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A.uncle

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  1. 一般無視之,除非特別喜歡的遊戲。網遊類想全成就?想太多
  2. 感覺就黑魂3了,順便清下願望單的獨立遊戲,庫裏遊戲太多都沒來得及玩
  3. vr要成熟和完善至少还要5,6年。而且屏幕并不会被淘汰,毕竟VR性能要求较高,娱乐方式支持还不够多。而且VR要真正达到完全平民化,让用户参与度提高,怕是这几年还做不到的
  4. 玩到a7,新版本出了6张新卡吃相实在难看,增加每场金币奖励实际上是从宝箱里的金币扣出来的,在最后输给黄家驹套怒砸手机把本子屏幕砸碎后,怒删游戏,发誓再也不碰sc出的手游,coc也好cr也好,浪费我的时间和心情。顺便给你推荐个卡组,王子和骷髅巨人为核心,配一塔然后低费小兵(看你遇到什么阵容多)。打法就是起手骷髅巨人从底部放,后面跟一远程或者其他低费兵。看对方防不防,用兵防就王子偷另一路,不防就让骷髅巨人死在塔前怎么都赚,低端局没什么人都得遛骷髅巨人,威胁性很大的
  5. 唉,本子带不动的只能静静看你们撕逼,好想都玩完
  6. 第一次玩是很小的时候,因为人设非常吸引我。后来真正玩的比较深入反而是在私服上,原汁原味的ro,对我无缘,毕竟那时候只能网吧玩到,真正有自己电脑的时候,ro已经死了(虽说还没关服,但私服肆虐,官服甚至还没私服人多)
  7. 没玩过,不过就目前youtube上的视频来看,我感觉是平衡性有问题,不是说哪个英雄imba,是英雄之间除了肉盾辅助貌似都比较适合单打,或者说肉盾辅助感觉可有可无啊
  8. 我比较在意移动端什么时候发布,性能提升怎样。毕竟经常到处跑,移动核弹才是我想要的
  9. 既然是pve合作游戏,本身合作挑战才是乐趣,任何修改游戏数据改变规则破坏规则都是浪费了这种乐趣。
  10. 也就入了个rabiribi和rwby,rabiribi玩起来真是太带感了,直接hard难度起飞,艰难的打过一个boss那满足感真的是,啧啧啧
  11. 音游对我等手残来说也听歌向了,边听边脸滚键盘or屏幕or按键
  12. binding of isaac这游戏不得不说是我这几年玩过最耐玩的游戏了,关于剧情一个字都没有,几张莫名其妙的涂鸦却讲述了一段黑暗的故事
  13. 仙剑只玩了1和3,之后的再也没碰过,话说1代我连第一个场景都没过啊
  14. 小时候长辈们都要求不管看电视还是玩电脑玩手机都不要靠得太近,现在倒好,直接贴脸上了,2333333333333
  15. 不到20g吧,也就装几个捏人mod和衣服mod,还有些环境优化的,毕竟炸鸡带不起太多mod
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