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贝斯特

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 贝斯特接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一日回复https://sstm.moe/topic/350204-玩单人游戏的时候会感到孤独吗?/?do=findComment&comment=17452318 任务链接:第二日回复https://sstm.moe/topic/351955-感觉-百度的搜索引擎越来越难用了/?do=findComment&comment=17455564 任务链接:第三日回复https://sstm.moe/topic/351594-经常熬夜的各位到底是基于何种心态而根本停不下来呢/?do=findComment&comment=17457873 任务链接:第四日回复https://sstm.moe/topic/351701-刚刚打完魂3感觉好难打啊/?do=findComment&comment=17460592 任务链接:第五日回复https://sstm.moe/topic/352100-大家2024年最期待的游戏是什么?/?do=findComment&comment=17462887
  2. 符合玩家的预测是个好事,大家不会对剧情的走向失望。但完全都预测了也少了点新鲜感,多少有那么一点点无聊
  3. 初次见面就叫人夫君,我就喜欢摩根这种性格,强无敌
  4. 病弱是个非常棒的题材,通过优秀的叙事,巧妙地运用侧写、对比、暗示的手法,讲了一个含蓄细腻的凄美故事 ,是个剧情向的佳作
  5. 她拥有感情,会表达感情,能感知各种外界刺激(嗅觉、触觉、听觉、视觉),会像人一样考虑问题,甚至突破机器人三原则 玩的时候还是很震撼,惊艳到我了
  6. 最重要的必须是画风,还要有点口工内容吧,然后是人设,音乐啥的,剧情有新鲜的点
  7. 既然是奔着H去的,这些日常对话就显得太冗长了,事件的选择啥的还是会看下,对于日常对话是能跳过就跳过,不能跳过也要快进了,哈哈
  8. 这设定听上去是有点新意哈,但这样的话恋爱后怎么推进呢,激起了我的好奇心了
  9. 从游戏性上的确可以没有H,但受众来说绝大部分还是会需要H的,对我本人也是如此,而且有了H更有吸引力
  10. 花了挺长时间玩一代,但打架重复性太强了,玩着玩着就觉得无聊了,后来就提不起兴趣打开游戏了
  11. 最近再看少年歌行,特效还是花了不少钱了,很精彩,还去追了下电视剧和书,就是每周才出1集有点太慢了
  12. 支持不支持谈不上,但我也不会去尝试拆散他们,随他们自由发展
  13. 我喜欢玩act的,哈哈,随着战斗有变化比较刺激
  14. 心里觉得不应该看,但总是忍不住看两眼,哈哈
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