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willson-v-

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willson-v- 发表的所有内容

  1. 嗯...虽然说这边能改类型但是我好像把框线宽度写死了( 要不加一个添加自定义css样式功能? 但是感觉这个东西自由度加得越大、就越难学习... 本质上来说的话,自由度(可自定义度)和方便易用是冲突的;要是要最自由的话,就要自己写html/css;但是这样的学习成本会飙升; 如果大部分都固定好,可以大大减少选项数量和学习难度、应用难度,但是相应的功能就比较固定了...
  2. 嗯...渐进式暴露疗法(指每次都玩到吐,多玩几十遍应该就能适应了(? 要不先从不那么容易晕的入手吧?按照个人经验,low-poly的、色彩对比强烈而不那么写实的3D游戏玩起来会不那么晕哦 另外还有,延迟和动态模糊也会影响到晕动症,如果你的操作延迟较大(比如远程串流游戏)很容易吐个天昏地暗的
  3. 终究是错付了(乐 我要在你的腿上写一个惨字(乐
  4. 在学了在学了,已经背到あいうえお了(悲
  5. 可口可乐...有时候觉得百事有点太甜 但是都是肥宅水区别没有那么大啦...
  6. 参与人ID:【willson-v-】 应征职位:wiki整理 回答题目1:(有修正....属于是审题不仔细了) 能力>热情>主动性>时间 原因:嘛说实话不是很想把能力排到第一...但是其他几个方面都太菜了对不起( 能力方面的话,之前有为校内的课程做过wiki、也建过个人博客站(虽然后来服务器炸了就没重建了),可以写lua可以写html/css(虽然都很菜),可以写markdown(虽然好像这里不用)latex(这里肯定不用但是还是写上来凑数) 热情的话,如果有分配到有趣的任务是会废寝忘食地熬夜搞的,这方面倒是问题不大...但是遇到重复性的工作就会开始考虑能不能写个脚本干( 主动性...踢一脚动一下(大悲 时间放在最后是因为不知道自己会有多少时间...现在虽然不用上多少课但是在搞毕业设计,半年后要步入社会,所以可能会不定时有各种各样的不可抗力和生活习性巨变... ========== 修正 ========== 重新读了一遍题目,突然意识到这个问的是重要性( 那么,回答就应该修改成热情>主动性>能力>时间 要用爱发电维护一个项目,热情是很重要的。没有热情的工作仅仅只是负担和累赘而已,总有一天会把自己耗竭的。 自组织而形成的项目鲜有项目经理和kpi和年终目标之类的东西,全靠大家自行添砖加瓦、修补完善,主动性的作用在这里比在其他地方要大不少。 尽管优秀的能力肯定大有裨益,但是能力这个东西是可以逐渐获得的,在长久的工作中,就算是小白也可以成长成大神; 时间...说实话,时间就像海绵里的水,挤一挤总还是有的;哪怕一个月就上线3-4个小时,还是能做不少东西的。 ======== 修正结束 ======== 回答题目2: 我不擅长应对人类OTZ 回答题目3: 嗯...根据供需关系,只要价值够高、价格够低就不愁卖;如果是一个月后凋零的花,不妨标出临期花朵,并且按剩余寿命标价(递减),毕竟凋谢了的花花是没法送人的(大概);凋谢了的花...可以拿去回收做燃料?(?魔法花也能回收吗);我们还可以为花朵和花朵组合赋予其他意义(比如说xx花象征爱情xx花象征激情、xx和yy和zz的组合花篮是情人节必备可以让爱情长长久久)然后贩卖;我们也可以为魔术师赋予其他意义,比如说宣传某个魔术师和老婆恩恩爱爱所以他的花包含了对爱情的祝福并且顺便提价;然后就是广告营销,包括看板啊广告牌啊电视广告啊免费送(限时)啊促销活动啊什么的... 啊这原来是选答题,溜了 回答题目4: 嗯...此前我帮 攸薩 同志改了一个表格模板,这个应该算吧... 链接在这里 其他的大部分都是内部文档(帮学校课程写的网页版指导书什么的),只能截图了(大悲
  7. 嗯...主要是mediawiki的表格只能上下折叠不能左右折叠...作为折衷的话我给整个表格加了一个Caption(表格最上面的标题/描述?那样的东西),把折叠放在那里了; 然后出于清晰考虑,这个表格的总标题的自定义参数名称变成了title(...|titile=表格的标题|...),而每行起始的抬头自定义参数名称变成了header(...|header2=第二行抬头|...) 举个栗子的话,看起来会变成这样... (点击展开之前) (点击展开之后) 嗯....应该是这样吧(
  8. 学了车,本来指望着周末可以随时租辆车省内说走就走去吃好吃的,结果无了(大悲
  9. 人要有梦想,要是没有女坛友,可以把自己变成女坛友(?
  10. 死磕嘛... 魂系列新手的话,重点应该在意识到这其实是个回合制(?)游戏一定不能贪8(
  11. 虽然话是这么说,但是电脑还是会三五年一换的( 不过确实,将来电脑的渗透率肯定比现在还高,还是尽快入手习惯操作比较好
  12. 《诡秘之主》 《黎明之剑》 《Computer System: A Programmer's Perspective》(?
  13. 生活必需品好吧...不管是你的作业(要发邮件给老师)、还是论文(排版、提交都要用到电脑)、课件(全是ppt)、讲义(全是电子版),还有各种各样的文件通知什么的,没有电脑简直无法想象...
  14. 让我们围观一下坛娘会作何反应...(社会学研究+8)
  15. 外卖! 自己每小时工资*0.5到1可以作为大概的休息时间额外劳动的时间成本,核算一下就会发现很多时候外卖要便宜得多...
  16. 虚拟社交...不然你以为为啥咱是宅宅(悲
  17. 自己做过的的话...都不太好拿出来,因为主要是这个类型的(大悲 大部分都是这样的内部文档,还有这样的... 之前还有给Satisfactory(某个游戏)的BWiki提供过翻译但是他们组跑路了从年中就没更新过wiki(大悲 (所以之前才说mediawiki系的用得比较少...加起来好像就往公共wiki投了一次组还跑路了(泣
  18. 当时我还太天真,以为帖子前面的“内容量”指的是帖子字数;找了半天没看到字数统计回去重新学习入门贴的时候才发现内容量是自己发/回的帖子数量...那个时候已经写完了在准备发了所以幸好刹住车了(大悲
  19. 虽然早就放假了,但是只要还开着微信和邮箱,导师的工作就永无止境(泪目
  20. 种了500W...?那当然是赶紧把这500w从地里面重新挖出来然后洗洗干净存银行里(? 不开玩笑的话,应该会分成流动性储备/稳健理财/高风险理财三个部分去做投资吧,总的目标年化稳妥一点5-10的样子;扣掉3左右的通胀应该还是能赚到10w+/y的
  21. 因为谷歌好用...对就这一个主要理由( 其次是因为之前手痒租了个vps搭个人网站,后来想着顺便就搭个梯子吧就出来了,习惯google之后回不去了
  22. 那就不玩了嘛...是你玩游戏,不是游戏玩你; 之前刚入坑的时候(1.6?好像是)连推了十几个小时的剧情爽爆了,后来剧情推完了觉得日常任务没意思就退了(
  23. 计算机系的学生,不管是上课、报告、作业、娱乐还是什么别的都用电脑...基本上不是在床上/厕所/食堂就是在电脑前面(
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