转跳到内容

空格猫

【会员】新手上路
  • 内容数

    174
  • 加入

  • 最后访问

空格猫 发表的所有内容

  1. 原神有在玩啦,只是零零碎碎的时间只能打一点点,要命,双人成行倒是是个好游戏大学期间就通关了,不过说的我想再体验一次了
  2. 毕业之后忙忙碌碌,也没赚到什么钱 但是同盟还是记得的,一直想继续写mod推荐但无奈本人太菜了,研究不透一些角色mod的玩法, 但还是有几个暗黑地牢的角色mod可以写写的,这周一到周六都在上班,没时间写准备星期天写一篇出来了 还有一个话题就是大家都会去玩什么手游呢,或者联机游戏也可以推荐下啦!
  3. 可以试试的哦!游戏初始角色卡牌需要不断打解锁卡牌,而创意工坊的角色不用,你可以用自己喜欢的角色通关!!!
  4. 大家好,这是时隔多月再次归来的空格猫!!!(完全复活的空格猫daze⭐) 这次是第一次做游戏推荐攻略,做的攻略是杀戮尖塔(slay the spire),最近正值夏日促销,国区杀戮尖塔的价格也降到了很低:27.2人民币 作为已经发售几年的卡牌rouge游戏,这个价格我是很推荐入手的。 官方游戏人物一共四个,并且开放了创意工坊,而创意工坊是聚集了大佬们想象力与创造力的地方。 今天我要讲的人物mod就是明日方舟里的粉毛:澄闪 MOD作者: 粉毛这个角色可以说是攻守兼备,在给敌人造成伤害的同时,给予自身保护,一旦卡牌联动起来,生存与输出将会极大提升, 粉毛有主要流派关键词:浮标。粉毛有着大量的卡牌给予对方(我方)浮标的卡牌。 浮标效果:(我方/敌方:回合结束时获得/造成2点护甲/伤害,) 经过我探索后,发现粉毛浮标输出相对乏力,所以关键词:激发((获得/给予)超出数量上限的浮标时,移除最先(获得/给予)的浮标并(获得/造成)5点(护甲/伤害))就是粉毛攻守兼备的关键。 所以有一张关键牌给予敌方浮标的同时我方也获得浮标打出联动激发,提升输出与生存。那就是:浮标回收 当敌方的浮标激发时,我方获得一个浮标,所以当我方浮标满的时候,就可以打出激发获得护甲,这时闭环就完成了。 剩下的浮标卡:(本打算用表格背景的方式的,奈何研究不明白url,与插入链接位置在哪找不到) 励电器,浮标联动组件卡之中的输出卡;火花反击,浮标联动组件卡之中的加快激发卡 浮标防御卡:庇护战术,快速获得浮标;火花凝集,获得强化浮标提升获得护甲(强化生存) 浮标拓充卡:发电机,持续拓充全体浮标栏位;翻新,一次性拓充全体浮标栏位(提升上限必拿) 浮标爆发卡:援助型AI,零散战术,快速(获得/给予)浮标 浮标强化卡:永磁体,一次性强化战斗中的浮标及后续浮标;驭械,持续强化在敌人身上的浮标;追踪术:选择一方持续强化浮标 永磁体:因为可以永久提升浮标效果,所以等同于提升此次对局下限,还是很推荐拿。而驭械我就不那么推荐了因为新的浮标会挤掉强化后的浮标,而且我推荐的这个流派在对局后期会快速替换浮标,导致强化的浮标没有太多。追踪术还是挺推荐拿,因为挤掉浮标后会强化全体浮标,而且是双向选择,不是能选择敌方,选择自己则可以大大提升自身防御力,选择敌方也可以提升浮标输出。 不那么重要浮标卡:锁定攻击,无消耗给予浮标;稳赚的卡:施术解放,2费无消耗打出墓地三张卡(强烈推荐拿) 剩下的都是些杂七杂八的卡了,当然粉毛还有一个关键词:激发,但是只有5张卡,激发流需要浮标辅助,同时激发是不断强化的卡,因此越到单场对战后期输出越高,但因为激发卡太少导致成长困难,个人认为作者主要想玩家玩的还是浮标流派。 第一次做这类推荐,早上九点起来想文案,找插图方法,排版,做素材图片,还有摸鱼,做到晚上8点半终于是完成了今后如果有时间的话打算做吸血鬼幸存者的攻略贴,这还算是一个冷门游戏哦,很休闲的30分钟肉鸽刷刷游戏,需要思考武器栏,武器组合,饰品栏,饰品组合等等具有一定策略的游戏。三十分钟一到作者派死神给你强制结束。很容易上头,也很有意思!!!很推荐哦!!!!!!
  5. 这样哦,这倒是没有考虑过相关,不过就得找参考,然后画吧
  6. 做卡牌?是设计一套新的卡牌游戏,还是在已有的卡牌游戏里设计卡牌体系?
  7. 参与人ID:空格猫 应征职位:排版美工 回答题目1:热情>主动性>时间>能力 原因:(热情)自从来到ss后,便受到了大佬们热情的关怀,尤其是星野yana!!!因此让我产生对这里贡献的热情!!! (主动性)(时间):我是终于毕业了,已经准备去工作了时间上可能没有以前那么多了(主要是发现晚了,发现论坛已经是我毕业答辩那段时间了),之前看过nga,贴吧算是烂了吧。最后觉得这个论坛还是比其他论坛好。这几天在写mod推荐,正在练习排版。如果有了感兴趣的或者有强烈想分享的东西,我是一定会准备材料发帖分享的。 (能力):自己是第一次做,还担心能力问题,不过都说了肯学习,那我必然还是要来试试的!
  8. 这个嘛,个人认为不用太在意,因为属于图一乐,给观众看个乐,让他们看后觉得:哦——这个角色要是在炉石(或者别的游戏里)技能是这样的哦,还挺有意思的。这种想法。
  9. 毕竟是同人,所以就直接用的同人原画,网上会有制作器,保存你用的图,然后在制作器里输入。 如果外观自己搞的话....那就自己画+ps了!!!
  10. 曾经高中是看到了炉石卡牌制作器,会有炉石基本卡牌外观,技能内容,血量,攻击力,费用,卡图,都是自己设定的, 印象最深的就是:戏命师:攻击4-生命9,第四次攻击伤害翻倍
  11. 这个嘛,就遵循庄子思想,遵循自然(不是), 就船到桥头自然直吧,曾经做过LOL英雄做成炉石卡牌的,但后来炉石弃坑了,那些作品也没有被保存。 先去招募贴投一下试试吧。
  12. 看完之后觉得自己能去美工排版?虽然排版啥的还不太会。
  13. 比如夏日狂想区那种的吧,(那种是叫slg?)那种的。个人最喜欢的是ACT,操作感强。例如,魔女复仇之夜。开放世界我也就玩了老头环...
  14. 这个没有哦,个人更喜欢交互性强的游戏
  15. 我这不是还啥内容都还没发布嘛也可以申请嘛
  16. 好欸,今天上午就在看这个,打算用这个方法排出卡牌(做的卡牌类单机游戏推荐)
  17. 有哦,这得慢慢来了,边听歌边想文案了。排版方面会找相关的帖子做参考啦
  18. 目前还没有这个打算呢,打算先做自己熟练的游戏的攻略练练手。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款