一般告诉你一个地名之后如果是异世界的话基本就很容易确认是哪部番了,要找主角就比较容易了,如果是现实的像东京或者秋叶原什么的你可能还要结合时间或者近期发生什么事来判断
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我感觉除非是那种世界观特别友好的番(想了一下好像没几个,也许CLANNAD算一个),否则绝大多数情况下让还不熟悉的人知道你是穿越者或者特殊能力者是一件非常危险的事情,指不定那个派系因为感觉你有威胁就把你干掉了。比较稳妥的办法是假装就是这个世界的人,然后利用你收集到的信息尽可能跟主角或者不是主角但特别可靠的人建立比较深厚的关系,然后你再看有没有必要告诉对方你是个不是这个世界的人。 百千家这个情况我感觉还是比较友好的,男主和女主人都比较好,我觉得是可以直接站队支持男主这一方就完了,毕竟不存在特别复杂的派系斗争(比如斩赤红之瞳)之类的。有一个悬念就是你是有身份的跟女主一样是学生还是三无黑户,前者的话就直接跟女主就行了(可以适当的预知未来暗示一点但是没必要明说),后者的话就直接住宅子静观其变呗,反正男主也不是金木那种可能会发作的状态
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我也觉得,MC动画我感觉是个上限极高但是下限也极低的活,不过作为这么多年的老玩家了也是确实希望能够把这么一个经典IP做好,不管怎么说网飞上放过不少神作像边缘行者和JOJO什么的,这个负责制作的WildBrain公司我看了一下,《天线宝宝》和《花园宝宝》好像都是它做的,感觉整体的作品和风格都偏向幼儿化,有点担心自己还看不看的进去这类作品
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这个感觉还真不一样,《我的三体》能够成功7分甚至8分都得给刘慈欣的原著,当然制作虽然看起来有点粗糙但是很多地方的场景确实是花了功夫的,也就是说《我的三体》只要忠实地高还原度地把原著复现出来口碑就不会差,你看网飞翻拍的三体被骂得最多的就是魔改的部分。而《我的世界》我觉得要动画化就太难了,因为MC的剧情模式就那么点东西,你一部动画不可能太短,那就只能加一些自创剧情上去,但是这些内容具体怎么样就只能祈祷网飞能有个好剧本了
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兄弟你这评价真是一针见血,现在马上要出的刺客信条影的男主也是被广大玩家吐槽,不过史蒂夫我个人感觉是制作起来没有那么困难,毕竟这个角色不用去搞特别复杂的背景故事,而且玩家也不会过于关注角色颜值什么的,感觉形象塑造本身的难度应该是不会太大的