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xiao-_-rong

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  1. 1战本来也不是什么好故事.......易守难攻的坏处就是那里都是绞肉机,比二战地狱还要地狱
  2. FF系列也入坑OL罢了,过一段不热了,这游戏就差不多了
  3. 旧版更多的是世仇的感觉......新版太多现在的元素了
  4. 幸好FLSD篇完了.........其实5代的故事不出后续就可以当是一个单独的好作品了.....
  5. 这游戏野队就是比耐心,要玩的话,就是傻大黑粗就行了,反正就是蹲
  6. 自零轨开始,你从哪里看出来主角一行人是普通人.......现在都没有卡卡布三部曲的那种平民英雄风了,至少空轨还是和卡卡布三部曲一样游走了一个地方......
  7. 真是卡卡布三部曲代表了一个好作品......空轨三部曲代表了续作的可行性....可后面的轨迹也越来越难直视了......真是伤心的FALCOM
  8. 又是高质量同人.......这种创意东西不去做商业作品有点可惜......
  9. 这游戏不是操作可以解决一切的......也没啥战术,都是临场发挥的
  10. 车体这么小,而且跑动快,就打车体的时候都不小心可以打到那里......又不是刻意去打的...
  11. 中期盟军除了炸B没法打德军......后期盟军的装甲比不过,护士黑豹4号猎豹猎虎,盟军装甲被吊打..... 盟军开始去占点然后稳步推进可能好点,德军一般都在出现装甲车来打回去一点,来个57MM炮估计够装甲车喝一壶了
  12. 渣渣在炮塔肩膀两边就是个黑洞,平时会跳弹就是打到那里了....用软件查看装甲就可以看到那两片是紫色的
  13. AP可以跳......你说的是HESH吧.......那东西才是中了必减血
  14. XX这种能跑还有黑洞装甲倒是不怕183,MT其实怕的都是转角遇到爱
  15. WOT这种都是成年人玩的.....估计别人也就放松一下随意玩的,真正能玩的那些都去打比赛了......很少去玩野队 DOTA东西美这种你选个能推进的C经常可以1V9,就看你自己是否想要下功夫而已
  16. 东西美就是大逗B情况,欧洲相对好些,东南亚水平也还好,基本就是这种情况没变了,从以前到现在估计也变不了多少
  17. 名义上的免费游戏,实际上是全世界都砍手的节奏.....高玩家素质还是很多的,低分段容易遇到各种奇怪的人,要不是突破出来就没法了
  18. 183这JB弹除了老鼠和100,其他该打弱点还是一样打,穿了弱点依然是1800+以上的,其实没多大改变,看见183直接给履带打就是了,有侧甲的就更开心了直接横着给他打
  19. 这价格和PS4差不多,PS4发售时可能XONE就要被压下去了
  20. 现在想要见到完全创新的东西几乎不可能,都已经麻木了啊。。。。。。
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