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月夜下的猫猫

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  1. t7猎最便宜,稍微贵一点(但是也很便宜的) 有动物园,机械法,佛祖骑(佛祖骑最屌)
  2. 美漫那一大堆平行世界,如果把所有时空的超人能力都算成一个人的那当然谁都打不过。。。。这个其实没什么讨论的意义,两方作品数量不对等
  3. 我不明白,天下不可能有免费的馅饼,网络游戏领域更是如此,架设服务器,程序设计,服务器维护,游戏更新,等等等等不是简单地一句大家自己出就能解决的,日本同人游戏能走下去一部分是因为爱,一部分是这些同人只是单机游戏,开发完了就差不多了,后面就是小修小补,现在国产游戏真正困难的是运营,我不认为不以盈利为目的只是因为爱就会有人给一个游戏投资
  4. 除非这游戏像300英雄一样,封闭测试到死,不然只要一公测就是商业模式(而且同为封闭测试的300英雄,你觉得他算是非商业性质的同人吗)
  5. 。。。这没什么用,人物版权还是在zun手里,zun只说过非商业性质的同人可以随便使用东方的东西,但是这个游戏明显是商业化的产物,请画师画立绘相比在网上随便找图,只是少了和原画师的纠纷,理论上讲还是侵犯了zun的版权,版权上理亏是吃土乡不争的事实。不过我也说了版权这块反倒很难被追责,毕竟跨海,并且zun本人性格来看不会认真看,最多就是发个**之类的。我说的东西主要是讨论这个游戏的成就基本归功于他是国内第一个东方手游,而不是说这个游戏哪里很有创意做的很新奇
  6. 。。不怎么看好这个游戏,虽然喜欢东方,但是个人比较认同之前看到的一个评测,吃土乡版权什么的倒是很难被追责,但是他的成功是建立在国内东方手游市场完全空白的情况下,无论是吃土还是吃啥乡,只要水平达到及格线,把吃土乡换成别的东方游戏都行,主要是他是国内第一个。。。。。。。。。。。。总之感觉不太好
  7. 现实就是这样。。。。制作方不强硬的要求作者和其他产业链上的企业,自己就会破产。。。。。。
  8. 本来对进化有过一阵的兴趣,结果搜不到足够的视频,玩也不会联机,就渐渐的忘了
  9. 刷游戏没有乐趣,玩游戏比较漫长,二者不可得兼看你怎么取舍
  10. 吃相太难看啦,我还是比较喜欢崩2舰n(台服)那种运营。。。。虽说来钱比较慢,可能活得很艰难
  11. 有过这种活动的手游我都觉得运营商吃相太难看,坑钱的心思昭然若揭。不过想了想dota2好像以前也有过充值活动。。。。。。。。。。。垃圾完美飞个妈吧,只能说这个要看运营商的运营策略
  12. 次元壁是啥。。。。刚刚百度了一下,代梨商不行啊。每次我看到有充值活动,冲多少块钱送啥啥的游戏我就觉得他活不长
  13. 最近刚在崩坏屋换出战神,这是个慢慢来的游戏。我是崩2刚出就开始玩的,玩了半年才有了第一个神器
  14. b叔也老了,不知道他有没有代言什么零食店
  15. 。。。大厂炒冷饭更厉害,ff系列什么的就不说了,日系rpg炒冷饭是传统
  16. 。。。。还以为这个帖子会讨论什么h足球赛。。。。。
  17. 我只是单独说的咪君,商场里的房间有厕所就已经很牵强了,居然还那么长时间没有停水,我在上面主要是吐槽这一点,学校里我当然知道有水循环设备(我觉得按照几个女主洗澡那种用法还是不太够)。我也没说这个漫画不真实就是烂作,随口吐槽一下。漫画里也没有特意描写商场有什么生存设备,所以我觉得这里有点漏洞
  18. 动画没有漫画现实(虽说漫画也很废萌不现实,萌妹子怎么活下来不说,末世大环境肯定停水停电,咪君肯定是在商场活不下去的,不过比动画现实多了,至少表现了几个妹子间由矛盾到互相接受的过程)。不过我最想吐槽的是制作组是多喜欢太郎马儒啊,硬生生把一个便当角色搞成了主要角色。。。。。。。。。。虽说不好说什么,但是总有种人不如狗的感觉
  19. 当然还是冷娇啦,不过最近补了寒蝉,梨花这种外在卖萌内在老成的角色也很不错啊
  20. 。。。。。你这个说法是建立在两个条件上,1是玩家素质高,2也是最重要的就是游戏整体很平衡。。。。。。。。。然而300一个都不满足。。。。。。。不说了我还得去练我的白岩{:7_513:}
  21. 解锁了全部建筑,没意思了后期不知道玩啥,删掉了
  22. 开始前截图[attach]82334[/attach] 通关后截图 [attach]82541[/attach][attach]82542[/attach] 活动其实还是蛮简单,就是e1e2沟花了不少时间
  23. 国服人最多,你想做那1%能不难吗?扭蛋随机性我只能说扭蛋现在已经在抽奖的基础上尽可能的平衡了,看up抽还是能抽到一套的
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