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寒冰の轨迹

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寒冰の轨迹 发表的所有内容

  1. {:10_629:}你需要画刷插件……然后就是多花时间细磨
  2. {:10_646:}作为一般区最勤奋的涂鸦手,我觉得我是时候回归了,这次带来的是一发侧颜。画了挺长时间的,毕竟过年事情多,所以也是到最近才完成,完成度不高,凑合着骗个糖吧。
  3. {:10_629:}陈粒的走马我是很喜欢的w,不知道为什么歌词深得我心
  4. {:10_629:}暗黑卡尔必须完全无缝combo控制,然而这都是不够的,他还能强制放技能,如果是以通关为目的,萨尔在正常局几乎是必选的,除非用炸弹人代替
  5. {:10_646:}好像最近网游区有DOTA2的水友赛,可以去留意一下
  6. {:10_629:}这游戏讲道理是真心不错的……很期待香港干员的记者外形
  7. {:10_629:}完全没有问题,你发一下你的ID,我删一个人直接加你,我叫Agerilibo
  8. {:10_625:}纯火队任重道远,我就是纯火现在银河联赛都打得很吃力
  9. {:10_637:}所谓的高自由度也只是制作人给你们画了一个很大的饼但是其实饼上的葱这里一点那里一点,摊在整张饼上看起来卧槽好牛逼卧槽这TM有个砍柴的还能接任务,但是如果一下子把这些东西都给你聚集在一两个城市里这就不是自由度高了这反而成了制作人你TM是智障么一个城里所有的NPC全TM是接任务的,玩页游么? 所以说游戏自由不自由还是看基类和AI的资源优化,要是有光头吴克那样同屏NPC的渲染优化技术和GTA看门狗之类的NPC脚本AI,真的把一个开放世界里的每个角色都各司其职,再讲好一个自己的故事,可能这就真的要开始走进西部世界了w
  10. {:10_637:}找一个牛逼的爹,打得过自己的
  11. {:10_629:}所以其实是多个板块作者分别创作然后统一汇刊喽
  12. {:10_637:}光做Gal区的内容看来是不够了,已经开始加入一般游戏内容了呢
  13. {:10_629:}真的是……很长啊……辛苦了各位,这编辑时长恐怕都要上20个小时了吧
  14. 冲突帖已被删除,后续仍有疑问或问题劳烦艾特一般区超版,谢谢监督。
  15. {:10_629:}老游戏就是这种感觉……没有办法的事情……
  16. {:10_646:}新版本对新手非(wan)常(ni)友(ma)好(bi),赶紧回来玩啊w
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