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straypeople

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  1. 恶魔城啊,我就完了gba几代和月下。 一家子人,一队人拆房子,一个顽强的钉子户一次又一次阻止强拆的励志故事。
  2. 这一代你老实当海盗吧。 要跑酷,等镜之边缘2.
  3. 是啊,不过育碧是不撞南墙不回头那种
  4. 其实如我主楼所说, 可玩要素什么还有耐玩性是很牛B的。 问题是他顶了个刺客信条牌子。 并且有一些剧情感觉很生硬。 我敢打赌你看到的批评80%都是吐槽剧情的。
  5. 育碧嘛向来都是在毁原作的基础上出新作的。 刺客信条就是波斯猴子的副产品。波斯猴子跪了,刺客信条火了。 现在历史重复而已,就看他明年的看门狗。
  6. 我只想说,现在编剧的脑洞一个胜一个。 前有抗日神剧,八百里一枪打中一个鬼子,手撕鬼子。 中有11区的都M精神。 后又战地4中吊炸天的中国。 看来YY大潮是不可避免了,就看谁脑洞更大了。
  7. 还有各种特殊种。 什么应龙,烛龙啥的。
  8. 哎,话说这游戏除了捏人还有啥可玩点吗??? 反正现在走我周围的人员来看,貌似除了这,可玩点不是很多啊。
  9. 所以偶不怎么玩网游啊。 就玩玩单机。 他虽然比喻的粗俗。 其实也就是心理学的一部分。 还有一些行为学的东西。
  10. 额,是吗,我不太清楚呢。
  11. 只能期待一下前作所说的神器裹尸布了。 呆子萌就看这个能复活不。
  12. 那不就是我写的 制作组表示我挖了坑你来打我呀的节奏吗??
  13. 所有资料全部看完了。 基本就是黑了下123代。 讲述了呆子萌的后续问题。 最后讲明了为何主角不是直系血缘后代也可以同步的原因。 还有啥???
  14. 作为一个游戏的伪爱好者,每年出那么一两部大作。必然一定要体验一下。然后各种批评吐槽,以显示我高贵的QQ会员和盗版狗身份。好了,闲话不扯淡了,一般对于喷游戏的,大家估计都有看敖厂长什么的,我也就不班门弄斧了。去年我也在论坛发了一篇关于AC3通关感想。本来是希望各路大神来指点我这个伪粉丝。未料到各路大神觉得我朽木不可雕也,皆不屑一顾。战五渣的我深表惭愧,立时觉得论坛里各路大神果然心胸为常人所不及,估计是深怕指点我后,我深受打击跑去打击社会了。各位大神都是悲天悯人,心想多一事不如少一事,就让这个逗B继续在这论坛里蹦跶,别去外面祸害世人了。我以己小人之心度各位大神君子之腹,也不知猜对没有,但依旧怀着一颗佩服的心来发这一贴,希望大神们笑笑就好。 既然算是游戏通关感想,我们还是从游戏可玩度开始入手。关于刺客信条的解说呢,我是比较推荐Mr.Quin的解说视频。不过此君向来喜欢挖坑。如果各位只是想单纯看看剧情呢,可以看看最近B站火起来的解说纯黑的视频。Mr.Quin对这一代的评价在他的解说第一期就说了,就是可玩性历代最高。不得不说经过了刺客信条2代系列还有3代,每一代的可玩性和耐玩性都是增加的。3代首次加入海战系统,而广受好评,这一代我觉得这方面有点矫枉过正,海战几乎占了整个游戏的60%左右的篇幅。当然这一方面 叫好的绝佳称赞,贬低的也说你不如直接做一个航海游戏了。当然无人对其游戏性说三道四,贬低的主要是觉得海战部分占这么大篇幅却顶着刺客信条这个招牌有所不满而已,那是剧情方面的问题,一会慢慢聊。这一代收集要素丰富,支线总体来说还是不错。而剥皮系统延续3代,不得不说大家都吐槽像孤岛惊魂3(far cry3),我想说都是育碧的,一个妈出产的。我更想吐槽的是这游戏中文译名,怎么就孤岛惊魂了。打斗系统简化。把2代3代的匕首系统取消了,作战主要就是双剑和袖剑,一些副武器总体相比前几作还是减少的。不得不吐槽就是,这一代袖剑作用几乎没有,因为你用双剑,暗杀自动给你用袖剑,且袖剑威力较低,如果不是顶着刺客信条这招牌,估计都得给取消了,成为比较鸡肋的武器。海战系统刚才也说了,大家颇有微词不是在游戏性方面,这一代海战剧情颇多,我几乎80%的时间都在船上。劫掠系统,探索海底,还有正版的舰队系统(对不起盗版的我完不了),还有捕鲸系统,都有足够的可玩性和耐玩性。升级系统用到了藏宝图,藏宝图的设计估计制作人员也是花费了很多心思。收集系统中现代剧情和古代剧情各有收集要素完善世界观资料。总体来说,非常不错。可能微有瑕疵的就是暗杀任务和海军任务有些略有重复,但也不是大问题,毕竟这一代制作组也没有设计太多,完成起来还是很轻松的。 然后说道剧情方面,Mr.Quin说这一代结局异常的坑。坑到了极点,我深以为然。其实刺客信条1代我这个英语盲是没玩的,因为没有字幕,只有界面汉化。我开始玩是从二代,二代系列因为剧情定位为意大利文艺复兴时期,主角塑造成一位身负家仇的落魄贵族,游戏中对历史人物的再次定位,历史气氛塑造的很好,再加上文艺复兴宗教文化完美融入,再加上经典的“王子”复仇桥段与主角从幼时成长为一代大师,使玩家代入感很强。我觉得这一代系列可以把主题定为成长。3代剧情大家就开始不怎么舒服剧情了,主角是一位美国独立战争时期以为英国人和当地印第安人的混血,第一和2代主角的巨大身份落差就让玩家接受不了,再加上主角的不成熟,还有历史的定论,3代主角终究败给了历史。再加上3代潜行系统做的不那么尽如人意,导致主角经常大开杀戒,且剧情中,刺客信条的成分略少,玩家都戏称为狂战士信条。而且3代父子戏比较多,我觉得主题是亲情不为过。 对于这一代古代剧情的评价,为我个人认为基本叙事模式又回到了2代,算是值得称道的。人物塑造也算不错。最后结局也算温馨。我个人认为这一代主题可以定义为追梦。爱德华一生追梦,最后却得知自己的梦其实就在身边。然后说坑的部分,坑就坑在现代剧情上。这一代制作组明显就是我挖了坑你来打我呀。无力吐槽,怎么坑的我也不想细说了,各路大神自己去看吧。 总体评价,刺客信条系列也算是高产作了。4代的游戏性是毋庸置疑的。纵观系列,可玩性是越来越高。古代剧情方面也吸取了3代的教训,虽然还是无法摆脱刺客方面内容过少的缺憾,但在讲故事方面已经慢慢回归2代。至于现代剧情方面,我个人觉得续作应该好好构思一下现代剧情了。至少3代开始,现代剧情就有着刹不住车随便应付的迹象。当然盗版狗的我也只能在这发发闹骚。 最后的最后,如果你看完了我这篇文字。我不得不佩服您有这闲工夫。既然你都看完了,就说说你的感想吧。放心,我受得了打击。
  15. 昨晚没看比赛。 DK发挥得好那还好啊。 貌似就他去了??
  16. 所以我说现在这类已经被写成SB了。
  17. 是吗,现在看这些所谓的大制作。 看着都觉得只能是伪大作啊。
  18. 只能用一般来形容。 现在商业化这么重的产业链。 整个水平都在下降
  19. 说白了。 就是超级系,嘴炮系男主被写成SB了。
  20. 动画只能说很一般吧。 小说还成。 无数死宅中枪。 不过被打成筛子还这么喜欢,死宅们难道都有抖M属性???
  21. 已经偷跑了。 然后我被破解虐的死去活来。
  22. 给我资金援助就换,其他的暂时免谈。
  23. 现在玩着游侠破解,在没有出现3DM那样的顿卡。 换言之,游侠破解是存档问题。 3DM是帧率问题。都说不上完美破解。 只能说是悲剧。
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