转跳到内容

riaos

【会员】新手上路
  • 内容数

    101
  • 加入

  • 最后访问

riaos 发表的所有内容

  1. 一天两餐保证营养就是胜利。。。。 再多吃点养胃的,晚上太晚不吃东西
  2. 虽然说出来不太好,但我是属于从来不怎么记规则的 一般就看过之后哪些自己可能会犯注意一下,然后其他就当不存在,反正自己一般不会犯 然后假如自己真的频繁触犯了。。。emmm单纯个人意见啊,自己想改那就改,不想改就换个环境,不得不该必须改,那。。改 全部记下来有点。。
  3. 一般都是一点多 有时候八九点会困。。。但一熬过那个时候就莫名奇妙会到很晚都没有睡意 。。。我能说刚才四点多的时候突然又困的要死
  4. 啊。。好像第一部是跟风玩的草猫。。。。之后从bsd算是正式入坑
  5. 今年那是真的爽,上半年生化4、塞尔达,下半年ff16,星空
  6. 感觉人这辈子都会有种想要探求自己的由来的欲望 不然就是这人心真大哈哈
  7. 要死,我翻下我见不得人的订阅看看,其实亮闪闪画风外加男后宫那种属实我还是顶不住的 像是恶役大小姐(自称恶役大小姐的婚约者观察记录,自称恶役大小姐的爱妻观察记录,2333竟然还发现出了外传), 比较青涩的那种恋爱类型的(比如王样老师,月刊少女,寄宿学校的朱丽叶,一根筋的风纪委员于裙长不当的JK,昨晚过的很愉快吧,堀与宫村), 稀奇古怪谈恋爱的(冰属性男子与酷酷女同事,白圣女与黑牧师,童话般的你开始了恋爱猛攻,死神少爷与黑女仆,我家女友可不止可爱呢), 百合类型的(少女漫画主人公×情敌桑,我怎么可能成为你的恋人), 总之女性当主角的和单纯发糖(偶尔胃疼)的那类有段时间很热衷 现在的话,女性当游戏主角(正经向的)的很热衷2333,感觉少女漫画蛮温暖人心的,虽然有时候胃疼,点名批评杜鹃的婚姻和夫妇以上恋人未满 霓虹人真的是题目越取越长,说出口来羞耻的要死 一查发现好多被叔叔买走了,我的库存啊,至少订阅记录给我留着啊。。。 老了老了,发现好多都动画化了。。。。
  8. 我有罪,我原本是个纯爱战士,直到我失恋。。。
  9. 能一开始就玩p5r那是真的好。。。 p5原版玩家表示当初真的应该可以等等的,p5加强了各种系统,尤其是枪械可以补充子弹还有面具增加了特性。槽点在于真女主究竟是何人。。。以及队友的二转咋又变回人了。但重新再买一遍,自己还是ps4上买的,还买了几个dlc,后来直接跨平台还送dlc真的是,首发吐血,atlas我日你大爷,除非你出p3重置。(我在等,貌似有点希望) 这边玩过p4g,总之就是当初我接触的rjpg的神,虽然玩了一半退坑了半年后继续玩完23333 4g不太好的地方果然还是在于年代久远画风上比较古早,人格面具比较没那么美型(但其实p5总感觉有点太帅了),还有那个随机生成的无趣地图。 和5相比,可交互要素上5绝对是远远胜出,战斗系统也更加完善,coop也有实打实的用处(4代好像是几乎没啥印象。。。),美术上也是众所周知5代胜出,5的可玩性基本都认为是更高的。 (笑死4代那个战斗后的随机抽卡,好像是可以在这边把p属性刷满来着,蜜汁系统) 但是吧,就剧情氛围烘托上,5代因为是一个个殿堂,前期的几个感觉到最后其实联系上不太大,最后感觉原版最终boss就比较没太大的冲击,r新加入的丸喜确实不错,但是吧也不是从头塑造的,而且撒旦耶尔之前就出现了,稍微就感觉有些可惜,感觉一开始p5可能不打算做加强版吧。而且撒旦耶尔是愚者牌吧,还没有永劫coop,唉。 4剧情一开始是蛮云里雾里的,解决了几个事件也不知道是为啥,但都是有串在一块的,一开始就是猎奇杀人蛮吸睛的,然后关键剧情节点的时候会通过推理决定后续路线,讲真这边推理挺难的,这边就有个梗“凶手是菜菜子”,为了保护大家不被剧透,这边被剧透后体验就极差了,没有那种拨开谜雾的感觉。 并且随着剧情发展,镇上的雾也会越来越浓,不像是5的那个ddl(讲真一开始的退学就挺emmmm,因为退学导致的bad end可还行),4的真就是不注意就大家一起手拉手。主线上关键节点主要是中期后的三个节点外加关键coop吧,感觉结局上比起5代故事发展上更加开放些,最终真结局很神。还有从头陪到尾的永劫coop(我永远喜欢香菜)。人物塑造上其实都蛮好的,但小团队的话总感觉4代更加让人不舍,审判coop在4里面升级时机比5代那莫名奇妙的要好,都是一些关键节点。 大体上个人感觉就是4代剧情好、氛围好,小镇黄金的黄金精神(×),5代游戏性和美术极大提升,剧情上爆点放的位置总感觉不太对。 最后吐糟,p5r这些个dlc总觉得很bug,外加带上前作卖情怀,加上自己R新加剧情不是让人太满意,害,真就想给atlas一拳。
  10. 话说这种不是更难写。。 大概是有泰坦陨落,巫师(同时选了两人的后果吗。。。),战神的梗,不过战神原来现在给人就是苦涩老父亲的印象了吗2333
  11. 特么笑死,毕业感言的结果是毕业失败、
  12. 感觉还是心态问题。。。当初自己不去刻意注意ddl但其实有ddl,一直都是蛮危险地刚刚好 开始意识到拖延其实要改过来也蛮被动的了。。。给个奇葩思路,不如忘记自己拖延的事实然后从头开始,假装没有过。 然后自己开始意识到ddl是有助于作用的时候开始,啊,要死,ddl对我也没啥用了,然后开始不断越线 当然我这边的ddl只是比较轻微的那种小的自己定的东西,我只能说我还不如不知道有拖延症、或者说ddl可以治疗拖延症,本来还没啥拖的概念的,知道了反而拖延了 自己还吐槽自己“这ddl完全没用捏” 千万别学我
  13. ID:啊哈哈,自我介绍苦手患者登场。这边是riaos,ID是当初年轻的时候学罗马音标随便造的词,并没有什么深刻的含义,不过因为我太懒了所以各个平台需要设置用户名或者英文名我一般都是定死使用这个了,所以感觉起来反而很有标识性呢(虽然只对我个人而言233)。如果在其他地方看到同名的猫猫头像估计就是我了捏(无用的信息增加了)。 设定(x)印象(√):为坛友们能比较简单的了解本人,我对自己的个人印象抽象起来是在睡觉的猫。详情总是在大家身边睡觉,在大家眼里就只会睡觉,但其实是在大家之间才能安稳睡觉的十分依赖于集体的猫。 爱好:各方都有些涉猎实在良心有愧,以下会分类举个例子(安利),主要都是被世界观或玩法吸引的类型。 轻小说::《地错》之类的有衍生作的原作书;番剧:真是世风日下,随缘看看几部自己追的漫画动画化的作品。 漫画:《蔷薇园传奇》《亡骸游戏》,剧情在线作画ok的都可以接受,有段时间还喜欢看少女漫画(猛男就该看少女漫); 单机游戏:剧情看上眼了我就会玩(以及除了怪猎这种游戏性特别好的),《十三机兵防卫圈》《异度神剑》是近些年全年龄里面印象最深刻的,坚持最久的系列是法老控的《轨迹》,印象最深刻的是《合金装备》;然后一些rpgmaker引擎的小黄油我也会玩,比较经典的就是《demons roots》《sequel》《black soul》,个人观点是黄油可以没有强行全年龄而放弃一些东西,可以尽可能表达作者自己的想法。 (网游因为剧情不完整一般不怎么玩,也懒得天天打卡,ff14门槛比较高,弃了。。我是网游废柴) 手游:看xp和剧情为主,还在玩的是《碧蓝档案》和《边狱巴士》,顺带安利《地错》的衍生手游,大森补充了很多剧情,福利也很好; galgame;首先要提业界真是世风日下,当初09年左右的黄金时期真是一去不复返了。我的口味还是剧情|xp驱动的,比较喜欢的有《兰斯7、10》,《脏翅膀》,《近月》,《天津罪》,《青鸟》,《VB》,《樱花萌放》,《rewrite》,《战女神》,《月姬》,5bp科学系列等。 关于SS大陆:友链这个东西真神奇啊,借助某网站穿越过来之后发现竟然主页显示十周年,哇塞简直,于是就加入了。另外个人感觉比起其他的论坛,ui上感觉更符合我的审美(很整洁,然后尤其是看板娘可爱捏),迎新方面等制度完善,也没有稀奇古怪的广告(希望运营顺利)。然后这几天的潜水,氛围很不错,没有急功近利地水贴,也没有死气沉沉的,给管理们点赞,其次坛友们也很棒。 总之最后就祝各位天天开心捏。一边写一边陷入了回忆,能对各位了解本人有帮助就好了。
  14. 相比于空间我还是更倾向于时间,宇宙探索固然真的让人热血沸腾,但果然还是填满自己的遗憾更重要一点。。。
  15. 我感觉我失去了童心。。。。状态不好的时候玩游戏,其中的无厘头情节反而会让我比较生气 但平时这些我都是能好好享受的,不会硬挑刺 但我还是会继续坚持捏,或许是心情的问题导致热情起不来
  16. 一般也只是会一边手游一边回合制或者avg,最多再看个番 心思主要还是在一个上面,要是打扰到我看剧情了那还是会只专心一个。。。 老了老了
  17. 小孩与小孩差别感觉有点大 有些小孩看起来很让人想要疼 有些一样上去想要揍
  18. 要做的事情简直做不完,还要一堆生活杂事,以至于自己做自己应该、想做的事情的时间都被占用了 感觉与其说是够不够了,可以说大部分时间都被剥夺了。。。。然后随着积累的事情越来越多,愈发顶不住。。 希望大家都可以只做自己想做的事情,也不用那么焦急
  19. xp越来越怪,从有实体的慢慢变成无实体的氛围、心理、道德。。 反而单纯的暴露方面的已经没太大的感觉了,有遐想的才能引起一点触动
  20. 同楼上推荐地错 情绪比较低落的时候看看14卷,总能激起热情
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款