怎么说呢 原本开放世界是为了探索的过程中不断去“变强成长”
而原神鬼才 角色就算了 出个皮肤赚钱也行嘛 五星装备也只能通过氪金获得 除了让池子变成毒池外 0.6%的概率也让人抓狂
导致开放世界的宝箱只能开出垃圾(狗粮)
加上剧情跨度蛮大的 且完成度还不高 目前好像到第二章中间就结束惹(29级好像)
玩法单一的缺点马上就展露出来 只能刷刷刷 体力没了 为了经验也只能翻山越岭找宝箱摸点点经验
啊....对哦..还有解密之类的玩法....塞尔达可以让人上瘾 不断去寻找下一个挑战
原神则是...对应属性打一下 护送精灵到家 四个火炬用火点一下....米还是静静在庆云顶看着夕阳吧(