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syd

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  1. 其实我也觉得如果没有信心统一整体呈现风格,最好还是老老实实按照传统 wiki 的排版来 否则很容易搞成东施效颦
  2. 草,什么圣雄肝帝 最近挖的坑有点多,有空一起研究维基的排版
  3. 我没有发你卡哦,摸摸皮卡 已经报名辣,以后可以一起干活了,提前合作愉快(握爪
  4. 已经报名辣 https://sstm.moe/topic/239275-幕僚团招募贴-第四期!丰厚奖励~~/?do=findComment&comment=15921006 偷偷摸走红包
  5. 参与人ID syd 应征职位 Wiki 整理、灵活职位(我是同萌一块砖,哪里需要往哪搬) 回答题目1 主动性 >>> 热情 >> 能力 > 时间 因为大家都是用爱发电的缘故,做事的动力完全来自于个人的主观能动性。 所以主动性(或者说行动力)在这几个里面是最为重要的,正所谓十鸟在林不如一鸟在手。 只靠功利心是无法长久地持续做出贡献的,我已经在各种论坛看过无数次案例了。 即便再有能,如果没有奉献自我的热情,实际的产出往往不如那些仅有一腔热忱的爱好者。 (高热情同好的工作效率真的很吓人,我看过不要太多精卫填海/愚公移山式的前辈) (硬是用笨拙但执着的人工强行手动堆出了产能,每次看到都会受到震撼和感动) 能力和时间,其实没啥好说的,送分题。 (“零基础没关系、肯学习就可以”;“花费时间不会特别长www”) 还是讲两句,能力比时间稍微重要那么一丢丢吧,这个是效率问题。 回答题目2 首先明确一点:具体是否合理还得结合实际情况综合考虑。 死板的教条主义、官僚主义要不得。没有实践基础支持的理论都是纸上谈兵、空中楼阁。 (停停,收收味,你搁这写申论呢) 以下是考虑到初期投入: 节操3000感觉不太够用,假设参考资格是150节操,满分150(保送穿越),也就够20人份的。 新手村助手2人、SS美工1人,人手倒是差不多吧。 阅卷负责人有轮换休息,挺好。 美工单人负责倒是没什么问题,不过最后呈现效果就非常考验水平了www。 后续如果参与人数暴增,资源和人手都要加大投入。 同时也要警醒起来,反思这么多人参与的根本原因。 究竟是论坛真的火了?还是出题难度偏低,导致所有人都不约而同认为这是个钻空子的好机会。 回答题目3 非常不幸的是:在现实世界中(即便是魔法位面、如果是写实向的话也算某种「现实」), 爱花的人是少数中的少数。 既不能吃、也不能用,作为纯粹的观赏物(由于魔法到了时限会失效,抹掉了它的「纪念价值」) 对于大部分人来说,吸引力实在是有限得紧。这是无论投入多少宣传资源都无法弥补的缺憾。 除非将花朵上面的魔法作为术式固化,让它永葆绽放万世流芳。 那么这样的花一定会受到追捧,因为凡是人,或多或少都有收集癖的。 然而物以稀为贵花无百日红,无限产出的花朵势必会对其本身的价值造成冲击(类似通货膨胀), 让魔法花朵本身的存在意义变质/贬值。 这个问题是所有论坛 魔法国度都避不开的老大难问题,目前我是没见过什么完美的解决方案。 还有一点,请悉知:「得到后再失去」是比「从未拥有过」更令人难以接受的事情。 很多游戏狂出新赛季,搞什么「通行证」那一套,就是利用了人的这种心理弱点: 「这是你应得的劳动成果。但是,我就是不发给你。想要回去?拿钱来买。」 没错,花钱买你自己的劳动成果。这非常荒诞,但事实证明十分有效,无数人就是吃这一套。 所有人都害怕「付出得不到回报」这件事,甚至畏之如虎,这已经成为一种普遍存在的焦虑心理了。 考虑到这一点,必须采取某种手段来避免伤害花费时间精力获取勋章、啊呸、魔法花朵的民众们。 比如枯萎之时会化作魔法精华被主人吸收(怎么听起来这么色)。 它没有离开,只是换了种方式陪在你身边。(比心 至于到底能化成多少节操 魔法精华比较合理,我的建议是多次、逐渐递增。 首先「少量多次」会有效增强幸福感,参考吃自助; 其次「没有公式可套的等比数列」会让大部分懒得算的人放弃思考, 而放弃思考之后他会下意识地高估最后所得(人会自动美化记忆), 哎,这时具体发放多少(总数当然是管理制定的)就可以做文章了。 (很多分期/返点的所谓「优惠活动」就是这个套路,真是太「优惠」辣,五星好评,敏感肌也能用) 另外还可以引进或者提升目前已有的魔法技巧,技艺高超的魔法师是真的可以化腐朽为神奇的。 比如一朵花,哪怕开得再万紫千红百卉含英;说到底,你不还是一朵花吗,就这? 但是!高阶的魔法师可以施加秘法,让花朵呈现出妙不可言的效果: 比如可以不断从一种颜色渐变到另一种颜色,变幻莫测美轮美奂 又或者直接脱离了物质化,变为星空体,不断闪耀着星星点点的辉光 这样的奇花难道不是让任何看到的人都会惊艳不已叹为观止的吗? (具体来说就是动态效果做得特别特别棒,或者内涵意向非常有趣、让人看到可以会心一笑) (总之「好看」或者「有趣」都是吸引人的点) 等一下,我应聘的不是维基编辑吗,扯远了扯远了 回答题目4 个人作品的话,博客应该算吧,点击查看个人博客 隔壁中文 era 社群目前的大部分成果都是我一手策划/统筹的 (项目管理和自动化工作流是我亲力亲为做的) EmueraEE 的中文文档是我汉化的 EmueraEE 的两位作者是我去英文社群那边挖墙角过来的 当然了,能达到目前的完成度也少不了大家的支持和贡献 (比如 git 仓库项目组是另一位管理花了整个周末才收录好的) 话说这个应该不算推广引流吧(心虚 以上都是今年(2022)五月份以来业余时间凭空做出的成果 回溯以往的话,我曾经(2010年开始)担任过某ACG论坛游戏区总版主(当时还是初中,怀念) 具体是哪个论坛就不说了 (一个是中二黑历史惨不忍睹,其次是当时隐私保护意识还不到位,可能会暴露真实身份) 后来自己也建立并运营过论坛,Discuz、PHPWind、Flarum 都用过 (我大四实习就是写 PHP 的网站后端程序员) 拉群整活更是手到擒来,上到水友赛(甚至因此研究过赛制),下到线下聚餐都组织过 话说这么捋下来我还蛮强的嘛,诶嘿(自豪脸
  6. 发现 bug 戳我一下,如果我有空也有时间肯定会帮忙的!
  7. 只靠HTML标签当然没什么变化,但因为可以直接写CSS(style)的缘故,上限不算太低
  8. 略懂前端,HTML 是基础中的基础了 P.S. 你不小心切到全角输入了,尝试 Ctrl + 空格切回来?
  9. 我去看看幕僚团要求 教程就是「维基事务」挨着看一遍 然后开个沙盒边练边学(我比较偏好实践性学习
  10. 大部分游戏是第三人称视角吧 你真的宁愿看到一个男角色的屁股在你面前晃来晃去吗?(这个世界直男还是比基佬多的对吧,心虚
  11. 没太理解题目条件…… 所以这些是输入,但又是从 统计来的,也就是说 n // 个品种 c // 种颜色 第一个品种的颜色映射数组 // 数组长度 == 所有颜色种数 …… 第 n 个品种的颜色映射数组 这些全是输入,而用户输入是能够保证「映射数组里的总数合计 == 520」对吗?
  12. 还妹开始研究呢(大嘘 你太高估鸽子的效率了
  13. 不用谦虚啦。~ 肯动手就已经击败大部分懒狗咳,一般人了
  14. 差不多吧,CSS 样式哪有什么版权,只要好看谁都可以用
  15. 网页前端……前端的事,怎么能叫照抄呢
  16. 没事!等我研究一下,我学会了回来给你们写教程(画饼
  17. 我之前说的是曾经尝试过入门,但被笨比语法劝退了 HTML + 文本标记语言的缝合体,缝得还很丑,看到就烦
  18. 好!我决定入坑维基语法了www,也不算没用吧,MediaWiki 覆盖面还挺广的,学会编辑技巧也属于通用技能了 (又开了一个大坑 已经满足新手上路/穿越条件了,等系统放过我就准备入坑
  19. 这就是人类的自动修正机制www智人,很神奇吧? 所以要敲定一个指导方针吗~
  20. 所有是或多或少有朝令夕改的成分在吗? 还是应该敲定一个相对成熟的框架比较好吧
  21. 惊了,原来维基历史也有这么悠久吗 果然我拍拍脑袋能想到的前辈们都已经想到了,能加强执行力度就好了
  22. 我也……红毛粉毛紫猫完全萌不起来 只能接受黑白
  23. 所以应该在任务发布系统上面做文章吗? 统筹好大方向,细分任务分发下去,新来的编辑人员只用看任务要求(当然对整个维基也需要有一定认识)就可以了
  24. 那真论起来论坛文化其实有点单薄,要是有人写坛娘的同人文把人设立起来(有发挥空间)就好了 我竟然快300节操了www 版聊真快乐啊,水也吹了,分也加了
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