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zyxde1

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  1. 也不只是日本人这样吧。这是为了主角而服务的吧,毕竟那些普通人的战斗力也只有5,没了那些血统的设定连整个故事都说不下去了。
  2. 日轻作者更新慢啊,看看我大天朝网文的更新速度,简直不能比。
  3. bug多的游戏。那种游戏实在是能把人玩崩溃了。
  4. 樱花大战,估计没有多少人像我这样的先玩的是gal吧。
  5. 我所有结局通关的一般都是那种有分支,并且各个分支都有新的剧情或地图等元素在内的,重复度太高的就放弃了。
  6. 毕竟年龄大了,不想玩那么多耗时间的游戏了,反倒是小游戏还是挺有乐趣的。
  7. 我觉得运气还是很重要的,毕竟运气也是实力的一部分,能和充钱相提并论的也就只有这个了吧。
  8. 我觉得无所谓,大部分嘲讽的人其实并不喜欢游戏,那种对游戏没有执着没有爱的人说什么都是无所谓的。
  9. 毕竟是童年的回忆啊,说到这个感觉自己已经老了。
  10. 当初玩游戏的时候就经常作死一样的把所有威慑和特殊的失败举证都点一遍,可惜动画里这些都删了。
  11. 搞笑,萝卜番吧,好像我能重看一遍的番都有这俩要素。
  12. 如果逆转裁判能再加上点成步堂错误的举证就更有爱了。
  13. 反正能让人玩久的游戏无外乎是有收集要素和随机要素。
  14. 难道三国时期就已经是马克思主义的天下了?
  15. 因为1和2相差有点大了,至少我开始玩2的时候是没习惯那个3d风格,而且1的创意真的要比2要用心多了(同时期而论)。
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