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playerzhou

【会员】新手上路
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  1. 其实整个思路就是空间换时间的优化方案,缓存中间变量在内存中,然后复用这些缓存,然而缓存的数据量级非常巨大,内存很容易耗尽,当然这个也不是重点,这个问题至少还有解决的方向,硬件要求高其实就是需要大容量内存(笑
  2. 谢谢,按照导师的规划,我应该是靠专利+论文凑够毕业要求,然后这个项目就是做出来用来发专利的。 目前的问题主要还是在于我要自己魔改一个商用的大型软件代码,要是能做出来,我觉得放简历里也能吹吹逼唬唬人,但我目前对这个软件调研的结果来看,不是很好魔改,整体思路还得重新思索。 我倒不是很怕困难,主要是怕没有结果,要是研一已经凑够了毕业要求,那我肯定随便瞎搞,能做多少做多少 不过因为还有同学是在做类似的东西,我准备下学期去找他交流交流,看看他准备怎么搞,这样要寄的话也有垫背的(笑。
  3. 下学期就研二了,研一主要是在上课,目前的项目从六月做到现在,整个项目的思路倒是很简单,因此一开始我也没觉得这个做不来 我先是在一个科研性质的软件上验证想法,因为这个软件比较简单,能够让我随意魔改源码,但发现了一个致命问题,整个算法对硬件要求很高,而对于导师给的目标场景,很明显硬件要求达不到,这也就算了,毕竟对于简单的场景来说,倒是可以用的,这还至少有努力的方向 但现在又遇到了一个更大的问题,整个项目的最终目标是将该算法应用到一个商业级开源软件上去,而该软件的整体结构跟之前用来验证想法的软件有着较大的差异,今天研究了一下源码和开发文档,初步判断以我的能力似乎做不到将算法移植到新的软件上去 现在有点不知道从何下手了,东西做了一点出来,但完全不能用,之后也不知道从何下手,卡在中间不上不下的,这段时间每天晚上都觉得明天去实验室是一种折磨,也不知道自己能不能顺利毕业
  4. 没看懂题目啥意思,有没有样例输出和解读呀
  5. 现在只玩switch了,因为就switch能躺在床上玩,已经不想坐在电脑前玩游戏了
  6. 以前跟我表哥玩的时候,用迅雷下好游戏后打开后发现以前下的学习资料没删除记录,不过他也是敢当着我的面玩vbf的狠人,所以倒也没啥
  7. 一般都会有补丁的,汉化的话可以关注一些国内的代理
  8. 看介绍和评测的优缺点一般就知道这游戏我会不会感兴趣了
  9. 因为一般黄油我都能分辨出什么时候要进hs,但有的游戏是在hs中还带着剧情推进,因此就是在看剧情时突然进了hs
  10. 我个人是不太喜欢前传性质的作品,前几天看了部轻小说,本来觉得挺有意思的,但看评论说是另一部我看过的作品的前传,当时兴致就下来了 总感觉对于这些前传来说,结局已经在正篇中定好了,不管作品中的角色怎么做都无法改变故事的结局,特别是有的作品正篇主线就是要解决前传角色未能解决的问题,那就更让我感到难受了,前传角色付出了大量努力,但最终的结局已经注定了,颇有宿命论的意味,这也让我不愿意继续往下看下去 不知道各位的看法是什么样的
  11. 显然有,印象最深的就是我爸妈在我身后的床上玩手机,我进了hs,当时迅速切屏,不过也不知道他们到底看到没有
  12. 以前玩非拔galgame时倒是经常当着父母面,就是有的gal进hs极其突兀,此时比较尴尬
  13. 手机操作很不舒服,小游戏到可以接受
  14. 去外企,我一同学之前在外企实习,他说他部门是全公司最卷的,结果平时七点多就回来了
  15. hash表遍历一遍储存所有学号信息,遍历第二遍,当遇到奇数k时查询k-1是否在表里,偶数则查询k+1,若不在表里,则该学号为单身狗
  16. 想玩就买呗,主要现在玩游戏的时间也不多,不想折腾了
  17. 我在SS维基上查到 积分=内容数 X 0.3 + 节操 X 0.03 + 福缘 X 10,然后新手上路需要的积分是15,可为什么我现在计算下来已经达到16积分了,却还是限制会员呢 是有啥我还不了解的机制吗
  18. 有,之前发现百度网盘被和谐了好多资源,于是专门买了一个月会员和硬盘储存
  19. 七月我没啥想看的,不过四月倒是追了好几部
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