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mikemike

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  1. 我先说一点:关于画面效果,高配的优化就是一坨屎,中配大部分机器还是可以较为流畅的运行的。 就个人感受而言,我觉得总体上是优于仙五前传的。
  2. 真是傻瓜太多,锤子这种手机还打算出2代呢,让人怎么遭得住啊,哈哈哈
  3. 营销这种我倒没注意过,我比较反感的是那种用情怀来给游戏素质做挡箭牌的。 我是看到游戏视频出来了才知道卧槽仙六上市了,之前没关注过这部...
  4. 恩,老的作品应该打折,这样才能延续系列的生命力。 不过从比较黑的角度来解读,仙6的画面提升比起4来,也就值这10块钱了{:7_513:}
  5. 经典程度毋庸置疑,但是个天坑,作者14年只更新了一话,15年至今不知死活...
  6. 自从罗某人的锤子横空出世之后,情怀这东西就越来越和傻叉画上了等号。 情怀本身没有什么不好,恶心的地方在于有些人用情怀来掩饰自己的无能和不作为。 哎,什么时候锅能做出一款像辐射,老滚或者狂战信条这样的单机游戏就好了... ...
  7. 写的不错,我是被题目吸引进来的。 《别离之战》,光看到这个名字我满脑子想的都是嘎子和格里弗斯在雪地的那一战啊~
  8. 哎,不是诱惑你啦,就像对你来说国产情怀游戏不值得一买一样。对我来说好玩不好玩其实也不太重要,反正买了再研究... ...
  9. 我已经入正,玩了一会儿。表示之前在B站和贴吧被打了一整天的预防针,做好了“就算那是一坨屎我也吃给你看”的觉悟之后,惊讶的发现游戏本体玩起来给我的感觉还不错啊!{:7_518:} 写完报告晚上再奋战。
  10. 就像美国把制造业外迁之后,造成本国中产阶级缩水,动画产业的基层外移,使日本动画市场的稳定性受到了冲击,是这样对吧~
  11. 大晚上的来看这种带美食的帖子我也真是有够自虐{:7_528:}
  12. 但是在产业的未来发展方面,会造成未来动画人员的缺失么? 给我的感觉像是发达国家的制造业向发展中国家移动一样,这可以通过产业调节来缓解一部分压力,像是美国的电子产品加工产业移到了亚太,本土就着重技术研发,日本的动画制作业务转移到了国外,本国也可以着重剧本和后期制作之类的高附加值的业务。
  13. 拯救世界什么的虽然听起来不错,但是男人之所以能在世界上立足还是要靠实力啊,愿意为爱放弃力量的人,那都是真爱啊。
  14. 全熟党头顶青天! 虽然说7分熟的口感是很棒啦,但是会有细菌啊~
  15. 其实抗日战争多好的题材啊,战争、历史、动乱、变革,处处都可以做舞台,精彩的剧本想写肯定能写出来,只可惜被各种各样的导演拍烂了。
  16. 虽然对这数字没什么概念,不过也感觉得出ll的粉丝还真是有够狂热的。
  17. 没看太懂,是因为外包导致动画绘画者工资减少,从而损坏产业的根基么?
  18. “给你200人来三年你都不一定能做出一昆特牌来”说的一点也不错。 国内游戏制作商真正缺少的是好好做游戏的态度。
  19. 交响!交响!终于在sstm看见一个和我一样的交响粉!
  20. 有没有跟我一样是铁杆《交响诗篇》粉的? 从小到大看过的动画里,这一部是我最最喜欢的!
  21. 哎,虽然在意料之中,却在情理之外,实在看不出这次那一长串禁播名单究竟图的是啥,光电药丸啊
  22. "而实际上在声优业界当中也有搞基人士很多的传闻" 我咧个乖乖啊,看得我菊花一紧!真是牛逼,无言以对.....
  23. 还记得3年前一个人熬夜看完了《寄生兽》,甚至看完了最后两页的作者自述,然后躺在床上,心如止水却难以入眠。 什么是人,什么是野兽,什么是生命... 我陷入了沉思。
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