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花に十日の紅なし

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花に十日の紅なし 发表的所有内容

  1. 豆浆或者水,豆浆自己用豆浆机打。
  2. 看看顶针抽的啥牌子,用他那个牌子。
  3. 哇呀,好宏伟,这就是高度发达的国际大都市啊
  4. 看了一点点,动画的表现有点差强人意,漫画我相当喜欢。
  5. 不愧是超级绿帽论坛。。经验丰富
  6. 心中藏情现眉宇,吾之相思。

  7. 我的头发茂盛的很那,到最后我也就只清了莫娜的岛屿。世界任务只做了一个救人的。
  8. 我的入宅作。当年和初恋女友还在追这部番呢···
  9. 以前上初中的时候,这动画可火了,好多男生女生都用相关头像和id。不过我没看过
  10. 没事,我现在是无业游民,哦不对,大胆!我现在是灵活就业人士。今天白天就挑几个自己喜欢的做了。
  11. 萨尔达真没啥吸引我的,没美少女,所谓的冒险我在其他游戏里也能得到,甚至感觉上不如我玩某些优秀黄油的故事内容,抛开受众来讲就是耍流氓。
  12. 不愧是高知分子!继电石,转石头柱子,扔石头踩井盖飞来飞去我真的觉得无聊透顶又二逼。 看星星的解密场景漂亮又愉悦,转莫娜的华丽宝箱时我花了20分钟才解密,但也是直到最后才有点抓狂,而转石头柱子转几下我就不想继续了。
  13. 这次海岛任务我认为米哈游已经有资格称为大厂了。目前世界任务一个没做···明天得包干了,沉浸式的玩下去还是不错的,但是很多时候我不想打开原神···
  14. 我目前只玩了莫娜的岛,说实话这几个任务里,万叶的任务一开始就让我很厌恶。秘境非常无聊,重复性高,翻来覆去转转转会让人头晕。我当时就想放弃了,不过辛焱和小爱蜜莫娜的真不错。
  15. 我9.15开服玩家,从来没断过一天。可能是玩得久了,热情就磨灭了,偶尔来点小惊艳还是不错的。
  16. 其实是直到遇见莫娜的任务之前,我都对原神处于一个期望值不高的态度。热情被磨灭了。
  17. 咋说呢,9.15号开服的时候,第一年我真的是静下心来挖剧情,看文本,但是到了今年就浮躁起来了,尽管游戏越做越好,但是稻妻我甚至有几个岛都还二米去过。
  18. 我昨天才把所有主线做完。。。世界任务目前是一个没动,之所以没动也是因为上述原因。
  19. 这些剧情确实引人入胜,不过说实话他那些解密实在是···不做觉得亏,做了觉得更亏。
  20. 其实是我悟了以后和女朋友聊天的时候想到的这件事,然后就突然想发个帖子。 我刚刚 突然悟了 在做危危岛的箱子解密的时候 莫娜的岛屿和任务真的很烧脑,莫娜的一系列秘境、任务、解密都相当有趣且复杂。尤其是岛屿里,甚至还要切换雾天和雨天,回到过去与现实,这种是在国产圈钱游戏频出的世代中我首次看到。虽然在其他游戏中能遇见这种场景,但在原神里我还是第一次碰见。 我之前做的时候完全没想到这一层,因为我之前的印象里原神的解密大多数都是一些傻逼解密,策划想让你解密而解密。这次我突然发现这个解密居然那么牛逼,可以并肩鬼泣、鬼武者等游戏。 原来我一直都戴着有色眼镜看原神,我潜移默化的就认为原神不配,国产不配,原神不配有高智商乐趣解密。我随便做做也就算了,我不想动脑子。 做了莫娜的一系列解密以后我才发现原来国产也可以这么屌,有如此有乐趣的解密,而我在玩其他游戏时其实也碰见过很多解密,很多傻逼解密、阴间解密,不过我都没抱怨过或者很少抱怨,大概是因为老外的游戏吧。 原神初登场的时候,给我的感觉很惊艳,但是玩了半年,一年,就逐渐发现这游戏真的很疲软了,之前的乐趣也都是建立在资源紧缺的状态上。 我之所以不乐意做原神的解密,归根究底还是,我浪费大量时间去感受你策划的傻逼脑子,结果给我2原石···我单抽一次卡就要160,毕竟游戏模式和资源还是抽卡那一套····我解密就是坐牢。而其他游戏你解密获得的满足感就大多了,要么是破关,要么是给重要道具。 原神初登场的时候,给我的感觉很惊艳,但是玩了半年,一年,就逐渐发现这游戏真的很疲软了,之前的乐趣也都是建立在资源紧缺的状态上。
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