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kwacha92

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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

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  1. 多说一句,ps5端手柄震动很弱,时有时无,扳机就别指望了,没做。刚测了一会儿,ps5的性能模式确认有明显的输入延迟。 放弃了,再买一份pc得了。
  2. 不是吧,我见过ps5端的人就没敢开画质模式的。ps5进游戏默认就是性能优先,我当时就有不好的预感,但还是不信邪,手动选了平衡模式,结果到了黑风山就掉帧,很难受,实在受不了换回了性能模式。 还有就是,ps5设置里,画面并没有什么选项,只有一个动态模糊可以调节,关了之后,有点帮助但不多。性能模式画面是真的糊,绝对不是主观。 昨天因为玩的痛苦,找了很多人问,大多数都是没辙,有少数人(未求证)说ps5不卡要用电视不能接显示器,这个我觉得应该关系不大吧,我接的是4k的显示器,没大电视验证。 总之,观望中的朋友,电脑配置可以的还是pc端吧,感觉ps5这个状况,没那么容易优化。
  3. ps5版本优化不行。性能模式都不能稳定60,还糊的要命。忍着打完了黑风山,受不了了。金池长老进门boss手发金光就卡成20-30,召小怪自爆直接ppt。 还有楼主说的地图问题,与其说是没有小地图,不如说是地图设计的问题。可以拿同类作品做比较。仁王2第一关樱祸村,同样是山间谷道,有水有树,残垣断壁,弓箭手阴人,开场可跳过boss牛鬼,最终战在狭长山路之上的神社废墟(对应黑猴的禅院废墟),设计的理念都差不多,但是黑风山地图别说巧思了,连魂游必备的捷径门都没做,路径上没做任何打磨。再加上没有微缩地图,没有任务指引,连罗盘都没,几乎无任何引导,才让跑图感官很糟糕。 楼主说怪物设计的很生动这点我是承认的,但是结合地图问题,聪明的敌人出现在明显不适合战斗的场景,会出现各种问题。敌人乱跑导致卡在场景里,多动症在狭窄的空间里各种卡视角,最逗的是boss战居然会引到附近的小怪进入战斗,打幽魂的时候突然不知道从哪跑来一只杂兵我服了。 除此之外各种boss战运镜,锁定丢失,在疯狂掉帧,画面稀碎的加持下,目前游玩体验(ps5端)令人抓狂,对于期待许久的游戏,不能不说非常失望。
  4. 看介绍是开放世界游戏风格偏欧美,不说消极吧总感觉不太乐观.
  5. 只要不被主人公揍倒之后痛哭流涕痛改前非我觉得都可以接受. 反派角色最重要的应该是坚持立场.比如两季动画邪恶了20来话的反派最后2话洗白了.让你觉得他之前在逗你玩.
  6. 别名,折纸杀人魔,后面是有点...那啥.我也烂尾了.
  7. 第一张图倒是三公主下面压的台版大老师吸引了我.
  8. 上面说的那四个片我看了浑身都疼.
  9. 配音应该可以切换的吧,我比较担心天朝特色下的游戏内容修正.
  10. 爱莉丝疯狂回归当时的确是有点失望,宣传画面看了真不错,实际手感却不怎么样.
  11. 法老空的魔唤精灵,中古游戏,好多年前玩的感觉很不错.
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