ps5版本优化不行。性能模式都不能稳定60,还糊的要命。忍着打完了黑风山,受不了了。金池长老进门boss手发金光就卡成20-30,召小怪自爆直接ppt。
还有楼主说的地图问题,与其说是没有小地图,不如说是地图设计的问题。可以拿同类作品做比较。仁王2第一关樱祸村,同样是山间谷道,有水有树,残垣断壁,弓箭手阴人,开场可跳过boss牛鬼,最终战在狭长山路之上的神社废墟(对应黑猴的禅院废墟),设计的理念都差不多,但是黑风山地图别说巧思了,连魂游必备的捷径门都没做,路径上没做任何打磨。再加上没有微缩地图,没有任务指引,连罗盘都没,几乎无任何引导,才让跑图感官很糟糕。
楼主说怪物设计的很生动这点我是承认的,但是结合地图问题,聪明的敌人出现在明显不适合战斗的场景,会出现各种问题。敌人乱跑导致卡在场景里,多动症在狭窄的空间里各种卡视角,最逗的是boss战居然会引到附近的小怪进入战斗,打幽魂的时候突然不知道从哪跑来一只杂兵我服了。
除此之外各种boss战运镜,锁定丢失,在疯狂掉帧,画面稀碎的加持下,目前游玩体验(ps5端)令人抓狂,对于期待许久的游戏,不能不说非常失望。