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红色精英兵

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红色精英兵 发表的所有内容

  1. 其实我感觉植物大战僵尸也可以算搞笑的……虽然并不是很搞笑
  2. 瘟疫公司耳熟能详但是从没玩过,骑砍这个么……给大学同学当狗头军师倒是很愉快的233
  3. 童年……好像是一个叫1942还是1943的空战游戏,赤色要塞,坦克大战什么的
  4. 超时空工程师什么的围墙可破啊,超时空基洛夫才给力,就算有冷却时间、就那装甲也不会被打死
  5. 战棋类游戏啊,这还真是很久没玩了呢,只剩一点模糊的印象
  6. 不知道使命召唤系列的僵尸模式怎么样,我在b站看DragonGJY的僵尸模式剧情视频感觉还挺好的
  7. 名侦探柯南的翻译比较别致,筋肉人那个也是
  8. 然而风剑啊,上次你、我、@月见闪光 在吉野家餐厅里面讨论的那一大串战地记者设定什么时候出正文呢?
  9. 虽然选了反方,但实际上这并不是一个很绝对的事情,具体问题要具体分析。 譬如说很多时候架空设定是不言自明的,譬如说到精灵就是长耳朵、说到矮人就是矮粗胖……这种设定的确是没有必要拎出来单独说明的。 但是还存在一种情况,就是有些作者在某个大家都熟悉的世界观之上、增加了一些大家不熟悉的内容,这就是另一回事了:假设某作者写一个基于魔兽世界观的小说,然后告诉读者暗夜精灵在诺达希尔不是用小精灵、而是使用阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮干掉阿克蒙德的……那是不是有必要先把这个画风明显不一样的东东说明一下? 当然,阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮只是个小问题,硬要放到故事之中、借某个地精科学家之口说出来也不是办不到。但倘若改变更大呢?如果把某些作者设计的架空世界按照刚才的例子比拟,就好比泰兰德拔出了霜之哀伤当上了巫妖王、提克迪奥斯砍死了基尔加丹、戴林·普罗德摩尔和奥格瑞姆称兄道弟一样——架空世界能不能这样设计?能。但是对这部分同逻辑与大家的常识完全背道而驰的内容,有没有必要解释一下?还是秉着“我只写故事、谁管背景是否符合逻辑”的态度,只扔下几句描述性的话、然后就放着不管了? 故事很重要。但故事的发展有必要符合逻辑,构成故事所在的舞台的设定正是故事发展符合逻辑的重要保障。而在架空世界、尤其是“作者在大家熟悉的世界观中添加了大家不熟悉的内容”的架空世界里面,不对这些架空的“添加物”做出说明、只给几句描述还自称要“复刻大家熟悉的世界观”,我认为这种做法给读者带来的更多是困惑。
  10. 妄想学生会好像是第二季结尾时间线都推到津田高二结束了,再发展下去会长和书记就毕业了吧……
  11. 印象中很少遇到这种情况……话说我能听出来的动漫歌曲也不多
  12. 果然有人吐槽新版大头儿子和小头爸爸 其实新版猫和老鼠也是的
  13. 说到炉石就想起来坛子里有人发过的H版炉石mod……很想搞到一套H版炉石卡牌图片啊
  14. 坑剧情+高难度……作为剧情党+手残党,这肯定就不会去玩了 单纯是坑剧情的话倒也不是不能接受,譬如《子弹风暴》,但同时加上高难度的话……
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