转跳到内容

mountstone

【会员】中级会员
  • 内容数

    26
  • 加入

  • 最后访问

mountstone 发表的所有内容

  1. 这动画我感觉就是连击的传统单机游戏+各种类似梗,剧情和刀剑那种传统讲故事不太一样,某种意义是低配仅限主机游戏方向的头号玩家(电影版)那种感觉
  2. 哇好久没见到有warframe仓鼠啦~作为目前的状态是单刷突击,目标是单刷平原big3(兆力被defuff之后还是很好单刷的,然而没有紫卡没法带奶妈刷水力巨力……);R6s买了就一直处于放置状态,老年人玩不了……推荐个va11吧~
  3. g胖的off程度啦,自己库里有没有类似游戏啦~好不好玩可以先下来试试吗,2小时停不下就不用退款了~
  4. 没朋友玩确实是一个大问题……求生玩的时候就是和朋友一起玩比较有意思,开麦是必须的,鼠疫1我之前还关注过,都在吐槽没人玩了,然后今年就出2了~
  5. 众筹出来最有名的是永恒之柱,神界(现在有2了,比利时人做的不错)和废土2吧,不过也有不少沉船的,洛克人和异域镇魂曲的续作不是都凉了吗……
  6. 像素风啊……elona算不算?plus版已将有1.75了。还有CDDA大灾变其实也不错,不过那个是代码风了。话说开罗系列真是经营系列手游的标杆啊
  7. 想买的有不少不过目前的情况是没工夫玩啊……各种喜加一啊,前几天才把存了一年的古墓9通了
  8. 失落的宇宙+魔剑美神吧,个人也很先看this is just begining的F91TV版。对于凉宫系列……谷川老贼你还能不能行了哈~
  9. 牧场物语系列各式各样的食物~符文系列里面料理的效果比药好啊
  10. 我的第一感觉是:育碧的土豆终于开始祸害自己了……最感兴趣的是彩六但是因为入手难度实在是太大了就没入,中年人精力有限~事后听说有的买到的人被强制退款了?
  11. 回合制真正的魅力在于战斗的设计吧?毕竟在非实时条件下,冷静的计算能够找到最合理的战斗方式,比如历代FF的不升级通关啦~游戏设计师对于战斗的设计也能最为淋漓尽致的表现出来
  12. va11设定是那两只耳朵是某种基因治疗的副产物,虽然能动但是没有实际听力~委瑞内拉宅男这点设定还是很认真的呢
  13. 其实stella的上面那两个耳朵是装饰的……剧情我就不剧透了
  14. 我一玩单人匹配就变成日常蹲坑模式,最高神奇的纪录是没搜过一个房子只捡了个空投一个人没杀蹲到第三,所以现在我从来不单排了~
  15. 话说有没有玩过va11的?里面的兽耳大小姐(应该可以这么说偶)stella有四只耳朵偶~个人觉得那是最现实的兽耳娘了
  16. 伊洛纳回坑的话从elonaplus比较好吧,听说最新的1.74有大改动~其实还有个游戏叫CDDA,也蛮有意思的
  17. 狼辛最大的问题应该算是节奏比较慢了吧,其实这点对能耐着性子看完17卷(现在后面又出了2卷短篇?)的人可能不算问题,但如果用比较为大部分人接受的标准来说,狼辛的故事节奏比较慢,起伏比较低,这点和物语系列倒是比较像(物语的动画其实70%左右都是对话,完美还原西尾打字机的原作……),只不过狼辛比较平缓的故事叙述并没有物语系列来的吸引人……总的来说两季动漫从制作上来说完全没问题,不能接受慢节奏和大量表情对话来塑造人物的方法的话确实看不下去。 话外音:其实扯到对于世界的描绘和人物衣食住行的描绘轻小说里面几乎没有几本能做到了……这方面西方的奇幻文学做的基本都挺好的,感兴趣的话可以看看时光之轮,那可真是一件衣服能写一页的~
  18. 高潮部分的那段打戏真心惊人:一方面对战时刻的细节与动感做的十分棒,行云流水的刀战中间突出的呼吸,交刃的声音与画面表现十分突出,特别是两人刀锋正面对拼之后崩刃的特写;一方面两个人的战术思路也十分明显,身体条件啊攻击频率啊拳脚功夫啊无名比罗狼差的不是半点啊……
  19. CV-16 50发左右就出了,然而村雨和巴尔的摩(我承认第一次防御战划水了没拿到)……现在还剩1w钢,还是专心肝船吧~
  20. 可以试试元气骑士,算是比较类似以撒的手游了吧?
  21. 像我这种上次咸鱼的悲伤还没有度过的……话说太太和CV-16这算是前世今生吧……
  22. 个人认为单机游戏利用bug没什么太大影响啦,最重要的还是个人的游戏体验,不管是挑战自我的玩家还是重在参与的玩家,玩的开心就好~说起bug我印象最深的是某银河战士bug,从关卡设计上可以不拿能力过关……然后你就卡关了,似乎是因为设计时候发现这个bug触发的难度太高就没有修掉
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款