来吧来吧,换个浏览器就没问题了,传统AVG形式根本是落后于时代步伐,虽说剧情是GAL的灵魂,是制作这部GAL游戏要展现给玩家的主要东西,是目标,但实现目标的道路却是能有多样的,正如动漫,即使剧本霸气侧漏,但画风仍采用7,80年代的那种画风,你觉得会有多少人买账?用户体验(互动),我觉得是目前GAL游戏制作应该要考虑到的一点,传统AVG的表现形式实在是太过于单调了。且不说A,E社那种加入战斗系统的GAL,像I社的人工系列类型的沙盒游戏,简直就是让玩家参与到GAL游戏剧情的制作里面来,还有网游形式的GAL,纯文字的?没有点养成成分,没点战斗元素,点卡卖得出去么?例子像目前挺异端的《虹色カノジョ》。不要老是拿着12神器不放啦。。。。你看12神器有多少部是有续作的?时代在进步,纯文字GAL要生存除非有周边支持,例如是某部人气动漫/电影改编而来,画师/编剧名字很大等等,否则不革新,不标新立异,真是举步维艰