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godnolove

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  1. 想起当初在街机厅玩2代时,还是风云再起的版本吧,在见许褚前,刷电书刷分,一刷就一下午,真怀念...
  2. 猎奇人兽啊!!! 多丧尸啊,果然11区的技能树还是没变啊,一直都是歪的...{:6_360:}
  3. 啊。想到司马傲娇,就想起我硬盘里的355,司马苦战,过去就说“我. 我才不是在苦战什么的!” 当时就喷了。。。
  4. 说真的,个人并不觉得丧尸能毁灭人类社会,除非是出现了比人类拥有更高级的智慧生命体,否则对现代人类社会没有太大压力。 话说回来,以大天朝的防盗技术,没有爆破手段,靠身体能轻易闯进别人家里? 米国那是带独院的小别墅啊!!!天朝呢?大部分是高楼商品房啊,在楼梯单元门口,现在小区没安全门的少了去了。怕毛
  5. 和你正相反呢,网游偶尔碰,或者不玩,玩着想睡,单机根本停不下来啊
  6. 我个人比觉得并不是快餐时代,详细对比就知道,是那种[上校]和[蓝蓝路]的店面多,还是街边"王哥餐馆"多? 游戏我觉得有很多,其中不乏快餐作品,嗯,确实很多,但不是主流。优秀作品,可玩性高,耐玩性强的作品,并不是没有.但这类毕竟是少数。 其实,人们游戏史,和对游戏品质要求慢慢发展的,谁都有玩过类似 CF这种不好的游戏,但不会一直玩,对游戏眼光境界上来,其对游戏的品质自然会要求提高。 人们有要求市场,开发商就会出相应的商品。 所以个人结论不会太担心游戏快餐化,那毕竟是点缀月亮的繁星,萤光之火岂能与皓月争辉
  7. 我的世界 已躺枪,其实像素游戏挺赞的。 完全不需要在意画风了有木有!{:6_402:}
  8. 我的原话是:[ADV绝对含有游戏性,但没有多少互动性]并没有说完全没有。 ADV缺少操作互动与开放性的互动,这是硬伤,但在有选项的情况下,还是具有互动性,但相比其他游戏,真的很少很少。这也是大部分人不喜欢玩ADV的原因。 小说≠ADV,至少ADV表现力比小说好很多. 另外,小说不会为了BD而专门出结局 好了,我也不想回了,估计就像 给 ACT玩家 去宣传 SLG 的游戏是多么的好玩一样感觉无力...
  9. 最后解释一下,什么是互动性。 所谓互动是指和NPC的互动,并不是看剧本的某个人物卖萌。 玩RPG,给某个NPC寻找物品,他给我好装备道具,这是互动。 玩SLG,给某个妹子送东西,好感度+1,这也是互动。 而ADV有么?所谓的找物品,送妹子东西,都是剧本固定发生。 所以,ADV毫无互动可言 最明显一点,爱相随Love plus 是ADV么?
  10. 本质上来说,ADV绝对含有游戏性,但没有多少互动性。我说了,游戏剧情完全按照固定剧本发生展开,哪有什么互动。 这只能说是你不喜欢ADV,而不是ADV没有游戏性。 举个栗子:剧情1,遇到Y型路口,选哪边? ACT的话走左边,遇到机关陷阱,死亡GAME OVER。而ADV可能是选项1和2. 选1,同样死亡,DEAD END。 剧情2,战斗场景,正面对敌,选择进攻还是防御。同理, ACT的话操作,ADV选项。 所以,并不是说,没有游戏性,而是对于你来说,不喜欢ADV那种文字表现效果。有人喜欢玩扫雷蜘蛛纸牌,但也有人喜欢玩3D弹珠台。 其实谈到这,也该知道,所谓游戏性是根据 不同的人 感觉而产生的。
  11. 记得我最后玩的火影PS游戏,是在PS2上的 火影忍者1-3 剧情正好截止到终焉之谷...
  12. 嘛,各有所好,也不强求。 对于ADV我从不否认不是游戏,只是对比SLG或者RPG来说,操作更安逸。而且,没有搜集要素来说,游戏时间较短却可以很好展现世界观与剧情。当然ADV相比于其他游戏,有个硬伤是开放性,剧本都是固定发生,没有RPG那种触发性。
  13. 壮哉我大EVE,大型综合聊天页游~ 其实有点对游戏有了解都不会把 CG 和 真实游戏画面 弄混
  14. 内容不看,就看标题,EA要是良心了,连企鹅都能不做山寨了...
  15. 都在吐槽这禁令啊, 其实,某些条例确实得限制,如反国家,反人民等。其他的,凑个数,给老百姓看。 再说了,我们不是还有steam么
  16. 看纯黑的视频解说,感觉游戏挺赞的,虽然某些细节没有GTA5要好,但挺新颖。 另外,游戏听说这是偷跑版,感觉还是缩水了,不过也许是为了优化还是啥的,反正 育碧 的优化,大家都懂的.希望PS4能好点表现. 网战模式给个赞
  17. 还真是合格的脑残粉,一下子把所有的ADV游戏全给否定了...当然,个人不讨厌RPG,但ADV不是游戏么?
  18. 个人对于盗版观点:决不宣传。既不否认自己在用,也不向其他人推荐用盗版。相反,对于正版,我个人是极力赞成入正的,因为,入正是对游戏制作人的一种肯定. 每个人的经济状况不同,入正这点还是不能强求的。
  19. 只要是个铁杆玩家,都知道,游戏性,单机永远完爆网游。拿RPG来说,暗黑2和传奇哪个好玩? 况且网游是个吸金大户(有人会说,我玩网游没花钱,但你比那些花钱玩游戏的人要付出更多的时间),在无限的时间里,开发商与运营商,基本只为玩家如何能更好消费而规划游戏。单机不同,一般为一次性买卖,在把游戏卖给玩家之前,厂商是想方设法的做好游戏,与网游边做游戏,边赚钱是不一样的。 当然,网游有一点比绝对要强,那就是多人娱(聊)乐(天)。同样,拿暗黑2和传奇比, 暗黑2打最终boss和亲身参与沙城帮派守城,哪个更激(ji)情?
  20. 3D看重的不就是开放性场景和自由操作么......还有就是比2D更炫酷的动作
  21. 别的不说,居然相信“免费的公平游戏” 好吧,lol严格来说,并不算网游,至少算不上正统的MMOrpg LZ,不喜欢玩游戏与爱盗版没有联系的。回到盗版问题,这个是理念性的问题,对于版权的维护,国人都没有意识
  22. 说到迷宫,就让我回忆起仙剑98版的仙灵岛走荷叶.......估计这辈子都很难忘记了
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